ஒரு காகித ரோபோ தயாரிப்பது எப்படி

நூலாசிரியர்: Roger Morrison
உருவாக்கிய தேதி: 2 செப்டம்பர் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 11 மே 2024
Anonim
காகித ரோபோ நகரும் காகித பொம்மைகள் எளிதான காகித கைவினைப்பொருட்கள்
காணொளி: காகித ரோபோ நகரும் காகித பொம்மைகள் எளிதான காகித கைவினைப்பொருட்கள்

உள்ளடக்கம்

ஒரு காகித ரோபோ என்பது குழந்தைகளுக்கு ஒரு சிறந்த கைவினைப்பொருளாகும், ஏனெனில் அவர்கள் விரும்பும் அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது: பிரகாசமான வண்ணங்கள், காகிதத்தை வெட்டுதல், பொருட்களை ஒட்டுதல் மற்றும் செனில் குச்சிகளை மடித்தல். இந்த பொம்மை செய்வது வேடிக்கையானது மட்டுமல்ல, ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது. முதல் முயற்சியிலேயே அவர்களுக்கு "சரியான" ரோபோ கிடைக்கவில்லை என்றாலும், அடுத்த காகித ரோபோக்களுடன் செயல்முறையை மேம்படுத்துவதற்கான அனுபவம் மிகவும் நன்றாக இருக்கும். நீங்கள் விரைவில் ஒரு காகித ரோபோவுடன் வேடிக்கை பார்க்க முடியும்.

படிகள்

3 இன் பகுதி 1: காகித ரோபோவின் உடலை உருவாக்குதல்

  1. பொருட்கள் சேகரிக்க. உங்களுக்கு வெள்ளை அட்டைப் பங்கு, ஐந்து அல்லது ஆறு வண்ணத் தாள்கள் மற்றும் சில வெள்ளி தெளிப்பு வண்ணப்பூச்சுகள் தேவைப்படும். வலுவான பசை, பிசின் டேப், ஒரு ஆட்சியாளர் மற்றும் கத்தரிக்கோல் ஆகியவை ரோபோவின் கூட்டத்திற்கு தேவையான பொருட்கள். நீங்கள் விரும்பினால், வெவ்வேறு வண்ண செனில் தண்டுகள், பொத்தான்கள் மற்றும் மணிகள் கூட இதில் சேர்க்கலாம்.

  2. இணைக்கப்பட்ட நான்கு சதுரங்களை உருவாக்குங்கள். முதலில், அட்டைப் பங்கு போன்ற தடிமனான காகிதத்தைக் கண்டுபிடி. கனசதுரத்தின் பரிமாணங்கள் 5 x 5 x 5 செ.மீ. ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, காகிதத்தில் 5 x 5 செ.மீ சதுரத்தை வரையவும். விளிம்புகள் 90 டிகிரி கோணத்தை உருவாக்குகின்றனவா என்பதை அறிய நீங்கள் ஒரு புரோட்டராக்டரைப் பயன்படுத்தலாம். முதல் சதுரத்தை வரைந்த பிறகு, நீங்கள் ஒரே அளவிலான நான்குவற்றை உருவாக்க வேண்டும்.
    • அடுத்த மூன்று நேரடியாக முதல்வருக்கு அடுத்ததாக இருக்கும். ஒவ்வொரு புதிய சதுரமும் முந்தையவற்றிலிருந்து ஒரு விளிம்பைப் பயன்படுத்தும். உங்களிடம் நான்கு சதுரங்கள் இருக்கும் வரை தொடரவும், அனைத்தும் ஒரு பெரிய செவ்வகத்தில் ஒன்றாக இணைக்கப்படுகின்றன.
    • இணைக்கப்பட்ட நான்கு சதுரங்களால் இப்போது ஒரு செவ்வகம் உருவாகும், மொத்த நடவடிக்கைகள் 5 x 20 செ.மீ மற்றும் மூன்று பென்சில் கோடுகள் தெரியும்.

  3. செவ்வகத்துடன் மேலும் இரண்டு சதுரங்களை இணைக்கவும். கடைசி இரண்டு சதுரங்கள் செவ்வகத்தின் சதுர எண் 2 இல் ஒருவருக்கொருவர் பிரிக்கப்படும். செவ்வகத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரே நிலையில் ஒரு சதுரத்தை உருவாக்கவும். நீங்கள் இப்போது சிலுவை போன்ற ஒன்றைக் கொண்டிருப்பீர்கள்.
  4. கனசதுரத்தை வெட்டுங்கள். சிலுவையின் வெளிப்புற விளிம்புகளை வெட்ட கத்தரிக்கோல் பயன்படுத்தவும். அதற்குள் பென்சில் அடையாளங்களை வெட்ட வேண்டாம். சிலுவையை வெட்டிய பிறகு, மீதமுள்ள காகிதத்தை தூக்கி எறியுங்கள்.

  5. கனசதுரத்தின் விளிம்புகளில் சேரவும். இதற்காக, நீங்கள் பசை அல்லது டேப்பைப் பயன்படுத்தலாம். சிலுவையின் மேற்புறத்தில் மூன்று சதுரங்களை மடித்து, அதன் நீண்ட முடிவை உயர்த்தி, மேலே மடியுங்கள். நீங்கள் இப்போது ஒரு கன சதுரம் போன்ற ஒன்றைக் கொண்டிருப்பீர்கள். விளிம்புகளை ஒன்றாக ஒட்டிக்கொள்ள டேப் துண்டுகள் அல்லது பசை துளிகள் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் பசை பயன்படுத்தினால், உலர குறைந்தபட்சம் 30 வினாடிகள் விளிம்புகளை ஒன்றாக வைக்கவும்.
  6. தடிமனான காகிதத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு செவ்வக ப்ரிஸத்தை உருவாக்கவும். பரிமாணங்களை மட்டுமே மாற்றி, சாதாரண கனசதுரத்தின் அதே படிகளைப் பின்பற்றவும். 5 x 10 செ.மீ செவ்வகத்தை வரையவும். அந்த செவ்வகத்திற்கு மேலே, மிக நீளமான பக்கத்தில், 10 x 20 செ.மீ செவ்வகத்தை வரையவும். இரண்டு செவ்வகங்களின் கோடுகள் இணைக்கப்பட வேண்டும். இந்த இரண்டாவது செவ்வகத்திற்கு மேலே, மற்றொரு 5 x 10 செ.மீ வரையவும். பின்னர், இதற்கு மேலே, மற்றொரு 10 x 20 செ.மீ செவ்வகத்தை வரையவும். முடிவில், நீங்கள் மூன்று பென்சில் மதிப்பெண்களுடன் 10 x 20 செ.மீ செவ்வகத்தைக் கொண்டிருப்பீர்கள்.
    • 10 செ.மீ பக்கங்களும் 10 செ.மீ பக்கங்களுடன் வரிசையாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். அதே 20 செ.மீ பக்கங்களிலும் செல்கிறது. உதாரணமாக, நீங்கள் 5 x 10 செ.மீ செவ்வகத்திற்கு மேலே 10 x 20 செ.மீ செவ்வகத்தை வரையும்போது, ​​10 செ.மீ பக்கங்களை சீரமைக்க வேண்டும்.
    • 10 x 20 செ.மீ செவ்வகங்களில் ஒன்றின் இருபுறமும் 20 x 5 செ.மீ செவ்வகத்தை வரையவும். இறுதியில், உங்களுக்கு சிலுவை போன்ற ஒன்று இருக்கும்.
  7. சிலுவையை வெட்டுங்கள். வடிவத்தை வெட்ட கத்தரிக்கோல் பயன்படுத்தவும். இரண்டு 20 x 5 செ.மீ செவ்வகங்களையும் 5 x 10 செ.மீ செவ்வகங்களையும் மடியுங்கள். பின்னர், மற்ற பகுதியை மடித்து, அதனால் செவ்வக ப்ரிஸம் இருக்கும். விளிம்புகளைப் பாதுகாக்க பசை துளிகள் அல்லது நாடா துண்டுகளைப் பயன்படுத்தவும். பசை பயன்படுத்தினால், உலர 30 வினாடிகள் விளிம்புகளைப் பிடிக்கவும்.
  8. வடிவங்களை பெயிண்ட் செய்யுங்கள் அல்லது அலுமினிய தாளில் போர்த்தி வைக்கவும். க்யூப்ஸ் வரைவதற்கு நீங்கள் முடிவு செய்தால், உங்களுக்கு சில்வர் ஸ்ப்ரே பெயிண்ட் தேவைப்படும். படிவத்தால் வெளியாகும் நீராவிகள் வீட்டில் சேராமல் இருக்க, படிவங்களை வெளியே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். 30 அல்லது 60 செ.மீ தொலைவில் வண்ணப்பூச்சு தெளிப்பதன் மூலம் வடிவங்களை பெயிண்ட் செய்து, அனைத்து பக்கங்களையும் விளிம்புகளையும் வண்ணமயமாக்குங்கள். மற்றவற்றை ஓவியம் வரைவதற்கு முன்பு ஒரு பக்கம் உலரக் காத்திருக்கலாம்.
    • படிவங்களை அலுமினியத் தகடுடன் மடிக்க விரும்பினால், பெரிய தாள்களை வெட்டுங்கள். கனசதுரத்தையும் ப்ரிஸத்தையும் மடிக்க இரண்டு நீண்ட கீற்றுகளை வெட்டுங்கள், மேலும் சிறிய பகுதிகள் மற்றும் விளிம்புகளை மடிக்க நான்கு சிறிய துண்டுகள்.
    • வடிவங்களைச் சுற்றி படலத்தை இறுக்கமாக மடிக்கலாம் அல்லது வலுவான பசை துளிகளைப் பயன்படுத்தி அதை ஒட்டலாம்.
  9. ப்ரிஸத்துடன் கனசதுரத்தை இணைக்கவும். கனசதுரத்தை எடுத்து பிரிஸின் 5 x 10 செ.மீ செவ்வகங்களில் ஒன்றில் வைக்கவும். அந்த செவ்வகத்தின் மையத்தில் கனசதுரத்தை வைக்கவும். கனசதுரத்தின் கீழ் நல்ல அளவு வலுவான பசை கடந்து 15 வினாடிகளுக்கு பசைக்கு எதிராக அழுத்தவும்.

3 இன் பகுதி 2: ரோபோவின் கைகளையும் கால்களையும் உருவாக்குதல்

  1. காகிதத்தின் இரண்டு கீற்றுகளை வெட்டுங்கள். நீங்கள் விரும்பும் வண்ணத்தைத் தேர்வுசெய்க, ஆனால் இருண்ட நிறங்கள் சிறப்பாக இருக்கும். உங்களுக்கு இரண்டு கீற்றுகள் தேவைப்படும், ஒவ்வொன்றும் 2.5 x 18 செ.மீ.
  2. இரண்டு பட்டைகளையும் துருத்தி மடியுங்கள். இதன் பொருள் முதல் 1.5 செ.மீ மேல்நோக்கி, அடுத்த 1.5 செ.மீ கீழ்நோக்கி, அடுத்த 1.5 செ.மீ மேல்நோக்கி மடிப்பது. இரண்டு கீற்றுகளுடன் அவற்றை மடித்து முடிக்கும் வரை இதைச் செய்யுங்கள்.
  3. ரோபோவின் உடலில் துருத்தி கீற்றுகளை ஒட்டு. வலுவான பசை ஒரு துளி ரோபோவின் தலைக்கு கீழே 2.5 செ.மீ., உடலின் இருபுறமும் வைக்கவும். மடிந்த கீற்றுகளின் முனைகளை எடுத்து பசைக்கு எதிராக அழுத்தவும். பசை உலர 15 வினாடிகள் அவற்றை அங்கேயே வைத்திருங்கள்.
  4. இரண்டு சதுர காகிதங்களை வெட்டுங்கள். ஒவ்வொன்றும் 10 x 10 செ.மீ அளவிட வேண்டும். அவற்றை வெட்டிய பின், மீதமுள்ள பொருளை எறியுங்கள். இந்த காகிதத்தின் நிறம் கைகளுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அதே நிறமாக இருக்க வேண்டும்.
  5. சதுரங்களை உருட்டவும். ஒவ்வொரு சதுரங்களையும் எடுத்து அவற்றை வைக்கோலில் போர்த்தி, குறைந்தது 2.5 முதல் 5 செ.மீ விட்டம் கொண்டதாக இருக்கும். பின்னர், டக்ட் டேப்பின் ஒரு பகுதியை எடுத்து, ரோலைப் பிடிக்க ஒன்றுடன் ஒன்று விளிம்பில் வைக்கவும்.
  6. உங்கள் கால்களை உங்கள் உடலுடன் இணைக்கவும். ரோலின் ஒரு முனையைச் சுற்றி வலுவான பசை கடந்து செல்லுங்கள். ரோபோவின் இரு கால்களிலும் இதைச் செய்யுங்கள். பின்னர் அவற்றை இறுக்கி, ரோபோவின் உடலின் அடிப்பகுதியில், பெரிய செவ்வக ப்ரிஸம் மீது வைத்திருங்கள். ரோபோவின் உடலின் விளிம்புகளிலிருந்து கால்கள் 1.5 செ.மீ இடைவெளியில் இருக்க வேண்டும். பசை கடினமாக்கவும் உலரவும் நேரத்தை அனுமதிக்க அவற்றை 15 விநாடிகள் வைத்திருங்கள்.

3 இன் பகுதி 3: ரோபோவில் விவரங்களைச் சேர்ப்பது

  1. ரோபோவின் தலையில் கண்களை ஒட்டவும். நீங்கள் கண்களாகப் பயன்படுத்த விரும்பும் பலவகையான பொத்தான்கள் அல்லது பிற சிறிய உருப்படிகளிலிருந்து தேர்வு செய்யவும். ரோபோவின் சாரத்துடன் பொருந்த, நீங்கள் புத்திசாலித்தனமான ஒன்றை பரிசோதிக்கலாம். நீங்கள் கண்களாகப் பயன்படுத்த விரும்பும் பொருள்களைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, வலுவான பசை பயன்படுத்தி அவரது தலையில் ஒட்டவும். அவற்றை தலைக்கு முன்னால் வைக்கவும், ஒவ்வொன்றும் பக்கத்திலிருந்து 1.5 செ.மீ.
  2. ரோபோவின் தலையில் துளைகளைத் துளைக்கவும். கூர்மையான கத்தி அல்லது கத்தரிக்கோல் பயன்படுத்தி அவற்றை உருவாக்கலாம். தலையின் மேற்புறத்தில் துளைக்கவும். ஒவ்வொரு துளை விளிம்புகளிலிருந்து சுமார் 1.5 செ.மீ இருக்க வேண்டும். துளைகள் சிறியதாக இருக்க வேண்டும்; இல்லையெனில், ஆண்டெனாக்கள் விழும். ஒரு செனில் கம்பியை பாதியாக வெட்டி, ஒவ்வொரு பாதியையும் ஒரு துளைக்குள் வைத்து, அவற்றை சிறிது வளைத்து, அவர்கள் சிக்னல்களைப் பெறுவது போல.
  3. பல்வேறு வண்ணங்களின் காகித சதுரங்களை வெட்டுங்கள். அவை 5 மிமீ முதல் 1.5 செ.மீ வரை அளவிட முடியும். கத்தரிக்கோலால் மெல்லிய காகிதத்திலிருந்து அவற்றை வெட்டி ரோபோவின் உடலுக்கு முன்னால் ஒட்டவும். நீங்கள் விரும்பும் எந்த வரிசையிலும் அவற்றை வைக்கலாம். பசை உலர அனுமதிக்க ஒவ்வொன்றையும் 15 விநாடிகள் கசக்கி விடுங்கள். இந்த சதுரங்கள் ஒளிரும் விளக்குகள் மற்றும் ரோபோவின் மின்னணு கூறுகளை குறிக்கும்.
  4. ரோபோவின் கால்களை உருவாக்குங்கள். 5 செ.மீ விட்டம் கொண்ட ஒரே அளவிலான இரண்டு வட்டங்களை வெட்டுங்கள். ஒரு சரியான வட்டத்தை வரைய உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், காகித துண்டுகளின் ரோல் போன்ற சிறிய வட்டமான பொருளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும், அதன் வெளிப்புறத்தைக் கண்டறியவும். கைகள் மற்றும் கால்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுவதை விட வேறு நிறத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். உங்கள் முதுகில் ரோபோவை இடுங்கள், காகித கால்களின் விளிம்புகளை ஒட்டுங்கள், ஒவ்வொரு வட்டத்தையும் கால்களுக்கு எதிராக அழுத்தி 15 விநாடிகள் வைத்திருங்கள். இது பசை உலர அனுமதிக்கும்.
  5. ரோபோவுக்கு காதுகளை உருவாக்குங்கள். ஒரே நிறத்தின் இரண்டு சிறிய மணிகளைக் கண்டுபிடி, அவை தங்கம் அல்லது வெள்ளி. ரோபோவின் தலையின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் கொஞ்சம் வலுவான பசை கடந்து, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு மணிகளை வைத்து அவற்றை பசைக்கு எதிராகப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். உலர வைக்க, சுமார் 15 விநாடிகள் அழுத்தவும்.
  6. தயாராக உள்ளது!

உதவிக்குறிப்புகள்

  • உங்கள் ரோபோ சாதாரண ரோபோ அல்ல என்பதற்காக பல்வேறு வண்ணங்களைப் பயன்படுத்துங்கள். கைகளை சிவப்பாகவும், கால்கள் பச்சை நிறமாகவும், கால்களை ஆரஞ்சு நிறமாகவும் மாற்றவும். குழந்தைகளுடன் இந்த கைவினைப்பொருளைச் செய்யும்போது வண்ணங்களை கலப்பது இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.
  • உங்கள் குடும்பத்துடன் நேரத்தை செலவிட இந்த கைவினைப் பொருளைப் பயன்படுத்தவும்.
  • பசை சரியாக வறண்டு போகிறதா என்பதை உறுதிப்படுத்த குறைந்தபட்சம் 15 விநாடிகளுக்கு வலுவான பசை கொண்ட பொருட்களை எப்போதும் வைத்திருங்கள்.

எச்சரிக்கைகள்

  • வலுவான பசை பயன்படுத்தும் போது கவனமாக இருங்கள். இது உங்கள் விரல்களில் எளிதில் ஒட்டிக்கொண்டு அகற்றுவது கடினம்.
  • கத்திகள் மற்றும் கத்தரிக்கோல் போன்ற கூர்மையான பொருட்களைப் பயன்படுத்தும் போது உங்களை வெட்டிக் கொள்ளாமல் கவனமாக இருங்கள். இந்த திட்டத்தைச் செய்யும் குழந்தைகளை மேற்பார்வையிடுங்கள், கத்தரிக்கோல் மற்றும் கத்திகளை பாதுகாப்பான இடத்தில் விட்டு விடுங்கள், இந்த பொருட்களைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் முடிந்ததும்.

தேவையான பொருட்கள்

  • பல்வேறு வண்ணங்களில் வண்ண காகிதம்;
  • வெள்ளி அக்ரிலிக் பெயிண்ட்;
  • காகித அட்டை;
  • வலுவான பசை;
  • ஸ்காட்ச் டேப்;
  • கத்தி அல்லது கத்தரிக்கோல்;
  • செனில் தண்டுகள்;
  • ஆட்சியாளர்;
  • கணக்குகள்;
  • பொத்தான்கள்.

மென்பொருள் (மற்றும் வன்பொருள் அல்ல) தோல்வி காரணமாக கணினி இயங்குவதை நிறுத்தும்போது, ​​அதன் கோப்புகள் வன்வட்டில் அணுக முடியாதவை, ஆனால் அப்படியே இருக்கும். குறைபாடுள்ள நோட்புக்கின் வன்வட்டிலிருந்து அவற்ற...

எல்லா நேரத்திலும் கொசுக்களை கையால் கொல்ல முயற்சிப்பது யாருக்கும் பிடிக்காது. அதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் இந்த கட்டுரையில் உள்ள உதவிக்குறிப்புகளை நாடலாம் மற்றும் இந்த பூச்சிகளை ஒரு முறை மற்றும் எங்கிருந்தும...

உனக்காக