உங்கள் பிஎஸ் 2 மெமரி கார்டிலிருந்து தரவை எவ்வாறு அழிப்பது

நூலாசிரியர்: Judy Howell
உருவாக்கிய தேதி: 3 ஜூலை 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 20 ஏப்ரல் 2024
Anonim
#62# இந்த நம்பர் மூலமாக உங்கள்   mobile la உள்ள அனைத்தும் கண்காணிக்க. படுகின்றது
காணொளி: #62# இந்த நம்பர் மூலமாக உங்கள் mobile la உள்ள அனைத்தும் கண்காணிக்க. படுகின்றது

உள்ளடக்கம்

பிளேஸ்டேஷன் 2 கன்சோல், இன்றுவரை, உலகின் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும், மேலும் இது ஒரு பெரிய அளவிலான விளையாட்டுகளைக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் முன்னேற்றத்தை சேமிக்க, நீங்கள் ஒரு மெமரி கார்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும், நீங்கள் நிறைய விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் அது விரைவாக முடிவடையும். இடத்தை விடுவிக்க தரவை எவ்வாறு அழிப்பது என்பதை அறிவது முக்கியம், அதை எப்படி செய்வது என்று இந்த கட்டுரை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும்.

படிகள்

2 இன் பகுதி 1: மெமரி கார்டிலிருந்து தரவை அழிக்கிறது

  1. கன்சோலை இயக்கும் முன், எந்த வட்டு அகற்றவும். நீல முக்கோணத்தின் பொத்தானை அடியில் ஒரு கோடுடன் அழுத்தவும்; தட்டு திறக்கும் மற்றும் திரை சில விநாடிகள் செயலிழக்கும் (இது சாதாரணமானது). வட்டை மெதுவாக வெளியே எடு; ஒரு "கிளிக்" கேட்க முடியும், ஆனால் அது ஒரு எச்சரிக்கையை ஏற்படுத்த ஒரு காரணியாக இருக்கக்கூடாது. கையால் தட்டில் மூடு.
    • உள்ளீடு 1 / A உடன் கட்டுப்பாட்டை இணைத்து, மெமரி கார்டு கன்சோலில் சரியாக செருகப்பட்டுள்ளதா என சரிபார்க்கவும். உள்ளீடு பிஎஸ் 2 இன் இடது பக்கத்தில், கட்டுப்படுத்தி இணைப்பிற்கு மேலே உள்ளது.

  2. உங்கள் டிவியுடன் பி.எஸ் 2 ஐ இணைப்பதன் மூலம் அதை இயக்கவும். சரியான கேபிள்களை இணைக்க வேண்டும், இதனால் ஒரு பொத்தானில் சிவப்பு விளக்கு கன்சோலின் முன்புறத்தில் தோன்றும்; ஒளி பச்சை நிறமாக இருப்பதால் அதை அழுத்தவும்.
    • கன்சோல் படம் தோன்றும் வரை தொலைக்காட்சியை சரியான உள்ளீட்டுக்கு (“மூல” அல்லது “உள்ளீடு” பொத்தானை) டியூன் செய்யுங்கள்.
    • பிளேஸ்டேஷன் 2 க்குள் ஒரு விளையாட்டு இருந்தால், அதன் வீட்டு மெனு தோன்றும்.

  3. கன்சோலின் முகப்புத் திரையில் "உலாவி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். விருப்பம் வெளிர் நீல நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிசெய்து, அதை அணுக கட்டுப்படுத்தியில் "எக்ஸ்" ஐ அழுத்தவும்.
  4. விரும்பிய மெமரி கார்டுக்குச் சென்று "எக்ஸ்" ஐ அழுத்தி அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரையில் சாம்பல் பின்னணி இருக்கும், இது வழிசெலுத்தல் மெனுவைக் குறிக்கும்; அட்டை சரியாக செருகப்பட்டால், அது ஒரு சிறிய செவ்வகமாகக் காண்பிக்கப்படும்.
    • மெமரி கார்டின் உள்ளடக்கங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிறகு தோன்றும். இது எவ்வளவு வினாடிகள் ஆகலாம், எவ்வளவு இடம் எடுக்கப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்து. சேமித்த எல்லா தரவும் வரிசைகளில் தோன்றும்.
    • கன்சோல் ஏற்கனவே கார்டை அங்கீகரித்திருந்தால் இந்த படிநிலையைத் தவிர்க்கவும்.

  5. நீங்கள் நீக்க விரும்பும் விளையாட்டு தரவைக் கண்டுபிடித்து "எக்ஸ்" ஐ அழுத்தவும். கட்டுப்பாட்டின் இடது பக்கத்தில் அம்புகள் மூலம், அவற்றுக்கிடையே நீங்கள் மாற்றலாம்; சரியான விளையாட்டை அடையாளம் காண லோகோ, தீம் மற்றும் விளையாட்டின் பெயரைப் பயன்படுத்தவும்.
    • தரவின் ஒவ்வொரு படமும் விளையாட்டு அல்லது அதன் உள்ளமைவு தகவலுடன் ஒத்துள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக: ஃபைனல் பேண்டஸி தொடரில் ஒரு விளையாட்டு ஒரு சோகோபோவின் படத்தைக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் சோல் கலிபர் தொடரில் ஒன்று அதன் லோகோவைக் கொண்டிருக்கும்.
    • மெதுவாக, விளையாட்டுகளின் 3D ரெண்டரிங்ஸ் தோன்றும்; தற்போது எந்த கோப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருக்கிறது என்பதை வெள்ளை ஒளி குறிக்கிறது.
    • நீல க்யூப் இருந்தால் (விளையாட்டின் பெயர் தோன்றினாலும்), தரவு சிதைந்துள்ளது மற்றும் அழிக்கவோ நீக்கவோ முடியாது.
  6. முன்னிலைப்படுத்த கட்டுப்பாட்டில் உள்ள அம்புகளைப் பயன்படுத்தி “நீக்கு” ​​என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் நீக்க விரும்பும் தரவைத் தேர்ந்தெடுத்தவுடன், ஒரு திரை தோன்றும், இது விளையாட்டு ஐகானை இரண்டு விருப்பங்களுடன் காண்பிக்கும்: “நகலெடு” மற்றும் “நீக்கு”. செயல்களைச் செயல்தவிர்க்க வழி இல்லாததால், இவை உண்மையில் சரியான தரவு என்பதை சரிபார்க்கவும்; தரவை நீக்குவதை உறுதிப்படுத்தினால் உங்களிடம் கேட்கப்படும் ("உறுதிப்படுத்தவும் /" நீங்கள் உறுதியாக இருக்கிறீர்களா "அல்லது" உறுதிப்படுத்தவும் / உறுதியாக இருக்கிறீர்களா? "). பதில் ஆம் எனில், “ஆம்” (“ஆம்”) என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
    • "எக்ஸ்" ஐ அழுத்தவும், தரவு அகற்றப்படும். உங்கள் எண்ணத்தை மாற்றினால், "ஓ" ஐ அழுத்தவும்.
  7. “முக்கோணம்” பொத்தானை அழுத்தி திரையில் இருந்து வெளியேறி அடிக்குறிப்பைப் படியுங்கள். மெமரி கார்டில் இடத்தை விடுவித்து கோப்பு நீக்கப்படும்.

பகுதி 2 இன் 2: மெமரி கார்டை சரிசெய்தல்

  1. அதற்குள் தூசி இருப்பதைப் பார்த்து, எல்லாம் நன்றாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்று பாருங்கள். மெமரி கார்டு கன்சோலால் கண்டறியப்படாதபோது இது செய்யப்பட வேண்டும்; அட்டையை மீண்டும் தூசி மற்றும் செருகுவது வேலை செய்யும். சரியான கேபிள்கள் அனைத்தும் கன்சோலுடன் சரியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  2. அட்டையை ஸ்லாட் 2 / பி இல் வைக்க முயற்சிக்கவும். 60 விநாடிகளுக்குப் பிறகு பிஎஸ் 2 சாதனத்தை உண்மையில் அடையாளம் காணவில்லை என்றால், அல்லது “ஏற்றுகிறது ...” என்ற சொல் நீண்ட நேரம் திரையில் இருந்தால், மற்ற மெமரி கார்டு ஸ்லாட்டைப் பயன்படுத்தி முயற்சிக்கவும், முந்தைய படிகளைப் பின்பற்றவும்.
  3. மெமரி கார்டு பிஎஸ் 2 க்கு இருக்க வேண்டும். பைரேட் கார்டைப் பயன்படுத்துவது கன்சோலுடன் பொருந்தாததற்கு காரணமாக இருக்கலாம்.
  4. சரிசெய்ய வேண்டிய மெமரி கார்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சில சந்தர்ப்பங்களில், இரு உள்ளீடுகளுடனும் இணைக்கும்போது பிஎஸ் 2 அதை அடையாளம் காணாதபோது, ​​சிக்கல் கார்டுடன் இருக்கலாம். எலக்ட்ரானிக்ஸ் கடையில் அல்லது கன்சோல் தொழில்நுட்ப வல்லுநரிடம் அதை சரிசெய்து, அதை மீண்டும் இயக்கவும் இயக்கவும் வழி இருக்கிறதா என்று பார்க்கவும்.
  5. கன்சோலிலிருந்தும் சிக்கல் வரலாம்; பழுதுபார்ப்பதற்காக எடுத்துக்கொள்ளுங்கள் அல்லது புதியதை வாங்கவும். மீண்டும், ஒரு சிறப்பு தொழில்நுட்ப வல்லுநர் வேலை செய்யாததைக் கண்டறிய முடியும்; பழுது இல்லை என்றால், புதிய அல்லது சிறந்த பிஎஸ் 2 ஐ வாங்கவும்.
    • பழுதுபார்ப்பு பயனுள்ளதா என்பதைக் கவனியுங்கள், புதிய பிஎஸ் 2 இன் விலையை பழுதுபார்ப்புடன் ஒப்பிடுகிறது.
  6. இழந்த தரவை மீட்டெடுக்கவும். விளையாட்டின் சேமி மெனு மூலம் அவற்றை நீக்குவது கோப்பு கன்சோல் உலாவியில் தொடர வழிவகுக்கும். இருப்பினும், சாதன மெனுவிலிருந்து இதை நேரடியாகச் செய்யும்போது, ​​அவற்றை மீட்டெடுக்க வழி இல்லை.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • "ஓ" பொத்தானை சில முறை அழுத்தினால், உங்களை மீண்டும் "உலாவி" மற்றும் "கணினி கட்டமைப்பு" திரைகளுக்கு கொண்டு வரும். விளையாட்டின் ஆரம்ப மெனுவுக்கு நீங்கள் திரும்ப விரும்பினால், வட்டை மீண்டும் செருகவும்; இல்லையெனில், பிஎஸ் 2 ஐ அணைக்க பச்சை (பவர்) பொத்தானை சில விநாடிகள் வைத்திருங்கள்.

எச்சரிக்கைகள்

  • தரவை அழிக்க முயற்சிக்கும் முன் எந்த டிவிடிகளையும் பிஎஸ் 2 இல் வைக்க வேண்டாம், ஏனெனில் கணினி விளையாட்டு அல்லது திரைப்படத்திற்குள் நுழைகிறது.
  • “உலாவி” இல் சேமிக்கப்பட்ட கோப்புகளை நீக்கிய பிறகு, அவற்றை மீட்டெடுக்க வழி இல்லை.

மனம் ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவி. இருப்பினும், நம்மில் பலர் பிஸியான கால அட்டவணைகளைக் கொண்டுள்ளோம், சிறிது தூங்குவதை முடித்துக்கொள்கிறோம், இதனால் மூளை அதன் சிறந்த செயல்பாட்டைச் செய்வது கடினம். தூக்கம் மற்று...

கயிற்றின் மூன்று துண்டுகளையும் மேலே ஒன்றாக இணைக்கவும். ஒரு தளர்வான முடிச்சு செய்து கயிற்றின் மேலிருந்து 25 செ.மீ. நீங்கள் பணிபுரியும் மேற்பரப்பில் நேராக கட்டப்பட்ட சரங்களை வைக்கவும். அவை இடத்திலிருந்த...

புதிய வெளியீடுகள்