ஒரு சிறந்த செஸ் வீரராக இருப்பது எப்படி

நூலாசிரியர்: Eugene Taylor
உருவாக்கிய தேதி: 7 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 12 மே 2024
Anonim
சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book
காணொளி: சிந்தித்தால் சிரிப்புவரும் by பசுபதிலிங்கம் Tamil Audio Book

உள்ளடக்கம்

யார் வேண்டுமானாலும் சதுரங்கம் விளையாட முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் ஒரு நல்ல வீரராக மாற இன்னும் கொஞ்சம் முயற்சி தேவை. உங்கள் சதுரங்க திறன்களை எவ்வாறு வளர்ப்பது என்பதை அறிய இந்த கட்டுரையைப் படியுங்கள்.

படிகள்

2 இன் பகுதி 1: சிறந்த வீரராக மாறுதல்



  1. விட்டலி நெய்மர்
    சர்வதேச செஸ் மாஸ்டர்

    எங்கள் நிபுணர் ஒப்புக்கொள்கிறார்: நீங்கள் ஒரு பயிற்சியாளரைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்றால், ஒரு செஸ் கிளப்பில் சேருங்கள். செஸ் கிளப்புகளில் பெரும்பாலும் நீங்கள் பங்கேற்கக்கூடிய சாம்பியன்ஷிப்புகள் உள்ளன. அருகில் எந்த கிளப்பும் இல்லையென்றால், போட்டிகளைப் பகுப்பாய்வு செய்து உங்கள் தவறுகளைப் புரிந்துகொள்ள புத்தகங்களைப் படிக்கவும், வீடியோக்களைப் பார்க்கவும் அல்லது ஆன்லைனில் விளையாடவும்.


  2. துண்டுகளின் மதிப்புகளைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். சிப்பாய் ஒரு புள்ளிக்கு மதிப்புள்ளது. குதிரைகள் மற்றும் ஆயர்கள் தலா மூன்று புள்ளிகள் மதிப்புடையவர்கள். ஒரு கோபுரம் ஐந்து புள்ளிகள் மதிப்புடையது. ராணியின் மதிப்பு ஒன்பது புள்ளிகள். ஆனால் இது ஒரு வழிகாட்டுதல் மட்டுமே. உங்கள் நாடகத்தில் கட்டாய வெற்றியை நீங்கள் பெற வேண்டுமானால், துண்டுகளின் மதிப்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டாம்.
    • உங்கள் வெற்றி உறுதி செய்யப்படாவிட்டால் துண்டுகளை தியாகம் செய்ய வேண்டாம். உதாரணமாக: நீங்கள் வெற்றி பெறுவது உறுதி இல்லையென்றால் ராஜாவின் பக்க தாக்குதலுக்காக குதிரையை தியாகம் செய்ய வேண்டாம்.
    • குதிரையும் பிஷப்பும் ஒரு கயிறை விட சக்திவாய்ந்தவர்களாகவும், சிப்பாய் விளையாட்டின் இறுதி வரை நாடகத்தில் நுழையாது.
    • மதிப்புகள் உறவினர். சில பதவிகளில், ஒரு பிஷப் அல்லது நைட் ஒரு கயிறை விட வலிமையானவர்.
    • ஒரு பரிமாற்றம் (ஒரு நைட் அல்லது பிஷப் ஒரு ரூக்) அவற்றின் வெளிப்படையான மதிப்பைப் பொருட்படுத்தாமல் இரண்டு புள்ளிகளுக்கு மதிப்பு இல்லை. பொதுவாக, இதன் மதிப்பு 1-1 1/2 புள்ளிகள். எனவே, ஒன்று அல்லது இரண்டு (சில நேரங்களில் மூன்று) சிப்பாய்கள் ஒரு வர்த்தகத்தில் இழக்க போதுமான இழப்பீடு ஆகும்.

  3. உங்கள் ஆயர்களையும் குதிரைகளையும் எப்போதும் வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள். சிப்பாய்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன மற்றும் அதிக சுமை கொண்டவை, மேலும் வளர்ச்சித் துண்டுகள் பெரும்பாலும் உருவாக்கத் தவறிவிடுகின்றன. உங்கள் எதிர்ப்பாளர் ஒரு பிஷப்பை தனது சிப்பாய்களின் கட்டமைப்பில் வைப்பதை முடிக்கலாம்.
    • பல சிப்பாய்களை நகர்த்துவது ராஜாவின் பிராந்தியத்தை பலவீனப்படுத்துகிறது மற்றும் தாக்குதல்களை அனுமதிக்கிறது. இது உங்கள் இறுதி சிப்பாய் கட்டமைப்பையும் பலவீனப்படுத்தும்.

  4. உங்கள் விளையாட்டைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். விளையாட இரண்டு முக்கிய வழிகள் உள்ளன. சிலருக்கு வலுவான பாதுகாப்பு உள்ளது, மேலும் நபர் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால், இந்த மூலோபாயம் ஆபத்தானது. மற்றவர்கள் மூலதனமாக்க விரும்புகிறார்கள். அவை எந்தவொரு எதிரியின் தவறுகளையும் உறிஞ்சி, விரைவாக உருவாகி திறந்த நிலையில் இருக்கும். சிறந்த அல்லது மோசமான மூலோபாயம் எதுவுமில்லை, ஆனால் மக்கள் மூலதனமாக்குவதை விட பாதுகாக்க முனைகிறார்கள்.
    • பாதுகாப்பதை விட தாக்குவது எளிது. சிலர் வெளிப்படையாக விளையாட விரும்புகிறார்கள், தாக்குவதற்கு ஒரு சிப்பாயை தியாகம் செய்கிறார்கள், ஏனெனில் புள்ளிவிவரப்படி, அதிக வெற்றிகள் உள்ளன.
  5. ஒரு சாம்பியன்ஷிப்பை உள்ளிடவும். நீங்கள் அனைவரையும் வெல்லப் போவது போல நம்பிக்கையுடன் செல்லுங்கள். மதிப்பீடுகள் மற்றும் மதிப்பெண்களை மறந்துவிடுங்கள் - சென்று உங்களால் முடிந்ததை சிறப்பாக விளையாடுங்கள். இது ஒரு சுயநிறைவான தீர்க்கதரிசனம்.
  6. ஒரு எதிரியைப் பெறுங்கள். உங்களை விட சிறந்த ஒருவரைத் தேடி போட்டியிடுங்கள். நபருக்கு எதிராக விளையாடுங்கள், அவர்கள் பங்கேற்கும் சாம்பியன்ஷிப்புகளுக்குச் செல்லுங்கள். அவள் விளையாடும் வழியைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், அவளுக்கும் மற்றவர்களுக்கும் எதிராக அதைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் எப்போதுமே வெற்றிபெற வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறீர்கள் என்று நினைக்காதீர்கள், நீங்கள் தோற்றால் உங்களை அதிகமாக தீர்ப்பளிக்க வேண்டாம். மீண்டும் ஆடு. மீண்டும். மீண்டும். நபரின் பாணியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை இதைச் செய்யுங்கள், இதனால் நீங்கள் எதிர் தாக்குதல் நடத்தலாம்.
  7. உங்களுக்கு பிடித்த GM (கிராண்ட் மாஸ்டர்) படிக்கவும். படிப்பு, விளையாடு, படி, விளையாடு. உங்கள் நுட்பங்களையும் எதிர் தாக்குதல்களின் வடிவங்களையும் அறிக.
  8. சதுரங்கம் குறித்த முக்கிய புத்தகங்களில் ஒன்றைப் படியுங்கள். இங்கே சில பரிந்துரைகள் உள்ளன:
    • "செஸ்ஸில் 101 திறப்புகள் ஆச்சரியம்"
    • இர்விங் செர்னெவ் எழுதிய "லாஜிக்கல் செஸ் மூவ் பை மூவ்". சிப்பாய் திறப்புகளில் ராஜாவை எவ்வாறு தாக்குவது மற்றும் ராணியின் திறப்புகளுடன் நிலை சதுரங்கம் விளையாடுவது எப்படி என்பதை புத்தகம் கற்பிக்கிறது.
    • ஆரோன் நிம்சோவிட்ச் எழுதிய "மை சிஸ்டம்".
    • அலெக்சாண்டர் கோட்டோவ் எழுதிய “ஒரு சிறந்த மாஸ்டர் போல சிந்தியுங்கள்”. நீங்கள் உயர் மட்ட விளையாட்டை உருவாக்கக்கூடிய வகையில் மாறுபாடுகளை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்வது என்பதை புத்தகம் விளக்குகிறது.
    • "சதுரங்கத்தில் தீர்ப்பு மற்றும் திட்டமிடல்" (மேக்ஸ் யூவ்). விண்வெளி, சேர்க்கைகள், முடிவின் நன்மைகள், ராஜாவின் தாக்குதல் மற்றும் சிப்பாய் கட்டமைப்புகள் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் ஒரு நிலையை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதை விளக்கும் ஒரு உன்னதமானது.
    • பாபி பிஷ்ஷர் எழுதிய "பாபி பிஷ்ஷர் செஸ் கற்றுக்கொடுக்கிறார்". ஆரம்பநிலைக்கு சதுரங்க தந்திரங்களை கற்பிக்கும் ஒரு உன்னதமான.
    • மேக்ஸ் யூவ் மற்றும் வால்டர் மீடன் எழுதிய "செஸ் மாஸ்டர் வெர்சஸ் செஸ் அமெச்சூர்". தேவைக்கேற்ப சரியான நகர்வை மேற்கொள்வதன் மூலம் ஒரு அமெச்சூர் ஒரு மாஸ்டர் எவ்வாறு தோற்கடிக்கப்படுகிறார் என்பதை இந்த புத்தகம் விளக்குகிறது .
    • இர்விங் செர்னெவ் எழுதிய "நடைமுறை செஸ் முடிவுகள்". சுமார் 300 சமர்ப்பிப்புகள் எளிமையானவை மற்றும் மிகவும் கடினமானவை.
    • ஃப்ரெட் ரெய்ன்ஃபீல்ட் எழுதிய "1001 செக்மேட்". செக்மேட்டைப் பார்க்கவும் மாறுபாடுகளைக் கணக்கிடவும் உதவும் ஒரு உன்னதமானது.
    • ரூபன் ஃபைன் எழுதிய "செஸ் ஓப்பனிங்ஸின் பின்னால் உள்ள யோசனைகள்". புத்தகம் திறப்புகளுக்குப் பின்னால் உள்ள உத்திகளை விளக்குகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் அவற்றை நினைவில் வைத்துக் கொண்டு சிறந்த வீரராக முடியும்.
    • போட்வின்னிக் எழுதிய "100 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டுகள்".
    • ரூபன் ஃபைன் எழுதிய "அடிப்படை செஸ் முடிவுகள்". அனைத்து வகையான முடிவுகளையும் விளக்கும் ஒரு பெரிய மற்றும் உன்னதமான புத்தகம்.
    • ஏ. ஏ. ஹொரோவிட்ஸ் எழுதிய "பாயிண்ட் கவுண்ட் செஸ்". 32 இடங்களைக் குறிக்கும் ஒரு கிளாசிக் மற்றும் அவற்றை வெல்வதற்கான நன்மைகளாக மாற்றுவது எப்படி.
    • ஏ. ஏ. ஹொரோவிட்ஸ் எழுதிய "சதுரங்க முடிவுகளில் எவ்வாறு வெல்வது". இந்த புத்தகம் சிக்கலான வேறுபாடுகள் இல்லாமல் முடிக்கும் உத்திகளை விளக்குகிறது.
    • ஜோஸ் ரவுல் கபாப்லாங்காவின் "தொடக்க செஸ் பாடங்கள்". இந்த புத்தகம் தொடக்க, நடு விளையாட்டு மற்றும் இறுதி உத்திகளைக் கற்பிக்கிறது.
  9. விளையாட்டின் அடிப்படை விதிகளை இறுதியில் அறிக. உதாரணமாக: “நீங்கள் முன்னணியில் இருந்தால், பகுதிகளை மாற்றவும், சிப்பாய்கள் அல்ல. நீங்கள் தோற்றால், ஒரு டை கட்டாயப்படுத்த சிப்பாய்களை மாற்றவும். ”
    • சிப்பாய்கள் இல்லாமல், காசோலையை கட்டாயப்படுத்த உங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் ஒரு ரூக் நன்மை இருக்க வேண்டும். விதிக்கு ஒரே விதிவிலக்கு என்னவென்றால், இரண்டு குதிரைகளும் ஒரு ராஜாவும் ஒரு ராஜாவை மட்டும் சோதிக்க முடியாது.
    • ராஜா ஒரு சக்திவாய்ந்த துண்டு. சிப்பாய்களைத் தடுக்கவும் தாக்கவும் இதைப் பயன்படுத்தவும்.
    • எதிர் வண்ணங்களின் ஆயர்கள் அதிக நேரம் ஈர்க்கிறார்கள், ஏனென்றால் பிஷப்புகளை இழக்காமல் இரு தரப்பினரும் முன்னேற முடியாது. கோபுரங்களின் வரிசையில் ஒரு சிப்பாய் மற்றும் ஒரு பிஷப் ஒரு கருப்பு ராஜாவுடன் மட்டுமே பிஷப் என்றால் ராணியின் இடத்திற்கு எதிரே நிறம்.
    • பிஷப்புகள் குதிரைகளை விட மதிப்புள்ளவர்கள்.
    • விளையாட்டு முன்னேறும்போது சிப்பாய்கள், ரூக்ஸ் மற்றும் ஆயர்கள் மிகவும் மதிப்புமிக்கவர்களாக மாறுகிறார்கள், எனவே அவர்களுடன் தொடர்ந்து விளையாடுங்கள்.
    • பலகையின் ஒரு பக்கத்தில் அனைத்து சிப்பாய்களுடனும் பல ஆட்டங்கள் சமநிலையில் முடிகின்றன. சிப்பாய்கள் ஒரு பக்கத்தில் மட்டுமே இருந்தால் சுமார் 90% மாஸ்டர் கேம்கள் ஒரு டிராவில் முடிவடையும், ஏனென்றால் குறைவான சிப்பாய்கள் கொண்ட மாஸ்டர் அவற்றை மாற்றி கடைசி சிப்பாய்களுக்கு ஈடாக ஒரு குதிரையையோ அல்லது பிஷப்பையோ தியாகம் செய்வார். நீங்கள் ஒரு பிஷப் அல்லது நைட்டியுடன் சரிபார்க்க முடியாது.
    • ரூக் மற்றும் நைட் அல்லது ரூக் மற்றும் பிஷப் பெரும்பாலும் ஒரு கயிறுக்கு எதிராக மட்டுமே வரையப்படுவார்கள்.
    • ராணியுடனான சமர்ப்பிப்புகளில், யார் அவளை முதலில் மையத்திற்கு நகர்த்தினாலும் நாடகம் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது.
  10. சக்திவாய்ந்த பாதசாரி கட்டமைப்புகள் பின்வருமாறு:
    • ஒரு "வெளியே சிப்பாய்" எதிராளியின் ராஜாவை மறுபுறம் கவர்ந்திழுக்கிறது, இது அவரது மீதமுள்ள சிப்பாய்களை சாப்பிட அல்லது உங்கள் சிப்பாய்களை போர்டின் மறுபக்கத்திற்கு முன்னேற்ற அனுமதிக்கிறது.
    • ஒரு "கடந்து சென்ற சிப்பாய்" மற்றொரு சிப்பாயால் தடுக்கப்படவில்லை, மேலும் முன்னேற வேண்டும். நிம்சோவிட்சின் கூற்றுப்படி, "கடந்த பாதசாரிகள் முன்னேற வேண்டும்".
    • "பாதுகாக்கப்பட்ட கடந்த கால சிப்பாய்" என்பது மற்றொரு சிப்பாயால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. இது தொடர்ச்சியாக முன்னேற்றங்களிலிருந்து தற்காத்துக் கொள்ள எதிராளியை கட்டாயப்படுத்துகிறது.
  11. பலவீனமான பாதசாரி கட்டமைப்புகள் பின்வருமாறு:
    • மடிந்த சிப்பாய்கள் ஒருவருக்கொருவர் பாதுகாக்க முடியாது மற்றும் தாக்குதலுக்கு உட்படுத்தப்படுகின்றன.
    • தனிமைப்படுத்தப்பட்ட சிப்பாய்கள் பலவீனமானவை, அவை ஒரு துண்டு மூலம் பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.
    • வெற்றுக் கோடுகளில் தாமதமான சிப்பாய்கள் மிகவும் பலவீனமானவை மற்றும் அவை கோபுர தாக்குதல்களுக்கு உட்பட்டவை.
    • எதிர்க்கும் ஒரு ராஜா ஒரு ராஜாவுக்கு எதிராக ஒரு சிப்பாயைக் கட்ட முடியும்.
    • ஏழாவது வரிசையில் உள்ள ஒரு கோபுரம் ஒரு சிப்பாயின் தியாகத்தை பயனுள்ளது.
    • a zugzwang உங்கள் எதிர்ப்பாளர் பலவீனமான நிலைக்கு நகரும்போது அது நிகழ்கிறது (அவர் திருப்பத்தை கடக்க விரும்புகிறார்), இது சதுரங்கத்தில் பொதுவானது.
    • கோபுரங்கள் மற்றும் சிப்பாய் முடிவுகள் மிகவும் சிக்கலானவை, எனவே அவற்றைத் தவிர்க்கவும்.
  12. ஒரு சதுரங்கத்தை கண்மூடித்தனமாக பதிவிறக்கவும். எனவே, எந்த வீடுகளைத் தாக்கும் வரை எந்தத் துண்டுகள் தாக்குகின்றன என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் அல்லது வெளியிடக்கூடாது என்பதை நீங்களே பயிற்றுவிப்பீர்கள். உங்கள் மூளை எப்படியாவது விளையாட்டைப் பற்றிய தகவல்களை மனப்பாடம் செய்ய நிர்பந்திக்கப்படும், எனவே போர்டில் கற்ற தகவல்களை வெவ்வேறு தகவல்களுடன் ஒழுங்கமைக்க கற்றுக்கொள்வது மிகவும் கடினமாக இருக்காது, அதற்கு பதிலாக எப்போதும் “எந்த சதுரத்தில் எந்த துண்டு ”. படிப்படியாக, சிக்கலான விளையாட்டு மாதிரிகள் மற்றும் மாதிரி வடிவங்களுடன், அடுத்த நடவடிக்கை என்ன என்பதை தீர்மானிக்கக்கூடிய வகையில், போர்டை முழுவதுமாக புரிந்துகொள்ள உங்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கப்படும். சாதாரண சதுரங்கத்தில் அதே அளவு பயிற்சி பெற்றிருந்தால், சாதாரண சதுரங்கத்தை விட குருட்டு சதுரங்கத்தில் நீங்கள் சிறந்தவராக இருப்பீர்கள். இருப்பினும், நீங்கள் சாதாரணமாக விளையாடியதை விட தற்போதைய விளையாட்டில் நீங்கள் கண்மூடித்தனமாக சிறப்பாக செயல்பட மாட்டீர்கள் - இந்த வகை பயிற்சியின் நோக்கம் எதிர்கால போட்டிகளுக்குத் தயாரிப்பதாகும்.
  13. வெற்றிகளை உருவாக்கும் நாடகத்தின் வடிவங்களைக் கவனியுங்கள். விதிவிலக்குகள் இல்லாமல் எப்போதும் மூன்றாவது படியைப் பின்பற்ற வேண்டாம், ஆனால் துண்டுகளின் ஒழுங்கமைப்பைத் தீர்மானித்து, பரிமாற்றம் செய்வது உண்மையிலேயே மதிப்புள்ளதா என்பதைத் தீர்மானியுங்கள். நீங்கள் முன்னணியில் இருக்கும்போது பரிமாற்றங்கள் மிகவும் பயனுள்ளது. நீங்கள் ஒரு சிப்பாயை ஊக்குவிப்பதன் மூலம் கட்டாய வெற்றியைப் பெற்றிருந்தால், பின்னர் நீங்கள் அந்தக் கோட்டையை இழக்க நேரிடும் என்றால், நீங்கள் அதை ராணியிடம் ஊக்குவித்தால், அது ஒரு ரூக் மற்றும் பிஷப்புக்கு பரிமாறிக்கொள்ளப்படாமல், நீங்கள் இன்னும் ஒரு வெற்றிகரமான வெற்றியைப் பெறுவீர்கள், ஏனென்றால் ராணி செய்ய முடியும் ஒரு கோபுரத்தின் அதே இயக்கங்கள் மற்றும், எனவே, கோபுரத்தின் வெற்றியின் அதே மூலோபாயத்தைப் பின்பற்றலாம். வடிவங்களை அங்கீகரிப்பதற்கான உங்கள் திறனைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் எதிரியை தவறாக உங்களை வெற்றிக்கு இட்டுச்செல்லும் ஒரு நகர்வை மேற்கொள்ள முயற்சிக்கவும். முந்தைய நகர்வுகள் அல்லது விளையாட்டின் வடிவங்கள் (மற்றும் தவறுகள்) ஆகியவற்றின் தவறுகள் உட்பட, நீங்கள் விளையாடும் நபரைப் பற்றிய எந்த அறிவையும் இந்த மூலோபாயத்தில் சேர்க்க முடியும்.

பகுதி 2 இன் 2: ஒரு சாம்பியனைப் போல பயிற்சி

  1. சிறந்த எஜமானர்களால் முதல் 20 ஆட்டங்களின் முதல் 12 நகர்வுகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள். Chessgames.com போன்ற தளங்களில் இந்த விளையாட்டுகளை ஆன்லைனில் எளிதாகக் காணலாம். பெரிய எஜமானர்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு தொடங்குகிறார்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வெள்ளை மற்றும் கருப்பு துண்டுகளின் முதல் பத்து இயக்கங்களை நீங்கள் மனப்பாடம் செய்ய வேண்டும். இது எப்படி வெல்வது என்பது மட்டுமல்லாமல், சிறப்போடு எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதையும் புரிந்து கொள்ள உதவும். கூடுதலாக, இத்தகைய இயக்கங்களை மனப்பாடம் செய்வது உங்களை மேலும் ஒழுக்கமாக ஆக்கும், ஏனென்றால் இந்த இயக்கங்களை உள்வாங்க உங்கள் மனதைப் பயிற்றுவிக்க வேண்டும், மேலும் அவற்றின் பின்னால் என்ன இருக்கிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
  2. உங்களுக்கு பிடித்த வலைத்தளத்திலிருந்து 10,000 புதிர்கள் அல்லது புதிர்களை தீர்க்கவும். பரிந்துரைகளில் செஸ்டெம்போ, செசிட்டி அல்லது புதிர் புத்தகங்கள் அடங்கும். மால்காம் கிளாட்வெல் ஒருமுறை பரிந்துரைத்தபடி, 10,000 மணிநேரம் ஏதாவது பயிற்சி செய்வது உங்களை ஒரு நிபுணராக்குகிறது, எனவே 10,000 புதிர்களை தீர்க்க முடியுமா என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்! நிச்சயமாக, இதற்கு நேரம் ஆகலாம், ஆனால் ஒரு நாளைக்கு ஒரு நாளை நீங்கள் நிர்வகிக்க முடிந்தால், உங்களுக்கு பெரிய முன்னேற்றம் இருக்கும். ஆயிரம் புதிர்களைப் போல நீங்கள் மிகவும் யதார்த்தமான இலக்கையும் அமைக்கலாம், அதிலிருந்து நீங்கள் எவ்வாறு உருவாகிறீர்கள் என்பதைக் காணலாம்.
  3. மொபைல் செஸ் பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தவும். அவை பிரபலமான சதுரங்க விளையாட்டு பயன்பாடுகளிலிருந்து விளையாட்டு தொடர்பான மற்றவர்கள் வரை இருக்கும். பயிற்சிக்கு செறிவு தேவைப்படும்போது, ​​உங்கள் செல்போனில் ஒரு பயன்பாடு இருப்பது உங்களுக்கு இலவச நேரம் இருக்கும்போது எங்கும் பயன்படுத்த பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  4. பிராந்திய சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளில் பங்கேற்கவும். நீங்கள் சோர்வாக அல்லது விரக்தியடைந்தாலும், உங்களால் முடிந்தவரை பல போட்டிகளுக்கு பதிவு செய்து எல்லா நேரங்களிலும் பங்கேற்க முயற்சிக்கவும். உள்ளூர் சாம்பியன்ஷிப்புகள் உண்மையான வீரர்களுக்கு எதிராக பயிற்சி செய்வதற்கும் அவர்களின் நுட்பத்தையும் மூலோபாயத்தையும் மேம்படுத்த உதவுகின்றன.
  5. ஒரு பயிற்சியாளர் அல்லது நிரலுடன் உங்கள் விளையாட்டுகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும். ஒரு பயிற்சியாளரை பணியமர்த்துவது விலை உயர்ந்ததாக இருக்கும், ஆனால் அவர் நிச்சயமாக உங்கள் நுட்பத்தை மேம்படுத்தவும் பெட்டியின் வெளியே சிந்திக்க அதிக ஒழுக்கத்தைக் கொண்டிருப்பதற்கும் உங்களுக்கு உதவுவார். நீங்கள் சரியாகச் செய்ததையும், நீங்கள் என்ன தவறு செய்தீர்கள் என்பதையும் அடையாளம் காண உங்கள் நகர்வுகளை மதிப்பாய்வு செய்ய ஆன்லைன் திட்டங்களையும் பயன்படுத்தலாம். வெற்றியின் ரகசியம் உங்கள் வெற்றிகளையும் தோல்விகளையும் அடையாளம் காண முடிகிறது.
  6. குறைந்தது 10,000 சதுரங்க விளையாட்டுகளை விளையாடுங்கள். உண்மையான தொழில்முறை நிபுணராக நீங்கள் 10,000 மணிநேரம் எவ்வாறு பயிற்சி செய்ய வேண்டும் என்பது பற்றி நாங்கள் கூறியது நினைவிருக்கிறதா? மேலே உள்ள அனைத்து முறைகளும் உதவும்போது, ​​முடிவில், முடிந்தவரை பல விளையாட்டுகளை விளையாடுவது நல்லது. நீங்கள் ஒரு சிறந்த சதுரங்க வீரராக மாறுவதற்கு உண்மையிலேயே உறுதியுடன் இருந்தால், இதுவே சிறந்த வழி என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்.
  7. அதை முயற்சிக்க ஒரு சதுரங்க வீரருடன் பேசுங்கள். எதையாவது நல்லவராக்குவதற்கான சிறந்த வழிகளில் ஒன்று அனுபவமுள்ள ஒருவருடன் பேசுவது. இது ஒரு உறவினர், ஒரு சிறந்த எஜமானர் அல்லது ஒரு போட்டியில் உங்களைத் தோற்கடித்த ஒருவர் கூட இருக்கலாம்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • உங்கள் மதிப்பீட்டைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம் (“மதிப்பீடு” என்றும் அழைக்கப்படுகிறது). சிறந்து விளங்குவதில் கவனம் செலுத்துங்கள், வகைப்பாடு தன்னைத் தீர்க்கும்.
  • அனுபவத்தை ஆதாரமாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், ஒரு சிறிய மின்னல் (அல்லது “பிளிட்ஸ்”) நன்றாக இருக்கும். உங்கள் தந்திரோபாயங்களை கூர்மையாக வைத்திருப்பீர்கள், விரைவாக திறப்பதற்கான சிறந்த உணர்வைப் பெறுவீர்கள், மேலும் சில அடிப்படை ஆனால் தேவையான வடிவங்களை அங்கீகரிப்பீர்கள். இருப்பினும், ஒரு நாளைக்கு மூன்று முதல் ஐந்து மின்னல் விளையாட்டுகளுக்கு மேல் விளையாட வேண்டாம். SLOW பதிப்புகளை இயக்கவும் (1: 3 விகிதத்தில்), எனவே உங்கள் கணக்கீடுகளை சிந்திக்கவும் வேலை செய்யவும் உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும்.நீங்கள் ஃபிளாஷ் பதிப்புகளை அதிகம் இயக்கினால், உங்களால் துல்லியமாக கணக்கிட முடியாது, உங்கள் படிப்புகளிலிருந்து யோசனைகளைப் பயன்படுத்த மாட்டீர்கள், மேலும் வலுவான எதிரிகளை நீங்கள் சமாளிக்க முடியாது.
  • மூலோபாய ரீதியாகப் பார்த்தால், நீல் மெக்டொனால்ட் எழுதிய “த ஆர்ட் ஆஃப் லாஜிக்கல் திங்கிங்” மற்றும் “செஸ் வென்றது: உத்திகள்” ஆரோன் நிம்சோவிட்ச் எழுதிய “மை சிஸ்டம்” போன்ற யாசர் சீரவன் புத்தகங்கள் கிளாசிக் என்று கருதப்படுகின்றன, ஆனால் ஆரம்ப மற்றும் இடைநிலை வீரர்களுக்கு கொஞ்சம் சிக்கலானது, உங்கள் காலை விட ஒரு படி கூட பெரியதாக எடுக்க வேண்டாம் - நீங்கள் ஓட விரும்புவதற்கு முன் நடக்க கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.
  • உத்திகளைப் படிக்கும்போது, ​​யோசனைகளையும் திட்டங்களையும் எழுதி அவற்றை உங்கள் விளையாட்டுகளில் செயல்படுத்த முயற்சிக்கவும். உங்கள் படிப்பின் போது நகர்வுகளைப் பற்றி சிந்திப்பது எளிது, ஆனால் குழுவில் புதிய உத்திகளைச் செயல்படுத்த நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். மேம்படுத்த, உங்கள் சிந்தனை செயல்முறையைச் செம்மைப்படுத்துவது மற்றும் விளையாட்டுகளில் யோசனைகளைப் பயன்படுத்துவது எப்படி என்பதை அறிவது அவசியம்.
  • அதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள், எல்லாவற்றையும் போலவே, நடைமுறையும் முழுமையாக்குகிறது. சதுரங்கத்துடன், இது வேறுபட்டதல்ல. உண்மையில், ஒரு சிறந்த சதுரங்க வீரராக மாற பல ஆண்டுகள் (மற்றும் ஆண்டுகள்) ஆகும், ஆனால் மாற்றமடையாததாக உணர வேண்டாம். ஒரு நியாயமான மற்றும் நிலையான ஆய்வுத் திட்டத்தை அமைத்து அதைப் பின்பற்றுங்கள். விரைவில், நீங்கள் சிறப்பாகவும் வலுவாகவும் இருப்பீர்கள்.
  • "கண் தொடர்பு" அல்லது "புளூ" என்ற தவறான கருத்துக்களால் விலகிச் செல்ல வேண்டாம். போர்டில் படித்து கவனம் செலுத்துங்கள். செஸ் போக்கர் அல்ல.
  • விளையாட்டைத் தொடங்க ஒரு நல்ல நடவடிக்கை உங்கள் குதிரையை நகர்த்துவதாகும். உங்கள் எதிர்ப்பாளர் தனது சிப்பாய்கள் அச்சுறுத்தப்படுவதை உணருவார்கள், மேலும் சிலர் பிஷப்புகளை கூட வெளியேற்றுவர். நைட் எதிராளியின் பிஷப்புகளையும் கைப்பற்றி, சிப்பாய்களை பலவீனப்படுத்த முடியும், இது விளையாட்டின் இறுதி கட்டத்தில் தேவைப்படும்.
  • உங்கள் மதிப்பீட்டு மதிப்பெண் 1700 க்கும் குறைவாக இருந்தால், ஒரு நாளைக்கு குறைந்தது 30 நிமிடங்களுக்கு தந்திரோபாயங்களை (chesstempo, chess.com, chess.emerald, முதலியன) பயிற்சி செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
  • செஸ்.காம் வலைத்தளம் சிறந்தது; சதுரங்கக்காரர் மிகவும் போதனையான மற்றும் பயனுள்ள உள்ளடக்கம் மற்றும் வீடியோக்களைக் கொண்டுள்ளார் (குறிப்பாக IM ரென்ச் நேரடி அமர்வு). செஸ் பிரண்ட்.காம் சிறந்த எஜமானர்களிடமிருந்து தற்போதைய கேம்களின் சிறந்த பிளே-பை-ப்ளே பகுப்பாய்வு வீடியோக்களை வழங்குகிறது. ஐ.சி.சி-யில் விளையாட பரிந்துரைக்கிறோம் (நீங்கள் குழுசேர முடிந்தால்), அங்கு குறைந்த ஏமாற்றுக்காரர்கள் இருப்பதால், உறுப்பினராக நீங்கள் 60 டாலர்களை (சுமார் 180 ரைஸ்) செலுத்த வேண்டியிருக்கும். செஸ்க்யூப் ஒரு நல்ல இடைமுகம் மற்றும் சுவாரஸ்யமான சாம்பியன்ஷிப்பை (போர் மண்டலம்) கொண்டுள்ளது, ஆனால் இது பல ஏமாற்றுக்காரர்களைக் கொண்டுள்ளது. ஐ.சி.சி.யை நீங்கள் வாங்க முடியாவிட்டால், FICS ஐ முயற்சிக்கவும்.
  • விளையாட்டு முடிவுகளைப் பற்றிய புத்தகங்களைப் படியுங்கள். டுவோரெட்ஸ்கி கையேடு மிகவும் உன்னதமானது.
  • உங்களிடம் பணம் இருந்தால், ஒரு வலுவான வீரராக மாறுவதற்கு உண்மையிலேயே உறுதியாக இருந்தால், ஒரு பயிற்சியாளரை நியமிக்கவும். 40 புள்ளிகளுடன் ஒன்றைத் தேடுங்கள், ஆனால் 35 அதே செய்யும். உங்கள் மதிப்பெண் 2,000 க்கும் குறைவாக இருந்தால், வாராந்திர வகுப்புகளை எடுக்க ஒரு மாஸ்டர் அல்லது நிபுணரைக் கண்டுபிடிப்பது நல்லது. அதை விட அதிகமான பயிற்சி உங்கள் தற்போதைய நிலைக்கு அதிகமாக இருக்கும்.
  • தொடக்க வரிகளைப் படிப்பது பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம். நீங்கள் தொடங்கும்போது, ​​முக்கிய வரிகளில் யாரும் விளையாடுவதில்லை என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள் (ஏனென்றால் அவர்களுக்கு யாரும் தெரியாது), எனவே மீண்டும் மீண்டும் மனப்பாடம் செய்வதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை. திடமான கொள்கைகளில் கவனம் செலுத்துங்கள் (ஒரு பகுதியை இரண்டு முறை நகர்த்துவதற்கு முன் ஒரு பகுதியை நகர்த்தவும், துண்டுகளை மையப்படுத்தவும், உங்கள் எதிரியின் வளர்ச்சியைத் தடுக்கவும், உங்கள் துண்டுகளை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், இதனால் உங்கள் எதிரிக்கு வழியிலிருந்து வெளியேறுவதில் அதிக சிரமம் உள்ளது) நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு தொடக்க நாடகத்தை சமமான கட்டத்தில் செய்ய முடியும் (இது எப்படியும் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது). பிளாக்மார்-டைமர் அல்லது லாட்வியன் போன்ற காம்பிட் செய்ய வேண்டாம். அவர்களுக்குப் பின்னால் உறுதியான மூலோபாய அடித்தளம் எதுவும் இல்லை, உங்கள் எதிர்ப்பாளர் ஏற்கனவே தயார் செய்திருந்தால் அவற்றை எளிதாக மறுக்க முடியும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஜீக்லர் பாதுகாப்புடன்). இது பாரம்பரிய சதுரங்க நுட்பங்களைப் பற்றிய உங்கள் கற்றலைத் தடுக்கும். சில காம்பிடோக்கள், பெங்கோ, செமிஸ்லாவில் மார்ஷல் மற்றும் மில்னர்-பாரி போன்றவை பாதுகாப்பானவை மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் திடமானவை. குறுகிய காலத்தில் நீங்கள் அதிகம் சம்பாதிக்கலாம், ஆனால் உங்கள் ஒட்டுமொத்த முன்னேற்றம் கடுமையாக சமரசம் செய்யப்படும். ரூய் லோபஸ், இத்தாலியன், ஸ்காட்டிஷ், சிசிலி போன்ற உன்னதமான திறப்புகளை விளையாடுங்கள் (இது ஆரம்பகாலத்தில் எதிரியின் வார்ப்பு, தந்திரோபாயங்கள், தியாகங்கள் மற்றும் திறந்த நிலைகளுக்குப் பழகுவதற்கு சிறந்தது) அல்லது காம்பிட் டி டாமா நிலைகள்.

எச்சரிக்கைகள்

  • ராணி மிகவும் மதிப்புமிக்க துண்டு. உங்கள் எதிர்ப்பாளர் உங்களை எளிதில் இழக்கக்கூடிய ஒரு பிராந்தியத்தில் உங்களை வைத்தால், பொறிகளைப் பாருங்கள்!
  • நான்கு நகரும் செக்மேட் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்காதீர்கள். சதுரங்கத்தைப் பற்றி குறைந்தபட்சம் அறிந்த எவரும் இந்த தந்திரத்தை உங்களுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்துவார்கள்.
  • உங்களுக்குத் தெரியாத திறப்புகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்காதீர்கள். 800 புள்ளிகளுக்குக் குறைவாக நீங்கள் தப்பித்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் அதற்கு மேல் இருந்தால், உங்கள் எதிர்ப்பாளர் நிச்சயமாக உங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்வார்.
  • நீங்கள் மிகவும் பலவீனமான எதிர்ப்பாளருக்கு எதிராக விளையாடுகிறீர்கள் எனில், சோகோல்ஸ்கியின் (1. பி 4) அல்லது பிற திறப்புகளைப் போன்ற திறப்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
  • நீங்கள் அதிக அனுபவமுள்ளவர்களாகவும், சில திறப்புகளைக் கற்றுக் கொண்டபின் (லண்டன் சிஸ்டம், கோல் சிஸ்டம், நான்கு குதிரைகள்) கிங்ஸ் காம்பிட், ஸ்காட்டிஷ், கோரிங்ஸ் காம்பிட் மற்றும் யானை போன்ற வெளிப்படையான வெளிப்பாடுகளை முயற்சிக்கவும். இந்த திறப்புகளுக்கு வீரர் தாக்குவதில் சிறந்தவராக இருக்க வேண்டும் மற்றும் உங்கள் தந்திரோபாயங்களுக்கு பயிற்சி அளிக்க உதவ வேண்டும்.
  • ஒவ்வொரு திறப்பும் உங்களுக்கு வேலை செய்யாது. நீங்கள் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால், கிங் காம்பிட், எவன்ஸ் காம்பிட் / வறுத்த கல்லீரல் தாக்குதல், மேக்ஸ் லாங்கே தாக்குதல், பிளாக்மார்-டீமர் காம்பிட், கிரான்ஃபெல்ட் காம்பிட் மற்றும் லாட்வியன் ஆகியவற்றை முயற்சிக்கவும். உங்கள் விளையாட்டு பாணி மிகவும் செயலற்றதாகவோ அல்லது நிலைநிறுத்தப்பட்டதாகவோ இருந்தால், ஆங்கிலம், ஃபியான்செட்டோ பறவைகள், லேடி காம்பிடோ, நிம்சோவிட்ச் அல்லது பெட்ராஃப் பாதுகாப்பு ஆகியவற்றை முயற்சிக்கவும்.
  • காம்பிடோ டி டாமா, இங்கிலாஸ், பறவைகள் அல்லது வியனா போன்ற நிலை திறப்புகளை முயற்சிக்க உங்களுக்கு அதிக அனுபவம் கிடைக்கும் வரை காத்திருங்கள்.
  • ஒவ்வொரு திறப்பும் நன்றாக இல்லை. ஹிப்போ பாதுகாப்பு, க்ரோப் அட்டாக், நண்டு திறப்பு அல்லது பாஸ்மேன் பாதுகாப்பு திறப்புகளுடன் உங்கள் நேரத்தை வீணாக்காதீர்கள்.
  • நீங்கள் தொடங்கும்போது, ​​ஒரு தொடக்க அல்லது இரண்டைத் தேர்வுசெய்க. வெள்ளை துண்டுகளுக்கு, இத்தாலிய துளை, ஸ்டோன்வால் தாக்குதல், லண்டன் அல்லது வியன்னா சிஸ்டத்தை முயற்சிக்கவும். கருப்பு நிறத்திற்கு, கிங்ஸ் டபுள் பான்ஸ் மற்றும் நவீன பாதுகாப்பு திறப்புகளை முயற்சிக்கவும். நீங்கள் சிறப்பாக இருக்கும்போது, ​​காம்பிடோஸ் டி டாமா அல்லது எஸ்கோசெசாவை முயற்சிக்கவும், கருப்பு, சிசிலியன் டிராகன், பிரஞ்சு அல்லது நிம்சோவிட்ச் பாதுகாப்புக்காக முயற்சிக்கவும். நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு மேம்பட்ட வீரராக இருக்கும்போது, ​​ரூய் லோபஸ், கிங்ஸ் காம்பிடோ, மேக்ஸ் லாங்கே, ஆங்கிலம் அல்லது பறவை திறப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். கருப்பு துண்டுகளுக்கு, பிர்க், பெனோனி மாடர்னோ, பெட்ராஃப், நஜ்தோர்ஃப் சிசிலியானோ அல்லது சிசிலியானோ கிளாசிக் பயன்படுத்தவும்.

ச un னாக்கள் சிறிய உட்புற இடைவெளிகளாகும், அவை வெப்பமான மற்றும் ஈரப்பதமான சூழலை உருவாக்க தண்ணீருடன் வழங்கப்படுகின்றன, அங்கு மக்கள் ஓய்வெடுக்கவும் தசை வலியை அகற்றவும் முடியும். வீட்டு ச un னாக்களை உருவா...

பன்றி இறைச்சி சுவையானது மற்றும் எந்தவொரு செய்முறையையும் சிறப்பாகச் செய்ய வல்லது, குறிப்பாக தின்பண்டங்கள் மற்றும் சாண்ட்விச்கள். சிறந்த செய்தி என்னவென்றால், கிளாசிக் பிஏடி (பன்றி இறைச்சி, கீரை மற்றும் ...

எங்கள் ஆலோசனை