உள்ளடக்கம்
காகித பாம்புகள் வேடிக்கையானவை மற்றும் எளிதானவை. இந்த திட்டம் பாம்புகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்வதற்கான சிறந்த வழியாகும், அத்துடன் ஹாலோவீன் அல்லது இயற்கை நிலப்பரப்புகளுக்கான அலங்காரமாகவும் செயல்படுகிறது. எளிய மற்றும் வேடிக்கையான வழிகளில் ஒரு காகித பாம்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை அறிய படிக்கவும்.
படிகள்
3 இன் முறை 1: ஒரு அட்டை தட்டு பயன்படுத்துதல்
- பொருட்களை சேகரிக்கவும். ஒரு அட்டை தட்டில் இருந்து ஒரு எளிய பாம்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இந்த முறை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும். ஒரு மேற்பரப்பில், பாம்பு நீட்டப்படும், ஆனால் அதைத் தொங்கவிட்டால் சுருண்டு விடும்! உங்களுக்கு பின்வரும் உருப்படிகள் தேவைப்படும்:
- அட்டை தட்டு.
- அக்ரிலிக் அல்லது டெம்பரா பெயிண்ட்.
- தூரிகைகள், கடற்பாசிகள் போன்றவை.
- பென்சில் அல்லது பேனா.
- கத்தரிக்கோல்.
- சுண்ணாம்பு, குறிப்பான்கள் அல்லது கைவினைகளுக்கான கண்கள்.
- சிவப்பு காகிதம் அல்லது நாடா.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- சரம், தட்டுகள் மற்றும் காகித பஞ்ச் (விரும்பினால்).
- பளபளப்பான கற்கள், பளபளப்பு போன்றவை. (விரும்பினால்).
-
அட்டை தட்டின் உயர்த்தப்பட்ட மடல் வெட்டு. தட்டு மிகவும் சிறியதாக இருப்பதால், அதிகமாக வெட்டாமல் கவனமாக இருங்கள்.- உங்களிடம் அட்டை தட்டு இல்லையென்றால், ஒரு சிறிய தட்டைப் பயன்படுத்தி ஒரு தாளில் ஒரு வட்டத்தை வரையலாம். பின்னர் கத்தரிக்கோலால் வட்டத்தை வெட்டி அட்டை தட்டுக்கு பதிலாக பயன்படுத்தவும்.
-
அட்டை தட்டை பெயிண்ட் அல்லது அலங்கரிக்கவும். நீங்கள் விரும்பினாலும் பாம்பை வரைவதற்கு முடியும். ஒரு தூரிகை, ஒரு கடற்பாசி அல்லது உங்கள் விரல்களைப் பயன்படுத்தவும். பாம்புகள் பல வண்ணங்களையும் புள்ளிகளையும் கொண்டுள்ளன. இங்கே சில பரிந்துரைகள் உள்ளன:- டிஷ் ஒரு திட நிறத்தை வரைந்து, வண்ணப்பூச்சு உலர காத்திருக்கவும். ஒரு கடற்பாசி வேறு நிறத்தில் நனைத்து, அதிகப்படியான மையை காகித துண்டுடன் துடைக்கவும். பின்னர், முழு டிஷ் கடற்பாசி. நீங்கள் அதிக வண்ணங்களைச் சேர்க்க விரும்பினால், முந்தைய வண்ணப்பூச்சு உலர காத்திருக்கவும். இந்த நுட்பம் பாம்புக்கு அளவிடப்பட்ட தோற்றத்தைக் கொடுக்கும்.
- குமிழி மடக்குடன் (குமிழ்கள் வெளிப்புறமாக எதிர்கொள்ளும்) ஒரு ரோலிங் முள் போர்த்தி, ரிப்பன் மூலம் பாதுகாக்கவும். வண்ணப்பூச்சின் இரண்டு வண்ணங்களை ஒரு தட்டு மீது ஊற்றி மெதுவாக உருளை மீது உருட்டவும். பின்னர், தட்டுக்கு மேல் ரோலை உருட்டவும். நீங்கள் ஒரு செதில்களின் விளைவைப் பெறுவீர்கள்.
- வழக்கமாக எளிமையான மற்றும் வெளிர் நிறத்தைக் கொண்டிருக்கும் டிஷ்ஸின் மறுபுறம், பாம்பின் வயிற்றையும் நீங்கள் வண்ணமயமாக்கலாம். டிஷ் மேல் உலர்ந்த போது இதை செய்யுங்கள்.
-
தட்டின் பின்புறத்தில் ஒரு சுழல் வரைக. சுழல் தோராயமாக 1.30 செ.மீ தடிமனாக இருக்க வேண்டும். இது சரியானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் அதை ஒரே மாதிரியாக வைக்க முயற்சிக்கவும். சுழல் மையம் பாம்பின் தலையாக இருக்கும், எனவே அதை வட்டமாக்குங்கள்.- சுழல் தட்டின் அடிப்பகுதியில் செய்யப்பட வேண்டும், அதனால் அது மேலே தெரியவில்லை.
- சுழல் வெட்டு. வெளியில் தொடங்கி, மையத்திற்கு வெட்டுதல். பாம்பு தயாராக இருக்கும்போது அது தெரியாமல் இருக்க வரியில் சரியாக வெட்டுங்கள்.
- மேலும் அலங்காரங்களைச் சேர்க்கவும். இப்போது நீங்கள் பாம்பை இன்னும் சிறப்பானதாக அலங்கரிக்க ஆரம்பிக்கலாம். இங்கே சில பரிந்துரைகள் உள்ளன:
- பாம்பைக் கோடிட்டுக் கொள்ள சுழல் மீது தடிமனான கோடுகளை வரைக.
- பாம்பின் மீது புள்ளிகள் உருவாக சுழல் மீது பல எக்ஸ் அல்லது வைரங்களை வரைங்கள்.
- ஜெல் அல்லது வெள்ளை பசை பயன்படுத்தி பசை வண்ண கற்கள். அதை மிகைப்படுத்தாதீர்கள், அல்லது பாம்பு அதிக கனமாகிவிடும்.
- வெள்ளை பசை கொண்டு பாம்பில் டூடுல்கள் மற்றும் அச்சிட்டுகளை உருவாக்கவும். பின்னர் பசை மீது மினுமினுப்பை ஊற்றவும். அதிகப்படியான மினுமினுப்பை நீக்கி உலர காத்திருக்கவும்.
- தலைக்கு முன்னால் கண்களைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் அவற்றை ஒரு மார்க்கர் அல்லது சுண்ணாம்பு மூலம் வரையலாம். மற்றொரு வாய்ப்பு அவற்றை வரைவது. கைவினைகளுக்கான கண்கள் இருந்தால், வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை பயன்படுத்தி அவற்றை ஒட்டுங்கள்.
- தலை என்பது சுழல் நடுவில் வட்டமான பகுதி என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
- மொழியைச் சேர்க்கவும். 2.5 செ.மீ முதல் 5 செ.மீ நீளமுள்ள சிவப்பு காகிதத்தின் மெல்லிய துண்டு ஒன்றை வெட்டுங்கள். நீங்கள் மெல்லிய சிவப்பு நாடாவின் துண்டையும் பயன்படுத்தலாம். செவ்வகத்தின் ஒரு முனையில் ஒரு V ஐ வெட்டுங்கள். இவை நாவின் குறிப்புகளாக இருக்கும். பாம்பின் தலையைத் தூக்கி, அதன் கீழ் நாக்கை ஒட்டவும்.
- நீங்கள் அதைத் தொங்கவிட விரும்பினால் பாம்பில் ஒரு துளை செய்யுங்கள். நீங்கள் வால் முடிவில், கண்களுக்கு இடையில் அல்லது நாக்கில் கூட ஒரு துளை செய்யலாம். துளைக்குள் சரம் செருகவும் முடிச்சு கட்டவும். சரத்தின் மறுமுனையை ஒரு கதவு, ஒரு குச்சி அல்லது சுவரில் (ஒரு புஷ் முள் பயன்படுத்தி) தொங்க விடுங்கள்.
3 இன் முறை 2: அட்டைப் பயன்படுத்துதல்
- பொருட்களை சேகரிக்கவும். அட்டை மோதிரங்களைப் பயன்படுத்தி எளிதில் பாம்பை உருவாக்க முடியும். நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாகச் சேர்க்கிறீர்களோ, அவ்வளவு காலம் இருக்கும். உங்களுக்கு பின்வரும் உருப்படிகள் தேவைப்படும்:
- அட்டைப் பல தாள்கள்.
- சிவப்பு காகிதம்.
- கத்தரிக்கோல்.
- பசை குச்சி, டேப் அல்லது ஸ்டேப்லர்.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- கைவினைக்கான மார்க்கர், சுண்ணாம்பு அல்லது கண்கள்.
- அட்டைத் தாள்களைத் தேடுங்கள். உங்களுக்கு குறைந்தது மூன்று தேவைப்படும். பாம்புக்கு திட நிறம் இருக்க வேண்டுமென்றால் ஒரே நிறத்தில் அனைத்தையும் பயன்படுத்துங்கள். பாம்பை ஸ்ட்ரீக் செய்ய நீங்கள் பல வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
- அட்டையை 4 செ.மீ முதல் 5 செ.மீ கீற்றுகளாக வெட்டுங்கள். உங்களுக்கு குறைந்தது 16 கீற்றுகள் தேவைப்படும். நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாகச் செய்கிறீர்களோ, அவ்வளவு நேரம் பாம்பு இருக்கும்.
- வேகமாக முடிக்க நீங்கள் பல தாள்களை அடுக்கி ஒரே நேரத்தில் வெட்டலாம்.
- அட்டைப் பட்டையுடன் ஒரு மோதிரத்தை உருவாக்கி, முனைகளுடன் பசை கொண்டு சேரவும். அட்டைப் பட்டைகளில் ஒன்றை எடுத்து இரண்டு முனைகளையும் ஒன்றாக இணைக்கவும். ஏறக்குறைய 2.5 செ.மீ வரை அவற்றை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்த்து குச்சி பசை பயன்படுத்தவும். நீங்கள் டேப் அல்லது ஸ்டேப்லரைப் பயன்படுத்தலாம்.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பயன்படுத்த வேண்டாம், ஏனெனில் அவை உலர நேரம் எடுக்கும். பசை காய்வதற்கு முன்பே, பாம்பு சிதைந்துவிடும்.
- ஸ்டேப்லரைப் பயன்படுத்தினால், ஒரு பெரியவரிடம் உதவி கேட்கவும்.
- அட்டைப் பெட்டியின் மற்றொரு துண்டு வளையத்திற்குள் கடந்து, முனைகளை ஒன்றாக ஒட்டுக. அட்டைப் பட்டைகள் வெளியேறும் வரை நடைமுறையை மீண்டும் செய்யவும். நீங்கள் ஒரு வண்ணத்துடன் பாம்பை விட்டுவிடலாம் அல்லது வண்ணமயமாக்கலாம். வண்ணங்கள் சீரற்ற அல்லது வடிவமைக்கப்படலாம்.
- மொழியைச் சேர்க்கவும். சிவப்பு காகிதத்தின் மெல்லிய செவ்வகத்தை வெட்டி, புள்ளிகளை உருவாக்க ஒரு முனையில் ஒரு V ஐ வெட்டுங்கள். ஒரு மடல் உருவாக்க மறுமுனையில் இருந்து சுமார் 1.5 செ.மீ. பின்னர், முடிவில் ஒரு மோதிரத்திற்கு மடல் ஒட்டு.
- கண்களை நாக்குக்கு மேலே சேர்க்கவும். மார்க்கர் அல்லது சுண்ணியைப் பயன்படுத்தி அவற்றை வரையலாம். வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை மூலம் கைவினைக் கண்களை ஒட்டவும் முடியும்.
3 இன் முறை 3: கழிப்பறை காகித ரோல்களைப் பயன்படுத்துதல்
- பொருட்களை சேகரிக்கவும். வீட்டைச் சுற்றி கழிப்பறை காகிதத்தின் சுருள்கள் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு சிறிய வண்ணப்பூச்சு மற்றும் சரம் பயன்படுத்தி ஒரு வேடிக்கையான அலை அலையான பாம்பை உருவாக்கலாம். உங்களுக்கு பின்வரும் உருப்படிகள் தேவைப்படும்:
- கழிப்பறை காகிதத்தின் மூன்று அல்லது நான்கு ரோல்கள்.
- அக்ரிலிக் அல்லது டெம்பரா பெயிண்ட்.
- தூரிகைகள்.
- கத்தரிக்கோல்.
- அங்கே ஓவர்.
- சிவப்பு காகிதம் அல்லது சிவப்பு நாடா.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- கைவினைக்கான மார்க்கர், சுண்ணாம்பு அல்லது கண்கள்.
- காகித பஞ்ச்.
- கழிப்பறை காகிதத்தின் மூன்று அல்லது நான்கு ரோல்களை சேகரிக்கவும். உங்களிடம் டாய்லெட் பேப்பரின் பல ரோல்கள் இல்லையென்றால், நீங்கள் காகித துண்டுகளின் ரோல்களையும் பயன்படுத்தலாம்.
- ஒவ்வொரு ரோலையும் பாதியாக வெட்ட கத்தரிக்கோல் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் காகித துண்டு ரோல்களைப் பயன்படுத்தினால், அவற்றை மூன்று சம பாகங்களாக வெட்டுங்கள்.
- உருளைகள் பெயிண்ட் மற்றும் அவை உலர காத்திருக்க. நீங்கள் அவற்றை ஒரு வண்ணத்தில் வரைவதற்கு அல்லது ஒவ்வொன்றையும் வெவ்வேறு நிறத்தில் வரைவதற்கு முடியும். நீங்கள் கறைகளையும் அலங்காரங்களையும் சேர்க்க விரும்பினால், வண்ணப்பூச்சு உலர காத்திருக்கவும்.
- இரண்டு உருளைகளை பிரிக்கவும், அவை பாம்பின் தலை மற்றும் வால் ஆகும். மற்ற உருளைகளுடன் அவற்றை கலக்காமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
- ஒவ்வொரு ரோலிலும் நான்கு துளைகளைத் துளைத்து, அவை பாம்பின் உடலாக செயல்படும். நீங்கள் மேலே இரண்டு துளைகளையும், கீழே இரண்டு துளைகளையும் துளைக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் உள்ள துளைகள், கீழே மற்றும் மேல் இரண்டையும் சீரமைக்க வேண்டும்.
- தலை மற்றும் வால் உருவாகும் உருளைகளில் இரண்டு துளைகளை துளைக்கவும். துளைகளை சீரமைக்க வேண்டும்.
- கம்பளி 15 செ.மீ துண்டுகளை வெட்டுங்கள். ரோல்களை ஒன்றாக இணைக்க உங்களுக்கு போதுமான துண்டுகள் தேவைப்படும்.
- உருளைகளை கட்ட கம்பளி பயன்படுத்தவும். மிகவும் இறுக்கமாக கட்ட வேண்டாம், இல்லையெனில் பாம்பு ஆடுவதில்லை. ஒவ்வொரு ரோலுக்கும் இடையில் ஒரு இடத்தை விட்டு விடுங்கள். பாம்புக்குள் முடிச்சு மறைக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.
- மொழியைச் சேர்க்கவும். சிவப்பு காகிதத்தின் நீண்ட, மெல்லிய செவ்வகத்தை வெட்டி, ஒரு முனையில் வி வடிவத்தை வெட்டுங்கள். நீங்கள் சிவப்பு நாடாவின் ஒரு பகுதியையும் பயன்படுத்தலாம். பாம்பின் தலைக்குள் மறு முனையை ஒட்டு. அதை வாயின் நடுவில் ஒட்ட வேண்டும்.
- உங்கள் வாயை மூடிக்கொண்டு பாம்பை விட்டு வெளியேற விரும்பினால், ஒரு பெரியவரிடம் ஒரு ஸ்டேப்லரைப் பயன்படுத்தி நாக்கின் மேல் ரோலை மறைக்கச் சொல்லுங்கள்.
- கண்களைச் சேர்க்கவும். மார்க்கர் அல்லது சுண்ணியைப் பயன்படுத்தி கண்களை வரையலாம். வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை பயன்படுத்தி கைவினைகளுக்கு கண்களை வண்ணம் தீட்டவோ அல்லது ஒட்டவோ முடியும்.
உதவிக்குறிப்புகள்
- உங்கள் சொந்தத்தை உருவாக்கும் போது உத்வேகத்திற்காக உண்மையான பாம்புகளின் படங்களை பாருங்கள்.
- திட்டத்தின் போது பாம்புகள் பற்றிய புத்தகத்தைப் படியுங்கள். அந்த வகையில், நீங்கள் அவர்களைப் பற்றியும் அறிந்து கொள்வீர்கள்.
எச்சரிக்கைகள்
- காகித பாம்பை ஈரமாக்க வேண்டாம்.
- கவனமாக விளையாடுங்கள். காகிதம் ஒரு உடையக்கூடிய பொருள் மற்றும் எளிதில் கிழிக்க முடியும்.
- காகிதத்தை வெட்டும்போது வயது வந்தோரின் மேற்பார்வை இருப்பது முக்கியம்.
தேவையான பொருட்கள்
ஒரு அட்டை தட்டு பயன்படுத்துதல்
- அட்டை தட்டு.
- அக்ரிலிக் அல்லது டெம்பரா பெயிண்ட்.
- தூரிகைகள், கடற்பாசிகள் போன்றவை.
- பென்சில் அல்லது பேனா.
- கத்தரிக்கோல்.
- கைவினைக்கான சுண்ணாம்பு, மார்க்கர் அல்லது கண்கள்.
- சிவப்பு காகிதம் அல்லது சிவப்பு நாடா.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- சரம், கிண்ணங்கள் மற்றும் காகித பஞ்ச் (விரும்பினால்).
- பளபளப்பான கற்கள், பளபளப்பு போன்றவை. (விரும்பினால்).
அட்டைப் பயன்படுத்துதல்
- அட்டைப் பல தாள்கள்.
- சிவப்பு காகிதம்.
- கத்தரிக்கோல்.
- பசை குச்சி, டேப் அல்லது ஸ்டேப்லர்.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- கைவினைக்கான மார்க்கர், சுண்ணாம்பு அல்லது கண்கள்.
டாய்லெட் பேப்பர் ரோல்களைப் பயன்படுத்துதல்
- கழிப்பறை காகிதத்தின் மூன்று அல்லது நான்கு ரோல்கள்.
- அக்ரிலிக் அல்லது டெம்பரா பெயிண்ட்.
- தூரிகைகள்.
- கத்தரிக்கோல்.
- அங்கே ஓவர்.
- சிவப்பு காகிதம் அல்லது சிவப்பு நாடா.
- வெள்ளை பசை அல்லது ஜெல் பசை.
- கைவினைக்கான மார்க்கர், சுண்ணாம்பு அல்லது கண்கள்.
- காகித பஞ்ச்.