அணி கோட்டை 2 இல் பைரோ விளையாடுவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Morris Wright
உருவாக்கிய தேதி: 21 ஏப்ரல் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 16 மே 2024
Anonim
அணி கோட்டை 2 இல் பைரோ விளையாடுவது எப்படி - குறிப்புகள்
அணி கோட்டை 2 இல் பைரோ விளையாடுவது எப்படி - குறிப்புகள்

உள்ளடக்கம்

பைரோஸ் அணி கோட்டை 2 இன் தீக்குளித்தவர்கள். அவர்கள் மர்மமானவர்கள் மற்றும் எந்த அணியின் தாக்குதல் மூலோபாயத்திலும் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றனர். அவர்களின் ஆயுதங்கள் ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர், ஒரு துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு கோடாரி. இந்த வகுப்பில் உள்ள வீரர்கள் தங்கள் எதிரிக்கு சேதம் விளைவிக்கும் திறன் ஹெவி தவிர, வேறு எதையும் விட அதிகமாக உள்ளது. பைரோவின் வழக்குகள் தீயணைப்பு ஆகும், அதாவது மற்ற பைரோக்களால் அவற்றை தீக்குளிக்க முடியாது. ஃபிளமேத்ரோவர் மூலம், பைரோ கம்ப்ரெஷன் பிளாஸ்ட் என்ற தாக்குதலைத் தொடங்கலாம், இது எதிரிகளைத் தூக்கி எறிந்து சில வகையான தாக்குதல்களைத் தடுக்கிறது (மோட்டார், கையெறி, அம்புகள் போன்றவை). அந்த வகுப்பிலிருந்து வரும் கதாபாத்திரங்களுடன் எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதை அறிய, இந்த கட்டுரையை தொடர்ந்து படிக்கவும்.

படிகள்

3 இன் முறை 1: பைரோவின் அத்தியாவசிய போர் திறன்களைக் கற்றல்


  1. உங்கள் ஆயுதங்களை அறிந்து கொள்ளுங்கள். மேம்படுத்தல்கள் அல்லது விருப்ப ஆயுதங்கள் இல்லாமல், பைரோஸ் 200 எரிபொருள் புள்ளிகளுடன் ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர் மற்றும் குறுகிய அல்லது நடுத்தர தூர தாக்குதல்களுக்கு ஏற்றது, இரண்டாம் ஆயுதமாக 6/32 வரம்பைக் கொண்ட ஒரு துப்பாக்கி, மற்றும் போருக்கு ஒரு கோடாரி கைகலப்பு.

  2. குறுகிய தூர தாக்குதல்களுக்கு ஃபிளமேத்ரோவரைப் பயன்படுத்தவும். இந்த ஆயுதம் எதிரிக்கு நெருங்கிய வரம்பில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, மேலும் நீங்கள் ஃபிளமேத்ரோவரை நெருங்கிய வரம்பில் சுட்டால், அடி கிட்டத்தட்ட நிச்சயமாக ஆபத்தானதாக இருக்கும். ஆயுதத்தை சிறப்பாகப் பயன்படுத்த இலக்குக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக இருங்கள்.
  3. ஃபிளமேத்ரோவருடனான தாக்குதலுக்குப் பிறகு, எதிரி சிறிது நேரம் உயிரை இழப்பார். விளையாட்டில் உள்ள ஒரே ஆயுதம் இதுதான், உடனடி சேதத்தை ஏற்படுத்துவதோடு, எதிரியின் உடலைப் பற்றவைத்து, தொடர்ந்து சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. மற்ற பைரோக்களைத் தவிர வேறு எந்த வர்க்கத்தின் எதிரிகளுக்கும் இது நிகழ்கிறது. இந்த காரணத்திற்காக, ஆரம்ப தாக்குதலுக்குப் பிறகு தப்பிக்க முயற்சிக்கும் எதிரிகளைத் துரத்த வேண்டிய அவசியமில்லை, ஏனெனில் தீப்பிழம்புகள் எப்படியும் அவர்களைக் கொல்லக்கூடும்.

  4. எறிபொருள்களைத் திருப்பி, எதிரிகளிடமிருந்து விடுபட சுருக்க குண்டு வெடிப்புத் தாக்குதலைப் பயன்படுத்தவும். ஃபிளமேத்ரோவரின் இரண்டாம் தாக்குதல் (வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு சுடப்பட்டது) சுருக்க குண்டு வெடிப்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் பல பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த தாக்குதலின் தாக்கம் ஆபத்தான முறையில் நெருக்கமாக இருக்கும் எதிரிகளை வீசுவதற்கும் (அவர்களுக்கு சேதம் ஏற்படாமல்) மற்றும் மெதுவான எறிபொருள்களை திசை திருப்புவதற்கும் (டெமோனின் குண்டு, ஸ்னைப்பர் அம்பு மற்றும் சிப்பாயின் மோட்டார் போன்றவை) திறன் கொண்டது. இந்த அம்சம் சிப்பாய்களின் மோட்டார் திரும்புவதற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்: எறிபொருள் எதிரி அணியின் எந்தவொரு உறுப்பினரையும் தாக்கினால், அவர்கள் முக்கியமான சேதத்தை எடுக்கும் அதிக வாய்ப்பு உள்ளது.
    • சுருக்க குண்டு வெடிப்பு உங்கள் அணியின் உறுப்பினரின் உடலில் தீப்பிழம்புகளை அணைக்கக்கூடும்.
    • ஸ்னைப்பர்களால் சுடப்பட்ட மட்பாண்டங்கள் மற்றும் சிலுவைப்போர் சுட்ட அம்புகள் சரியான நேரத்தில் செயல்படுத்தப்படும் சுருக்க குண்டு வெடிப்பு மூலமாகவும் திரும்பப் பெறலாம். அது திரும்பி வந்து எதிரியைத் தாக்கினால், ஜாரேட் உடனடியாக கொல்ல முடியும்!
    • சுருக்க குண்டு வெடிப்பு வெடிமருந்துகளின் அதிக விலை உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க: 20 எரிபொருள் புள்ளிகள். உங்கள் எரிபொருள் தீர்ந்துவிட்டால், நீங்கள் ஃபிளமேத்ரோவர் மூலம் எதிரிகளைத் தாக்க முடியாது, எனவே அதை எச்சரிக்கையுடன் பயன்படுத்தவும்!
  5. நடுத்தர முதல் நீண்ட தூர தாக்குதல்களுக்கு ஷாட்கனைப் பயன்படுத்தவும். இது ஃபிளமேத்ரோவரை விட குறைவான சேதத்தை ஏற்படுத்தினாலும், அதன் வீச்சு கணிசமாக அதிகமாகும். இதை உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்துங்கள்: ஒரு எதிரி உங்கள் மீது முன்னேறுவதை நீங்கள் கவனித்தால், சுடுகாட்டுக்கு மாறவும், அவர் ஃபிளமேத்ரோவரின் செயல்பாட்டுப் பகுதியை ஆக்கிரமிக்கும் வரை சில முறை அவரை நோக்கிச் சுடவும். மற்ற பைரோக்களை எதிர்கொள்ளும்போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அவர்கள் ஃபிளமேத்ரோவரிடமிருந்து நேரடி சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், ஆனால் அதற்கு தீ வைக்க மாட்டார்கள்.
    • ஃபிளமேத்ரோவரின் தாக்குதல்களில் இருந்து எதிரி ஓடும்போது ஷாட்கனைப் பயன்படுத்தவும். அவர்கள் ஏற்கனவே தீப்பிடித்தால், அவர்கள் துப்பாக்கியால் குண்டு வெடிக்கும் வாய்ப்பு அதிகம்.

  6. கடைசி முயற்சியாக கோடரியைப் பயன்படுத்தவும். இந்த ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துவது வேடிக்கையானது என்றாலும், கவனமாக இருங்கள். கையால்-கை-போரில் மற்ற வீரர்களைத் தோற்கடிப்பது பலனளிப்பதை உணரக்கூடும், ஆனால் எரிபொருள் வெளியேறும் வரை குறைந்தபட்சம் ஃபிளமேத்ரோவருடன் ஒட்டிக்கொள்கிறது, ஏனெனில் இது எப்போதும் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
    • பிளேயரால் திறக்கக்கூடிய சில அச்சுகள் பல்துறைசார்ந்தவை (மேலும் கீழே படிக்கவும்).

3 இன் முறை 2: உங்கள் அணியில் பைரோ ஆற்ற வேண்டிய பங்கு

  1. உங்கள் எதிரிகளை ஆச்சரியப்படுத்துங்கள். ஃபிளமேத்ரோவர் நெருங்கிய வரம்பில் பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துவதால், அதை கவனமாகப் பயன்படுத்த வேண்டும். எல்லா திசைகளிலும் ஃபிளமேத்ரோவரைப் பயன்படுத்தும் போது எதிரியை நோக்கி ஓடாதீர்கள். நெருப்பு நிச்சயமாக எதிரணி அணியை மிரட்டுகிறது, ஆனால் அதன் உறுப்பினர்களில் ஒருவரின் ஆடைகளை நீங்கள் பாடுவதற்கு முன்பு நீங்கள் சுடப்படுவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த அணுகுமுறைக்கு பதிலாக, மிகவும் தந்திரமான ஒன்றை முயற்சிக்கவும்: உங்களால் முடிந்தவரை பின்னால் அணுகவும். மட்டும் அதனால் ஃபிளமேத்ரோவரை சுடுங்கள்!
  2. எதிரணி அணியின் உருவாக்கத்தை உடைக்கவும். பயம் என்பது பைரோவின் நடுத்தர பெயர். விளையாட்டில் குழப்பத்தையும் குழப்பத்தையும் கொண்டுவருவது அதன் செயல்பாடுகளில் ஒன்றாகும். உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் உடல் ஒரு பைரோவால் தீ வைக்கப்படுவதற்கான சாத்தியம் விளையாட்டில் மிகவும் பயமுறுத்தும் விஷயங்களில் ஒன்றாகும் (இதை விட பயமுறுத்தும் ஒரே விஷயம் ஒரு கனத்தை எதிர்கொள்வதுதான்). பைரோவாக விளையாடும்போது, ​​நீங்கள் தோன்றியவுடன் எதிரிகள் விலகிச் செல்வதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். எதிரணி அணியை ஒழுங்கமைக்க நீங்கள் விதிக்கும் மரியாதையைப் பயன்படுத்தவும்.
  3. ஒற்றர்களின் இருப்பிடத்தை ஃபிளமேத்ரோவருடன் வெளிப்படுத்தவும். இந்த வகுப்பில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் பைரோக்களை மற்றவர்களை விட அதிகமாக அஞ்சுகின்றன, ஏனென்றால் அவற்றின் மாறுவேடங்களை அவர்களால் செயல்தவிர்க்கலாம். உங்களுக்கு அருகில் ஒரு உளவாளி மாறுவேடமிட்டதற்கான சிறிய அறிகுறியை நீங்கள் கவனித்தவுடன், ஃபிளமேத்ரோவரை சுடுங்கள். அடித்தால், ஸ்பை அனைத்து வீரர்களுக்கும் தெளிவாகத் தெரியும்.
  4. பைரோஸின் சுருக்க குண்டு வெடிப்பு மட்டுமே ÜberCarga விளைவை நிறுத்த முடியும். ஒரு மருத்துவருக்கும் எதிரணி அணியின் மற்றொரு உறுப்பினருக்கும் இடையிலான சங்கத்தை உடைக்க ஃபிளமேத்ரோவரைப் பயன்படுத்தவும். இருவரும் ஒருவருக்கொருவர் போதுமான தொலைவில் இருந்தால், மருத்துவத்தால் இனி தனது அணியினருடன் ÜberCarga ஐப் பகிர்ந்து கொள்ள முடியாது, எனவே இருவரும் அவரது குழு உறுப்பினர்களுக்கு எளிதான இலக்குகளாக இருப்பார்கள். இரண்டு எதிரிகளின் மீது பதுங்கிய பின்னரே இந்த தந்திரத்தை பயன்படுத்தவும் (ÜberCharge இன் விளைவின் கீழ் ஒரு ஹெவி பிளேயர் உங்கள் கண் சிமிட்டலில் கொல்ல முடியும்).

3 இன் முறை 3: கூடுதல் பைரோ கருவிகளைத் திறக்க

  1. 10 பைரோ சாதனைகளை முடித்து சமிக்ஞை ஆயுதத்தைத் திறக்கவும். இந்த ஆயுதம் துப்பாக்கியை மாற்றி, எதிரிகளை தூரத்திலிருந்து தூண்டக்கூடிய கொடிகளை வீசுகிறது. பெக்கான் மெதுவாகவும் ஒரு பரவளையப் பாதையிலும் பயணிக்கிறது, இது இயக்கத்தில் இலக்குகளைத் தாக்குவது மிகவும் கடினம். மெதுவான எதிரிகளுக்கு (ஸ்பைஸ் மற்றும் ஹெவிஸ்) எதிராகப் பயன்படுத்தும்போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருப்பினும், பெரும்பாலான எதிரிகள், பைரோ ஃபிளமேத்ரோவருக்கு பதிலாக ஒரு சமிக்ஞை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதை உணர்ந்தால், அது சிறிய ஆபத்தை குறிக்கிறது என்பதை அறிவார்கள். தீயில் ஒரு பாத்திரத்திற்கு முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு விரிவடைய வாய்ப்பு 100% ஆகும் (அதாவது 90 உடல்நலம், இது வகுப்பைப் பொருட்படுத்தாமல், கணிசமான இழப்பு).
  2. அனுப்பியவர்களை அகற்ற சமிக்ஞை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்தவும். சமிக்ஞை ஆயுதத்தின் மிகப்பெரிய நன்மைகளில் ஒன்று, பைரோவை - நெருங்கிய தூர தாக்குதல்களில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த - தொலைதூர இலக்குகளைத் தாக்க அனுமதிக்கிறது. எச்சரிக்கையுடனும் துல்லியத்துடனும், ஒரு பொறியியலாளரால் பயன்படுத்தப்படாத சென்ட்ரிகளைத் தாக்கவும் (அவர் இருந்தால், அது சாத்தியமற்றது). ஒவ்வொரு 5 தாக்குதல்களுக்கும் பின்னர் நிலை 1 சென்ட்ரிகள் சேதமடைகின்றன. சென்ட்ரியின் அளவு அதிகமாக இருப்பதால், சேதத்தை ஏற்படுத்துவதற்கு அதிகமான தாக்குதல்கள் தேவைப்படுகின்றன.
    • ஒற்றர்களைப் பாருங்கள். ஒரு சென்ட்ரியை அழிக்க ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் எடுக்கும், அந்த நேரத்தில் உங்களைச் சுற்றி என்ன நடக்கிறது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் நீங்கள் பாதிக்கப்படுவீர்கள்.
  3. 16 சாதனைகளை முடிப்பதன் மூலம் பேக்பர்னரைத் திறக்கவும். ஃபிளமேத்ரோவருக்கு மாற்றாக இருக்கும் இந்த ஆயுதம், பின்னால் இருந்து தாக்கப்பட்ட இலக்குகளுக்கு நிலையான சிக்கலான சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இருப்பினும், சுருக்க குண்டு வெடிப்புக்கு நிறைய எரிபொருள் புள்ளிகள் தேவை (25 க்கு பதிலாக 50), எனவே இந்த தாக்குதலை குறைவாகப் பயன்படுத்துவது அவசியம். இந்த ஆயுதம் மிகவும் ஸ்னீக்கி பாணியிலான விளையாட்டை ஊக்குவிக்கிறது, ஏனெனில் மிகவும் பயனுள்ள தாக்குதல்கள் பின்புறத்திலிருந்து மேற்கொள்ளப்படுகின்றன.
  4. 22 சாதனைகளை முடித்து ஸ்கார்ச்சைத் திறக்கவும். எதிரி தீயில் இல்லாதபோது சாதாரண கோடரியின் பாதி சேதத்தை அது செய்தாலும், இந்த ஆயுதம் தீயில் இருந்தால் அது எப்போதும் முக்கியமான சேதத்தை ஏற்படுத்தும். சில சூழ்நிலைகளில், இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்: ஒரு ஹெவி நீங்கள் பின்புறத்திலிருந்து நெருங்கி வருவதைக் காணவில்லை என்றால், விரைவான நெருப்பு ஜெட் விமானத்தை சுடவும். அது பற்றவைக்கும், பின்னர் அதை பர்ன்ட் உடன் அடிக்கத் தொடங்கும். அவரைக் கொல்ல இரண்டு அடிகள் போதும் (அதேசமயம், ஒரு சாதாரண கோடரியுடன், அது இன்னும் அதிகமாக எடுக்கும்).
  5. உங்கள் சாதாரண கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதற்குத் திரும்ப, மெனுவுக்குச் செல்லவும் (Esc விசையால் செயல்படுத்தப்படுகிறது). "மீ" விசை உங்களை நேரடியாக "சுமை" மெனுவுக்கு அழைத்துச் செல்லும், அங்கு உங்கள் ஆயுத அமைப்புகளை மாற்றலாம்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • பயன்படுத்தப் பழக வேண்டாம் மட்டும் சுடர். மிகவும் பயனுள்ள பைரோ எதிரிகளை நெருங்கிய தூரத்தில் எரிப்பதும், தொலைவில் உள்ளவர்கள் (அல்லது பைரோவுக்கு நெருக்கமாக இருந்தவர்கள் மற்றும் தாக்கப்பட்ட பின்னர் தப்பி ஓடியவர்கள்) மீது துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துவதும் ஆகும்.
  • உங்கள் எழுத்து முன்னோக்கி இயங்கும்போது ஃபிளமேத்ரோவரின் செயல்பாட்டின் வீச்சு குறுகியதாக இருக்கும், இன்னும் நிற்கும்போது சற்று பெரியதாகவும், பின்னோக்கி ஓடும்போது மிகப் பெரியதாகவும் இருக்கும். எதிரிகளை அணுகுவதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், தாக்கும்போது, ​​சில படிகள் பின்வாங்கவும் - உங்கள் தீப்பிழம்புகளின் வரம்பை பெரிதும் அதிகரிப்பதோடு மட்டுமல்லாமல், உங்கள் பாத்திரம் ஒரு மூலையில் சுற்றி பதுங்கியிருக்கும் சூழ்நிலைகளுக்கு இது ஒரு சிறந்த தந்திரமாகும். ஒரு எதிரணி குழு உங்களுக்காக காத்திருக்கிறது என்பதை நீங்கள் உணர்ந்தவுடன், பின்னோக்கி நடந்து அதே நேரத்தில் படப்பிடிப்பு தொடங்கவும்! மற்றொரு பைரோவுடன் சண்டையிடும்போது இந்த ஃபிளமேத்ரோவர் பண்புகளை உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்துங்கள்: அது உங்களை நோக்கி முன்னேறும்போது அது உங்களை நோக்கிச் சுட்டால், பின்வாங்கும்போது நீங்கள் திரும்பிச் சென்றால், உங்கள் ஃபிளமேத்ரோவர் நீண்ட தூரத்தைக் கொண்டிருக்கும்.
  • ஒரு எதிரியைப் பதுக்கி வைப்பதற்காக நீங்கள் ஒரு மூலையில் நிற்கிறீர்கள் என்றால், ஃபிளமேத்ரோவரின் நுனி மிக நீளமானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே நீங்கள் அதற்காக காத்திருக்கிறீர்கள் என்பதை எச்சரிக்கலாம்.
  • எல்லா வகுப்புகளிலும், பைரோஸ் தான் பலவிதமான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியது: எதிரியின் உடலிலும், துப்பாக்கியால் சுடும் துப்பாக்கியைத் தொடங்க ஃபிளமேத்ரோவர் சிறந்தது, எதிரி தீயில் இருக்கும்போது அவற்றை முடிப்பதில் சிறந்தது ( தீ சேதத்தை மீட்டெடுக்கக்கூடிய மெடிக்ஸுக்கு எதிராக குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும் - மருத்துவம் உங்களை மீண்டும் அணுக முயற்சித்தால், அவரை தோற்கடிப்பதை முடிக்க ஃபிளமேத்ரோவர் அல்லது கோடரியைப் பயன்படுத்துங்கள்).
  • பக்கவாட்டாக நகர்த்துவதன் மூலம் ஃபிளமேத்ரோவரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை அறிக! ஒரு சிறந்த உலகில், நீங்கள் உங்கள் எதிரிகளை அணுகி அவர்களை வசதியாக சுடலாம், ஆனால் உண்மை என்னவென்றால், ஒரு பைரோ அணுகுமுறையைப் பார்க்கும்போது ஒரு அணி கோட்டை 2 வீரர் எப்போதும் பின்வாங்குவார், அநேகமாக அதே நேரத்தில் அவரை ராக்கெட்டுகள், குண்டுகள், ஷாட்கன்கள் மற்றும் வேறு எதையும் நீங்கள் பெறலாம். அப்படியானால், ஒரு நேர் கோட்டில் நடப்பதற்குப் பதிலாக தன்னைச் சுற்றி வரும் எதிரிகளை அணுகுவதே சிறந்த உத்தி. பக்கவாட்டாக நடக்கும்போது ஃபிளமேத்ரோவருடன் குறிவைத்து சுட கற்றுக்கொள்ளுங்கள், இதனால் எதிரிகளை மிகக் குறைவான சேதத்துடன் அகற்றலாம்.
  • ஃபிளமேத்ரோவருடன் எதிரி தாக்கப்படும்போதெல்லாம், அவரது உடல் எதிரி அணியின் நிறத்தைப் பொறுத்து நீல அல்லது சிவப்பு பளபளப்பை வெளியிடும். உங்கள் அணியின் உறுப்பினர்களாக நடிக்கக்கூடிய எதிர் அணியின் உளவாளிகளின் மாறுவேடத்தை நடுநிலையாக்க இந்த அம்சம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சந்தேகத்திற்கிடமானதாகத் தோன்றும் எவரையும் எப்போதும் சுடவும், அது ஒரு உளவாளியாக மாறினால், மற்ற குழு உறுப்பினர்களுக்கு தெரியப்படுத்துங்கள்.
  • எதிரிகளின் குழுவிற்கு தீ வைக்கும் போது, ​​சுமார் ஐந்து விநாடிகள் உங்களால் முடிந்தவரை அடித்து பின்னர் ஓடுங்கள்! பின்னர் அவர்களை வேறு திசையில் அணுக முயற்சிக்கவும் - இந்த உதவிக்குறிப்பு முக்கியமானது, ஏனென்றால் நீங்கள் தப்பித்த அதே இடத்திலிருந்து நீங்கள் வெளிப்படுவீர்கள் என்று அவர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள்.
  • பைரோவின் வலுவான புள்ளி என்னவென்றால், அது எதிரிகளுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும், அது அவர்களை பதுங்கியிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவதற்கு முன்பு முடிந்தவரை நெருங்க முடியும். நீங்கள் பதுங்கிக் கொண்டு நெருங்கிய தூரத்தில் சுட முடிந்தால், உங்கள் எதிர்ப்பாளர் எதிர்வினையாற்றுவதற்கு முன்பே இறக்கக்கூடும். எனவே எதிரிகளை விவேகத்துடன் எவ்வாறு மறைப்பது மற்றும் அணுகுவது என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியம்.
  • ஒரு பைரோவுக்கு ஒரு உளவாளியைப் போலவே திருட்டுத்தனமும் முக்கியமானது. எனவே, இயற்கைக்காட்சியின் எந்த புள்ளிகள் நல்ல மறைவிடங்கள் என்பதைக் கண்டுபிடித்து அவற்றில் பெரும்பாலானவற்றைச் செய்யுங்கள். ஒரு எதிரி நெருங்கி வருவதை நீங்கள் கவனித்தால், ஒரு கல் அல்லது ஒரு கட்டிடத்தின் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, அவரது அடிச்சுவடுகளை (மற்றும் எதிரி நெருக்கமாக இருப்பதைக் குறிக்கும் எதையும்) கவனமாகக் கேளுங்கள். எதிரியால் கண்டுபிடிக்கப்படுவதைத் தவிர்க்கவும். ஆச்சரியமான காரணி முரட்டு சக்தியை விட மிக முக்கியமானது (இது சிப்பாய்கள் மற்றும் ஹெவிஸ் உட்பட குழு கோட்டையின் அனைத்து வகுப்புகளுக்கும் பொருந்தும்).
  • ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட எதிர் தாக்குதலை உருவாக்குங்கள். உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு சிப்பாயைப் பார்க்கும்போது செய்ய வேண்டிய மிகச் சிறந்த விஷயம், அவரை விரைவாக அணுக முயற்சிப்பது. உங்கள் கதாபாத்திரத்தை புண்படுத்தும் முயற்சியில், அவர் தன்னைக் கொல்லக்கூடும். சுருக்க குண்டு வெடிப்புடன் அவர்கள் சுட்ட மோர்டார்களைத் திருப்பி விடுங்கள் - நீங்கள் தாக்குதலை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தினால், மோட்டார் அதை சுட்ட சோல்ஜருக்குத் திரும்பும்.
  • இந்த உதவிக்குறிப்பு வெளிப்படையானது, ஆனால் ஒருபோதும் ஃபிளமேத்ரோவரை தண்ணீருக்கு அடியில் பயன்படுத்த வேண்டாம். இந்த நிலைமைகளில் போராட வேண்டியது அவசியம் என்றால், ஷாட்கன் அல்லது கோடரியைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  • பைரோ 200 எரிபொருள் புள்ளிகளுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது, ஆனால் அந்த மதிப்பு மிக விரைவாக குறைகிறது. நீங்கள் எத்தனை எரிபொருள் புள்ளிகளை விட்டுவிட்டீர்கள் என்பதை எந்த நேரத்திலும் சரிபார்க்கவும்.
  • ஒரு தடையின் பின்னால் ஒளிந்து கொள்ளும்போது உங்கள் ஃபிளமேத்ரோவரை ஒரு சென்ட்ரியில் சுடவும். எனவே நீங்கள் காயமடையாமல் அதை அழிக்கலாம்.
  • நீங்கள் ஏற்கனவே எதிரியின் எல்லைக்குள் இல்லாவிட்டால், சுடப்பட்ட ஃபிளமேத்ரோவர் மூலம் அவர்களைத் துரத்துவதைத் தவிர்க்கவும். இது ஒலிப்பது போல அச்சுறுத்தலாக, பெரும்பாலான வீரர்கள் ஒரு ராக்கெட்டை சுடுவார்கள் அல்லது நீங்கள் தாக்கப்படுவதற்கு முன்பு உங்களை சுடுவார்கள்.
  • நீங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து எவ்வளவு தூரம் இருக்கிறீர்கள், அதிலிருந்து நீங்கள் எவ்வளவு வேகமாக இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து ஃபிளமேத்ரோவரின் அழிவு திறன் மாறுபடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஒரு எதிரியைச் சுடும் போது, ​​ஏதேனும் ஒலி எழுந்தால் கவனிக்கவும் - தாக்குதல் பயனுள்ளதாக இருப்பதற்கான அறிகுறியாகும்.
  • ஸ்கார்ச் மூலம் மற்றொரு பைரோவை விமர்சன ரீதியாக சேதப்படுத்துவது சாத்தியமில்லை என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் நீங்கள் ஒரு அடியை விரைவாக வழங்க முடியும் (மற்றும் அதிர்ஷ்டம் உங்களுக்கு ஆதரவாக இருந்தால்).
  • தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு விளையாடுங்கள். உங்கள் பாத்திரம் போர் (போர்க்களத்தில்) மற்றும் உங்கள் அணியின் கொடியின் பாதுகாப்பு (மத்திய தளத்தில் - சி.டி.எஃப்) இடையே மாறலாம். மற்ற பைரோக்கள் உங்களுடன் பாதுகாப்புடன் இணைந்தால், எதிரணி அணிக்கு தடுப்பைக் கடக்க கடினமாக இருக்கும்.
  • சுருக்க குண்டு வெடிப்பு முடிந்தவரை பயன்படுத்தவும். சில நேரங்களில் அது எதிரிக்கும் உங்களுக்கும் ஆபத்தானது.
  • தாக்குதல்களின் சிறந்த கலவையானது எதிரிகளை தீக்குளிப்பதும், அதை குண்டு வெடிப்புடன் தாக்குவதும், பின்னர் அதை ஸ்கார்ச் மூலம் தாக்குவதும் ஆகும். இந்த கலவையானது மூடப்பட்ட பகுதிகளில் நன்றாக வேலை செய்கிறது மற்றும் உங்கள் எதிரிக்கு தப்பி ஓடுவதற்கு குறைந்த நேரத்தை அளிக்கிறது, அதே போல் அவரை திசைதிருப்பவும் (இரட்டை தாவலைக் கொண்ட சாரணர்களைத் தவிர). இந்த கலவையானது ஒரு மெடிக்குடன் சேர்ந்து ஒரு ஹெவியை தோற்கடிக்கவும் குறிக்கப்படுகிறது - ஃபிளமேத்ரோவர், ஒரு சுருக்க குண்டு வெடிப்பு மற்றும் எரிந்ததில் இருந்து சுமார் 2 அல்லது 3 அடிகளிலிருந்து ஒரு ஷாட் மூலம், நீங்கள் அதை தோற்கடிப்பீர்கள்.
  • ஒற்றர்களைப் பாருங்கள்! பைரோவின் கடமைகளில் ஒன்று, ஒற்றர்களை அவர்களின் மாறுவேடங்களில் இருந்து வெளியேற்றுவது. ஒரு விற்பனையாளரைக் கொண்ட உங்கள் குழுவில் ஒரு பொறியியலாளருடன் ஜோடி (எல்லையற்ற வெடிமருந்துகளை வழங்கும் ஒரு பொருள்). சப்ளையருடன் நெருக்கமாக இருங்கள் மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் தீப்பிழம்புகளை எறியுங்கள். ஃபிளமேத்ரோவரின் சத்தம் காரணமாக, நீங்கள் எங்கிருக்கிறீர்கள் என்பதை எதிரிகள் அறிந்து கொள்வார்கள், ஆனால் குறைந்தபட்சம் எந்த உளவாளியும் அணுக மாட்டார்கள். இந்த தந்திரம் ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் பயனுள்ளதாக இருக்காது; அதை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும், எப்போது பயன்படுத்தக்கூடாது என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டியது வீரர் தான். எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் ஒரு விற்பனையாளரைக் கடந்து செல்லும் போதெல்லாம், உளவாளிகளைக் கண்டுபிடிக்க சிறிது நேரம் செலவிடுங்கள். உங்கள் அணியின் பொறியாளர் நன்றி!
  • தந்திரோபாயத்தின் எடுத்துக்காட்டு:டஸ்ட்போலில் (நிலை 3 - பகுதி 1), முதல் மூலையின் வலதுபுறத்தில் (தாக்குதல் அணியின் பார்வையில்) ஒரு சப்ளையரை உருவாக்க பொறியாளரிடம் கேளுங்கள். பைரோவை அவருக்கு நெருக்கமாக வைத்து, ஃபிளமேத்ரோவரை தொடர்ந்து பயன்படுத்துங்கள். இதன் பொருள் முதல் தரவரிசையில் ஆதிக்கம் செலுத்தினால் எந்த உளவாளியும் உங்களை கடக்காது. உங்கள் குழு வாயில்களுக்கு வெளியே எதிரியைக் கட்டுப்படுத்த நிர்வகிக்கும் வரை இந்த தந்திரோபாயம் நன்றாக வேலை செய்யும்.

எச்சரிக்கைகள்

  • மற்றொரு பைரோவுடன் சண்டையிடும்போது, ​​மிகவும் எச்சரிக்கையாக இருங்கள். அவரது வழக்குகள் தீயணைப்பு அல்ல (எனவே தீக்குளிக்க முடியாது), அவரது பாத்திரம் ஃபிளமேத்ரோவரின் உடனடி தாக்கத்தை பாதிக்கலாம். பொதுவாக, வென்ற பைரோ தான் எதிரிகளை துப்பாக்கிச் சூட்டில் நீண்ட நேரம் வைத்திருக்க முடியும்.

பிற பிரிவுகள் உங்கள் வேலையை இழப்பது போதுமான மன அழுத்தமாக இருக்கிறது. கிரெடிட் கார்டு கடனை ஒரே நேரத்தில் கையாள முயற்சிப்பது முற்றிலும் பயமாக இருக்கும். அதிர்ஷ்டவசமாக, சில உதவிக்குறிப்புகளைப் பின்பற்றுவ...

பிற பிரிவுகள் நீங்கள் புத்தாண்டு கொண்டாட்டத்தை கொண்டாடிய பிறகு, அந்த புத்தாண்டு தீர்மானங்களை நிறைவேற்றுவதற்கான நேரம் இது! புதிய ஆண்டை புதிதாகத் தொடங்க நீங்கள் ஒரு வழியைத் தேடுகிறீர்களானால், உங்கள் தோற...

நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்