காமிக் உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: John Pratt
உருவாக்கிய தேதி: 10 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 18 மே 2024
Anonim
Tamil | How to Make a Planted #Aquarium, Beginners | மீன்வளத்தை உருவாக்குவது எப்படி | Aquarium plant
காணொளி: Tamil | How to Make a Planted #Aquarium, Beginners | மீன்வளத்தை உருவாக்குவது எப்படி | Aquarium plant

உள்ளடக்கம்

காமிக்ஸ் உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்தும் திறன் கொண்டது. மகிழ்ச்சி, சோகம், அனிமேஷன் போன்றவை: ஒரு காட்சி கதையின் சக்தியை மறுக்க முடியாது. உங்கள் சொந்த காமிக் புத்தகத்தை உருவாக்குவது பலனளிக்கும் அனுபவமாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் நினைப்பதை விட இது எளிதானது. உங்களுக்கு ஏற்கனவே ஒரு யோசனை இருந்தால், இந்த வழிகாட்டியைப் பின்தொடர்ந்து அதை உண்மையாக்குங்கள்.

படிகள்

4 இன் பகுதி 1: காமிக்ஸை உருவாக்குதல்

  1. அடிப்படைகளை எழுதுங்கள். காமிக் புத்தகம் என்பது காமிக்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் தொடர்ச்சியான படங்கள் மூலம் கூறப்படும் ஒரு கதை. ஒரு படக் கதைக்கு கூட முன்னேற்ற உணர்வு தேவை. இந்த அர்த்தத்தில், இந்த கதைகள் மற்ற வகை கதைகளிலிருந்து வேறுபட்டவை அல்ல, சில மரபுகளைப் பின்பற்றுகின்றன.
    • அமைத்தல். ஒவ்வொரு கதையும் ஒரே இடத்தில் நடைபெறுகிறது. காமிக்ஸின் பின்னணி முற்றிலும் வெண்மையாக இருந்தாலும், இது இன்னும் ஒரு சூழல். கதாபாத்திரங்களின் செயல்களுக்கு சூழல் பின்னணியாகும், மேலும் கதையைப் பொறுத்து இது கதைகளின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருக்கலாம்.
    • எழுத்துக்கள். செயலைச் செய்ய உங்களுக்கு எழுத்துக்கள் தேவை, வரிகளைச் சொல்லி வாசகரை கதையுடன் இணைக்கவும். காலப்போக்கில் அவற்றை உருவாக்குங்கள்; நீண்ட கதைகளைக் கொண்ட கதைகளுக்கு இது இன்னும் முக்கியமானது.
    • மோதல். ஒவ்வொரு கதையும் முன்னேற மோதல் தேவை. கதையின் அடிப்படை இதுதான், கதாபாத்திரங்கள் என்ன செய்கின்றன என்பதற்கான "ஏன்". மோதல் எளிமையானது, ஒரு மின்னஞ்சலைச் சரிபார்க்கும் பாத்திரம் அல்லது சிக்கலானது, பிரபஞ்சத்தைக் காப்பாற்றும் பாத்திரம் போன்றது.
    • தீம்கள். கதையின் கருப்பொருள் என்னவென்றால், படைப்பை வழிநடத்தும் மற்றும் பார்வையாளர்களை வரையறுக்கும். நீங்கள் ஒரு காமிக் துண்டு எழுதுகிறீர்கள் என்றால், நகைச்சுவைகளின் தன்மை என்ன? நீங்கள் ஒரு காதல் கதையை எழுதுகிறீர்கள் என்றால், கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய அன்பான பாடங்கள் யாவை?
    • டாம். இது கதையின் மனநிலை. நீங்கள் நகைச்சுவை அல்லது நாடகத்தை எழுதுகிறீர்களா? நீங்கள் அரசியல் கீற்றுகளை உருவாக்க விரும்பலாம். சாத்தியங்கள் முடிவற்றவை! நகைச்சுவை மற்றும் நாடகத்தை இணைத்து, ஒரு ஒளி அல்லது இருண்ட கதையை எழுதுங்கள். ஒரு காதல் அல்லது ஒரு சஸ்பென்ஸ். நீயே தேர்ந்தெடு!
    • உரையாடல், கதை மற்றும் காட்சி மூலம் தொனி வெளிப்படுத்தப்படும்.

  2. உங்களுக்குத் தெரிந்ததை எழுதுங்கள். உங்கள் காமிக்ஸை "உண்மையானதாக" மாற்றுவதற்கான சிறந்த வழிகளில் ஒன்று உங்களுக்குத் தெரிந்த ஒன்றைப் பற்றி எழுதுவது. இது உங்கள் குரலை எழுத்தில் வைத்திருக்கவும், ஏற்கனவே உள்ள கதைகளை அதிகமாக நகலெடுப்பதைத் தடுக்கவும் உதவும்.
  3. ஒரு பாணியை வரையறுக்கவும். நீங்கள் ஒரு காமிக் புத்தகத்தை உருவாக்கும்போது, ​​காட்சி பாணி வாசகர்களால் கண்டறியப்படும் முதல் அம்சமாக இருக்கும். கதையின் தொனிக்கும் உங்கள் தலையில் உள்ள படத்திற்கும் பொருந்தக்கூடிய ஒரு பாணியைத் தேர்வுசெய்க.
    • உங்களுக்கு இயல்பானதாக இருக்கும் ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை வெவ்வேறு பாணிகளில் பரிசோதனை செய்யுங்கள். பல பிரபலமான பாணிகள் உள்ளன, அவை உங்கள் தேவைகளுக்கு ஏற்ப பயிற்சி செய்யலாம். இவை சில எடுத்துக்காட்டுகள்:
      • அனிம் / மங்கா பாணி
      • அமெரிக்க சூப்பர் ஹீரோ பாணி
      • நடை கிளிப் கலை
      • நொயர் பாணி
      • ஸ்டிக் ஃபிகர் ஸ்டைல்
      • செய்தித்தாள் பாணி
    • நாடகங்களுக்கு பொதுவாக நகைச்சுவைகளை விட விரிவான காட்சி நடை தேவை. விதிவிலக்குகள் உள்ளன, நிச்சயமாக, எந்த விதியையும் போல.

  4. ஒரு வடிவமைப்பைத் தேர்வுசெய்க. இது சம்பந்தமாக திட்டவட்டமான மரபுகள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் காமிக்ஸ் பொதுவாக மூன்று வகைகளாகும்: ஒற்றை பலகை, காமிக் கீற்றுகள் மற்றும் முழு பக்கம் (காமிக் புத்தகங்கள்). உங்கள் கதை, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அமைப்பிற்கு ஏற்ற ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை வெவ்வேறு வடிவங்களுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.
    • ஒற்றை-சட்டக் கதை பொதுவாக நகைச்சுவையானது, ஏனெனில் இது முந்தைய அமைப்பைப் பொறுத்தது அல்ல, மேலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு வரி உரையாடல்களைக் கொண்டிருப்பதைத் தவிர, காட்சி நகைச்சுவைகளைப் பொறுத்தது. தனித்துவமான பிரேம்களைக் கொண்ட ஒரு கதையை உருவாக்குவது கடினம், எனவே கதைகளை வழக்கமாக எந்த வரிசையிலும் படிக்க முடியும். அரசியல் கீற்றுகள் பொதுவாக ஒன்று அல்லது இரண்டு படங்களைக் கொண்டிருக்கும்.
    • ஒரு காமிக் துண்டு என்பது படங்களின் வரிசை. வரையறுக்கப்பட்ட நீளம் இல்லை, ஆனால் பெரும்பாலானவை இரண்டு முதல் நான்கு பிரேம்களைக் கொண்டுள்ளன. இது மிகவும் பிரபலமான வடிவமாகும் வெப்காமிக்ஸ் மற்றும் செய்தித்தாள் கதைகள், இது ஒரு விவரிப்புக்கு அனுமதிக்கிறது, ஆனால் தொடர்ந்து தயாரிக்க போதுமானதாக உள்ளது.
    • ஒரு முழு பக்கத்திற்கும் ஒரு துண்டு விட அதிக முயற்சி தேவை. பிரேம்களைக் கையாள உங்களுக்கு அதிக சுதந்திரம் உள்ளது, ஆனால் உங்களுக்கு அதிக உள்ளடக்கம் தேவை. இந்த பாணி பொதுவாக காமிக்ஸ் உருவாக்கத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது கிராஃபிக் நாவல்கள், ஒரு நீண்ட மற்றும் ஒத்திசைவான கதை சொல்லப்படும் இடத்தில்.

4 இன் பகுதி 2: ஓவியத்தை உருவாக்குதல்


  1. ஸ்கிரிப்டை எழுதுங்கள். அதன் அளவு மற்றும் விவரங்கள் கதையின் பாணியைப் பொறுத்தது. ஒற்றை-சட்டக் கதையின் ஸ்கிரிப்ட்டில் ஒன்று அல்லது இரண்டு வரிகள் மட்டுமே இருக்கலாம். பொருட்படுத்தாமல், கதையின் வாசிப்பை தீர்மானிக்க அதை எழுதுங்கள்.
    • பிரேம்களின் வரிசையாக ஸ்கிரிப்டை எழுதுங்கள். கதையின் ஓட்டத்தை கட்டுப்படுத்த ஒவ்வொரு சட்டத்தையும் ஒரு தனி காட்சியாக கருதுங்கள்.
    • உரையாடல் குழுவில் ஆதிக்கம் செலுத்துவதில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். காமிக்ஸ் ஒரு காட்சி ஊடகம், அதாவது செயல்களும் அவற்றின் மறைமுகமான அர்த்தங்களும் விளக்கப்படங்களால் தெரிவிக்கப்படும். உரை அவற்றை ஒன்றுடன் ஒன்று விட வேண்டாம்.
  2. பிரேம்களை வரையவும். துல்லியமான அளவுகள், விவரங்கள் அல்லது தரம் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம். நீங்கள் சிறு உருவங்களை உருவாக்குவீர்கள் ஸ்டோரிபோர்டு. கதையின் ஓட்டத்தைக் காட்சிப்படுத்த ஸ்கிரிப்டை எழுதும்போது இதைச் செய்யுங்கள்.
    • போர்டில் எழுத்துக்களை வைப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள், அங்கு நடவடிக்கை நடைபெறுகிறது மற்றும் உரையாடல்கள் வரைபடத்தில் எவ்வாறு பொருந்தும்.
    • சிறு உருவங்கள் வரையப்பட்டதும், கதையின் தாக்கத்தை மாற்ற அவற்றின் வரிசையை மாற்ற அல்லது மாற்றங்களைச் செய்ய முயற்சிக்கவும்.
  3. பிரேம் தளவமைப்பு அர்த்தமுள்ளதாக இருப்பதை உறுதிசெய்க. இது வாசகரின் கண்களை இயற்கையாகவே வழிநடத்த வேண்டும். வலதுபுறம் இடமிருந்து படிக்கப்படும் மங்காவைத் தவிர, வாசிப்பு இடமிருந்து வலமாக, மேலிருந்து கீழாகத் தொடங்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். வாசகருக்கு வழிகாட்ட உதவ வெவ்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களைப் பயன்படுத்தவும்.
  4. உரைக்கு வெவ்வேறு பயன்பாடுகளுடன் பரிசோதனை. உரையாடல்களுக்கு கூடுதலாக, உரையை வெவ்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்தலாம்:
    • சிந்தனை குமிழ்கள்.
    • ஒரு காட்சியை அமைக்க அல்லது கதையின் ஒரு அம்சத்தை விவரிக்க கதை பெட்டிகள்.
    • ஒலிகளை விவரிக்க ஓனோமடோபாயியா.
    • தாக்கத்தை அதிகரிக்க பேச்சு குமிழிகளுக்கு வெளியே ஆச்சரியங்கள் எழக்கூடும்.
  5. எல்லா பிரேம்களும் முக்கியமா என்பதை பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள். சினிமாவில், நீங்கள் ஒருபோதும் ஒரு காட்சியைப் பராமரிக்கக்கூடாது, அதுவும் காமிக்ஸுக்கு பொருந்தாது. வாரியம் கதையையோ மோதலையோ முன்னெடுக்கவில்லை என்றால், அதை வெட்டி அதை முக்கியமான விஷயத்துடன் மாற்றவும்.
  6. பிரேம்களின் கட்டமைப்பைக் கொண்டு பரிசோதனை செய்யுங்கள். பல வெற்றிகரமான காமிக் புத்தகங்கள் படங்களைப் பார்க்கும்போது மரபுகளை உடைக்கின்றன. நீங்கள் சொந்தமாக வெளியிடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் விரும்பும் பல விருப்பங்களை ஆராயலாம். பாணி தேர்வுகள் எப்போதும் கதைக்கு சேவை செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

4 இன் பகுதி 3: கதையை வரைதல்

  1. பொருத்தமான காகிதத்தில் ஒரு ஆட்சியாளருடன் பிரேம்களை உருவாக்கவும். ஒற்றைப்படை கோணங்களில் செருகப்படும் அல்லது பொதுவான ஓட்டத்திற்கு பொருந்தாத பிரேம்களுக்கு, தனித்தனி தாள்களைப் பயன்படுத்தவும், ஸ்கேன் செய்தபின் அனைத்தையும் இணைக்கவும்.
    • ஒரு செய்தித்தாளில் வெளியிட வேண்டிய ஒரு துண்டு ஒன்றை நீங்கள் உருவாக்க விரும்பினால், நான்கு 7 செ.மீ பிரேம்களுடன் முழு துண்டுக்கும் நிலையான அளவு 30 செ.மீ x 10 செ.மீ ஆகும். இந்த கீற்றுகள் அச்சு அளவை விட இரண்டு மடங்கு வரையப்படுகின்றன, இதனால் முடிக்கப்பட்ட கதை சுமார் 14 செ.மீ x 5 செ.மீ ஆகும். மடிந்த அளவுடன் பணிபுரிவது வரைபடங்களின் விவரங்களை எளிதாக்குகிறது.
    • இல் வெப்காமிக்ஸ் அவை நீங்கள் விரும்பும் அளவாக இருக்கலாம், ஆனால் வாசகர்களின் மானிட்டர்களின் சராசரி அளவை நினைவில் கொள்க. 1024x768 தெளிவுத்திறனில் படிக்கக்கூடிய வகையில் நீங்கள் அந்த துண்டுகளை உருவாக்கினால், பெரும்பாலான பயனர்கள் எந்த சிக்கலையும் சந்திக்க மாட்டார்கள்.
      • பல வாசகர்கள் ஒரு காமிக் படிக்க பக்கத்தின் பக்கங்களை உலவ விரும்பவில்லை. வரைக்கும் போது இதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் மேலிருந்து கீழாக செல்லவும் மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது.
  2. பெட்டிகளில் நிரப்பத் தொடங்குங்கள். மாற்றங்களை எளிதாக்க பென்சிலுடன் லேசாக வரையவும். இறுதி மைக்கான ஓவியத்தை நீங்கள் முடிக்கும் வரை வரைபடத்தை நேர்த்தியாகத் தொடருங்கள்.
    • உரையாடல்களுக்குத் தேவையான இடத்தை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பேச்சு மற்றும் சிந்தனைக் குமிழ்கள், அத்துடன் கதை பெட்டிகள், ஆச்சரியங்கள் மற்றும் ஓனோமடோபாயியா ஆகியவற்றைச் சேர்க்க வெற்று இடங்களை விட்டு விடுங்கள்.
  3. இறுதி வரிகளை வரையவும். பல கலைஞர்கள் பென்சில் பக்கவாதம் மை கொண்டு மறைக்கிறார்கள், இதனால் அவர்கள் பின்னர் ஓவியங்களை அழிக்க முடியும். வரைபடங்களை நன்றாக முடிக்க நேரம் ஒதுக்குங்கள்.
    • நீங்கள் உரையாடல்களை கையால் எழுதுகிறீர்கள் என்றால், இப்போது அவ்வாறு செய்யுங்கள். பக்கத்தை நீங்கள் சேர்க்கும்போது உரையை மதிப்பாய்வு செய்யவும். நீங்கள் ஸ்கிரிப்டிலிருந்து கதைக்கு நகரும்போது உள்ளடக்கத்தை மாற்ற வாய்ப்புள்ளது.
  4. வரிகளை முடித்த பிறகு, கதையை ஸ்கேன் செய்யுங்கள். இது டிஜிட்டல் உரையைச் சேர்க்கவும், விரும்பினால், பிரேம்களை வண்ணமயமாக்க பட எடிட்டிங் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தவும் உங்களை அனுமதிக்கும். இது டிஜிட்டல் பதிப்பகத்திற்கும் உதவும்.
    • வரிகளை அப்படியே மற்றும் உறுதியாக வைத்திருக்க படத்தை 600 டிபிஐ (அங்குலத்திற்கு புள்ளிகள்) ஸ்கேன் செய்யுங்கள்.
    • பக்கம் ஒரே நேரத்தில் ஸ்கேன் செய்ய முடியாத அளவுக்கு பெரிதாக இருந்தால், நடைமுறையை பிரிவுகளாகப் பிரித்து ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள பிரேம்களை இணைக்கவும்.
    • ஒரே வண்ணமுடைய படங்களை ஸ்கேன் செய்யும் போது, ​​கிரேஸ்கேல் விருப்பத்தைத் தேர்வுசெய்க, குறிப்பாக நீங்கள் நிறைய நிழலுடன் படங்களைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால்.
  5. படத்தை சுத்தம் செய்யுங்கள். பிரேம்களை ஸ்கேன் செய்த பிறகு, ஏதேனும் தவறுகள் அல்லது மறக்கப்பட்ட பென்சில் வரிகளை அழிக்க ஃபோட்டோஷாப் பயன்படுத்தவும். விரும்பினால், நிழலைச் சேர்க்கவும், வரிகளை வலுப்படுத்தவும் முடியும்.
  6. தனிப்பட்ட மூலத்தை உருவாக்கவும். உங்கள் காமிக்ஸை தனித்துவமாக்குவதற்கான ஒரு வழி தனிப்பயன் எழுத்துருவைப் பயன்படுத்துவதாகும். இலவச மற்றும் கட்டண விருப்பங்களுடன் இணையத்தில் இதைச் செய்ய பல மென்பொருள்கள் உள்ளன. அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானது FontCreator.
    • கதையின் தொனியையும் காட்சி பாணியையும் பூர்த்தி செய்யும் எழுத்துருவை உருவாக்கவும். நீங்கள் எழுத்துக்களுக்கு வெவ்வேறு எழுத்துருக்களையும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் இது வாசகரை திசை திருப்பும்.
  7. ஃபோட்டோஷாப்பில் உரையாடல்கள் மற்றும் பேச்சு குமிழ்களைச் சேர்க்கவும். உரைக்கு ஒரு அடுக்கு மற்றும் பலூனுக்கு மற்றொரு அடுக்கு சேர்க்கவும். வரைபடங்களுக்கு மேலே அடுக்குகளை உருவாக்கவும்.
    • உரை அடுக்கு மேலே இருக்க வேண்டும், அதைத் தொடர்ந்து பேச்சு குமிழி மற்றும் அசல் வரைதல் ஆகியவை இருக்க வேண்டும்.
    • செயல்பாட்டின் முடிவில் ஒரு வெளிப்புறத்தை உருவாக்க பேச்சு குமிழி அடுக்கில் ஒன்றிணைத்தல் விருப்பங்களைத் திறக்கவும். "விளிம்பு" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து பின்வரும் விருப்பங்களை அமைக்கவும்:
      • அளவு: 2px
      • நிலை: உள்
      • கலப்பு முறை: இயல்பானது
      • ஒளிபுகாநிலை: 100%
      • நிரப்புதல் வகை: நிறம்
      • கருப்பு நிறம்
    • பேச்சு குமிழிகளின் உரையை நியமிக்கப்பட்ட அடுக்கில் செருகவும். உருவாக்கிய எழுத்துருவைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது உங்கள் காட்சி பாணியுடன் பொருந்தக்கூடிய ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு பிரபலமான ஆதாரம் காமிக் சான்ஸ்.
    • பேச்சு குமிழி அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எழுதப்பட்ட உரையைச் சுற்றி ஒரு தேர்வை உருவாக்க "எலிப்டிகல் தேர்வு" கருவியைப் பயன்படுத்தவும். உரையின் மையத்தில் கர்சரை வைக்கவும், "Alt" விசையை பிடித்து, உரையைச் சுற்றி ஒரு சீரான தேர்வு குமிழியை உருவாக்க சுட்டியை இழுக்கவும்.
    • "பலகோண தேர்வு" கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, "ஷிப்ட்" விசையைப் பிடித்து, நீள்வட்டத்தின் முடிவில் ஒரு முக்கோணத்தை உருவாக்க கிளிக் செய்க.
    • நிரப்பு வண்ணமாக வெள்ளை தேர்ந்தெடுக்கவும்.
    • பலூன் லேயரில் தேர்வை நிரப்ப "Alt" + "Del" ஐ அழுத்தவும். விளிம்பு தானாக உருவாக்கப்பட்டு பலூன் தயாராக இருக்கும்.
  8. கதையை வண்ணமாக்குங்கள். பல விருப்பக் கதைகள் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தில் வெளியிடப்படுவதால் இது விருப்பமானது. இது சம்பந்தமாக சில விருப்பங்கள் உள்ளன: நீங்கள் நேரடியாக பக்கத்தில் அல்லது டிஜிட்டல் முறையில் கணினியில் வண்ணம் பூசலாம்.
    • மேலும் மேலும் காமிக்ஸ் டிஜிட்டல் நிறத்தில் உள்ளன. இல்லஸ்ட்ரேட்டர் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப் போன்ற நிகழ்ச்சிகள் இன்று இந்த செயல்முறையை மிகவும் கடினமாக்குகின்றன.
    • முழு பக்கத்தையும் தனிப்பட்ட பிரேம்களையும் ஒரே நேரத்தில் வாசகர் பார்ப்பார் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். கவனத்தைத் திசைதிருப்பாமல் இருக்க ஒரு நிலையான வண்ணத் தட்டு வைக்க முயற்சிக்கவும்.
    • நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் வண்ணங்கள் இணக்கமாக செயல்படுவதை உறுதிப்படுத்த வண்ண சக்கரத்தைப் பயன்படுத்தவும். நவீன கணினிகளில் கிடைக்கும் மில்லியன் கணக்கான வண்ணங்களுடன் ஒரு வண்ண சக்கரம் குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
      • சக்கரத்தின் எதிர் வண்ணங்கள் நிரப்பு மற்றும் அதிக வேறுபாட்டைக் கொண்டுள்ளன. அதை மிகைப்படுத்தாமல் இருக்க சிறிய அளவில் அவற்றைப் பயன்படுத்தவும்.
      • வண்ண சக்கரத்தில் ஒத்த நிறங்கள் ஒன்றாக அமைந்துள்ளன. அவை பொதுவாக கண்ணுக்கு மிகவும் இனிமையானவை.
      • முக்கோண வண்ணங்கள் சக்கரத்தில் சமமாக இடைவெளி கொண்டவை. வழக்கமாக ஒன்று ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, மற்றொன்று விவரங்களுக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

4 இன் பகுதி 4: கதையை வெளியிடுதல்

  1. படத்தை ஒரு சேவையகத்தில் பதிவேற்றி இணைப்புகளை இடுங்கள். கதையை நண்பர்கள் மற்றும் குடும்பத்தினருடன் மட்டுமே பகிர்ந்து கொள்ள விரும்பினால், இது மலிவான மற்றும் எளிதான வழியாகும். ஃபோட்டோபக்கெட், இமேஜ்ஷேக் போன்ற சேவையில் ஒரு கணக்கை உருவாக்கி அல்லது உருவாக்கம் செய்து பதிவேற்றவும்.
    • பேஸ்புக் மற்றும் ட்விட்டரில் அவற்றைப் பார்க்க அல்லது இடுகையிட விரும்பும் எவருக்கும் இணைப்புகளை அனுப்பவும். உற்சாகமான மன்றங்களைக் கண்டுபிடித்து, உலகெங்கிலும் உள்ளவர்களுக்கு கதையைப் பார்க்க உங்கள் இணைப்புகளை இடுங்கள்.
  2. ஒரு DeviantArt கணக்கை உருவாக்கவும். கலையை இடுகையிடுவதற்கான மிகவும் பிரபலமான தளங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும், மேலும் கார்ட்டூன்கள் மற்றும் காமிக்ஸிற்கான முழு பகுதியையும் கொண்டுள்ளது. படங்களை இடுகையிடும்போது, ​​மக்கள் கருத்துகளை வெளியிடலாம், இது உங்கள் பார்வையாளர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    • DeviantArt இல் மற்ற கலைஞர்களுடன் தொடர்புகொள்வது உங்கள் சொந்த படைப்புகளில் புதிய யோசனைகளையும் முன்னோக்கையும் சேர்க்க ஒரு வழியாகும்.
  3. உங்கள் சொந்த உருவாக்க வெப்காமிக். உலகத்துடன் பகிர்ந்து கொள்ள உங்களுக்கு போதுமான உள்ளடக்கம் இருப்பதாக நீங்கள் நம்பினால், உங்கள் சொந்த பக்கத்தை உருவாக்கவும். பாரம்பரிய வெளியீட்டு சேனல்கள் வழியாக செல்லாமல் பார்வையாளர்களை உருவாக்க இது சிறந்த வழியாகும். உங்களுக்கு அதிக நேரமும் அர்ப்பணிப்பும் தேவைப்படும், ஆனால் நன்மைகள் மகத்தானவை.
    • ஒரு அழகான வலைத்தளத்தை உருவாக்கவும். பக்கம் செயல்படவில்லை மற்றும் உங்கள் கதையின் அழகியல் பாணியுடன் பொருந்தவில்லை என்றால், நீங்கள் வாசகர்களை அந்நியப்படுத்துவீர்கள்.வெற்றிகரமான பக்கங்கள் காமிக் புத்தக பாணியை வலைத்தள வடிவமைப்பில் ஒருங்கிணைத்துள்ள வழியைப் பாருங்கள்.
    • தளத்தை வடிவமைக்க ஒரு நிபுணரை நியமிக்கவும். நீங்கள் நினைப்பதை விட இது மலிவானதாக இருக்கும், குறிப்பாக புதிய வடிவமைப்பாளர்களிடமிருந்து உதவி கிடைத்தால். உங்களுக்கு உதவ ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்களைக் கண்டுபிடிக்க DeviantArt போன்ற ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தவும்.
    • உள்ளடக்கத்தை அடிக்கடி புதுப்பிப்பதன் மூலம் மக்கள் தொடர்ந்து படிக்க முடியும். வழக்கமான புதுப்பிப்பு அட்டவணையை அமைக்கவும், இதன் மூலம் பக்கத்தை இடுகையிடாமல் மீண்டும் எப்போது பார்வையிட வேண்டும் என்பதை வாசகர்கள் அறிந்து கொள்வார்கள்.
    • வாசகர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள். பக்கத்தைப் புதுப்பிப்பதைத் தவிர, வலைப்பதிவு இடுகைகளை எழுதி கருத்துகளுக்கு பதிலளிக்கவும். இது ஒரு படைப்பாளராக உங்கள் உருவத்தை உருவாக்கும், மேலும் பார்வையாளர்களுடன் பிணைப்புகளை உருவாக்குவீர்கள்.
  4. காமிக் ஒரு செய்தித்தாளில் வெளியிட போதுமானது என்று நீங்கள் நம்பினால் அதை ஒரு தொழிற்சங்கத்திற்கு அனுப்புங்கள். இந்த சிண்டிகேட்டுகள் உலகம் முழுவதும் காமிக் கீற்றுகளை விற்கும் குழுக்களை வெளியிடுகின்றன. அவர்கள் ஆண்டுதோறும் பல கதைகளைப் பெறுகிறார்கள், சிலவற்றை மட்டுமே தேர்வு செய்கிறார்கள். உலகின் மிகப்பெரிய காமிக் புத்தக தொழிற்சங்கங்கள்:
    • படைப்பாளர்கள் சிண்டிகேட்
    • கிங் அம்சங்கள் சிண்டிகேட்
    • வாஷிங்டன் போஸ்ட் ரைட்டர்ஸ் குழு
    • ட்ரிப்யூன் மீடியா சேவைகள்
    • யுனைடெட் ஃபீச்சர் சிண்டிகேட்
  5. பொருள் ஒரு வெளியீட்டாளருக்கு அனுப்பவும். உங்களிடம் முழுமையான காமிக் துண்டு இருந்தால், அதை பாரம்பரிய வெளியீட்டாளர்களுக்கு அனுப்புவதைக் கவனியுங்கள். சமீபத்திய தசாப்தங்களில் வெளியீட்டுத் துறை பெரிதும் விரிவடைந்துள்ளது, இன்று அனைத்து வகையான சேகரிப்புகளும் அடங்கும் கிராஃபிக் நாவல்கள். டி.சி மற்றும் மார்வெல் கோரப்படாத ஏற்றுமதிகளை ஏற்காததால் காத்திருங்கள். நீங்கள் முதலில் உங்கள் பெயரை வேறு இடத்தில் செய்ய வேண்டும். முக்கிய வெளியீட்டாளர்கள் சிலர்:
    • டி.சி காமிக்ஸ்
    • பட காமிக்ஸ்
    • இருண்ட குதிரை
    • கூடுதலாக, புதிய கலைஞர்களைத் தேடும் பல சுயாதீன வெளியீட்டாளர்கள் உள்ளனர்.
  6. சொந்தமாக வெளியிடவும். கூடுதல் கருவிகள் வெளிவருவதால், சுய வெளியீட்டின் எளிமை சமீபத்திய ஆண்டுகளில் வியத்தகு முறையில் அதிகரித்துள்ளது. அமேசானின் "கிரியேட்ஸ்பேஸ்" போன்ற அம்சங்கள் உங்கள் கதையை கடையில் பட்டியலிடவும், தேவைக்கேற்ப நகல்களை அச்சிடவும் அனுமதிக்கின்றன. இது உங்கள் தோள்களை உற்பத்தி செய்வதற்கும் விநியோகிப்பதற்கும் நிறைய வேலைகளை எடுக்கும்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • உங்கள் முதல் கதை நீங்கள் நினைத்தபடி அழகாக இல்லை என்றால் அழுத்த வேண்டாம். பயிற்சி முழுமைக்கு வழிவகுக்கிறது!
  • உங்கள் கருத்துக்களை மற்றவர்களிடம் சொல்லுங்கள், ஏனெனில் வெளிப்புறக் கருத்துக்கள் உங்களை சிக்கல்களை உணரச் செய்யலாம் அல்லது கதையை இன்னும் சிறப்பாகச் செய்ய புதிய யோசனைகளைக் கொண்டு வரலாம். பெரும்பாலும், எளிமையான விஷயங்களை நாம் கவனிக்காத அளவுக்கு படைப்பில் ஈடுபடுகிறோம்.
  • பார்வையாளர்களிடம் ஒட்டிக்கொள்க. நீங்கள் ஒரு டீன் ஏஜ் கதையை எழுதத் தொடங்கினால், அதை குழந்தைகளின் கதையாகவும், நேர்மாறாகவும் முடிக்க வேண்டாம்.
  • எழுத்துப்பிழை சரிபார்க்கவும்! கையில் ஒரு அகராதி வைத்திருங்கள் அல்லது உங்கள் தட்டச்சு சரிபார்க்க ஒரு சொல் செயலியில் உரையாடல்களைத் தட்டச்சு செய்க. "ஆனால்" "மேலும்" மாற்றுவது போன்ற பொதுவான தவறுகளை செய்ய வேண்டாம். இலக்கணமும் எழுத்துப்பிழையும் கதையின் தரத்தை உருவாக்குகின்றன, எனவே எந்த தவறும் செய்யாதீர்கள்!
  • உத்வேகம் பெற உங்களுக்கு பிடித்த கதைகளைப் படியுங்கள். நீங்கள் நம்பிக்கையுள்ள கலைஞராக இல்லாவிட்டால், மற்றவர்களின் பாணியைப் பின்பற்ற முயற்சிக்கவும்.
  • சிறந்ததை வரையவும். நீங்கள் இதற்கு முன் வரைய முயற்சிக்காத விஷயங்களைப் பற்றி விரக்தியடைவதை விட இது மிகவும் எளிதானது.
  • நீங்கள் ஒரு துண்டு வரைந்தால், காலப்போக்கில் கோட்டை தளர்த்தவும். பிரபலமான காமிக்ஸ் கூட கார்பீல்ட் போன்றது.
  • நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன் திட்டமிடுங்கள். பக்கத்தை வடிவமைப்பதற்கு முன் சில ஓவியங்களை உருவாக்கி யோசனைகளை வரையறுக்கவும். சரிசெய்ய இன்னும் எளிதாக இருக்கும்போது முடிந்தவரை பல சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும்.
  • கதையை சிக்கலானதாக அல்லது எளிமையாக உருவாக்கவும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் முடிவு செய்கிறீர்கள்!
  • விரைவான வரைதல் பாணி "குச்சி புள்ளிவிவரங்களை" வரைய வேண்டும். யோசனைகளை வரைவதற்கு அல்லது இறுதிக் கலையில் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவற்றை தனித்துவமானதாகவும் சுவாரஸ்யமானதாகவும் மாற்றலாம்.

எச்சரிக்கைகள்

  • மற்றவர்களால் கவனிக்க சிறிது நேரம் ஆகலாம், எனவே விட்டுவிடாதீர்கள்!
  • மற்றவர்களின் கருத்துக்களை நகலெடுக்காமல் கவனமாக இருங்கள்! இது மற்ற கதைகளால் ஈர்க்கப்பட வேண்டிய ஒன்று, நகலெடுக்க மற்றொரு விஷயம். ஆக்கப்பூர்வமாக இருங்கள் மற்றும் உங்கள் சொந்த கதைகளை உருவாக்கவும்.

பிற பிரிவுகள் கணினி அல்லது ஸ்மார்ட்போனில் கேண்டி க்ரஷ் சாகாவை எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதை இந்த விக்கிஹோ உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. 3 இன் பகுதி 1: ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்குதல் பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கவும்....

பிற பிரிவுகள் இந்த விக்கிஹோ மின்னஞ்சல் வழியாக ஆடியோ கோப்பை எவ்வாறு அனுப்புவது என்பதை உங்களுக்குக் கற்பிக்கிறது. பெரிய ஆடியோ கோப்புகள் சம்பந்தப்பட்ட சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் முதலில் கோப்பை கிளவுட் சேவ...

பிரபல இடுகைகள்