மச்சோக் போகிமொனை எவ்வாறு உருவாக்குவது

நூலாசிரியர்: Frank Hunt
உருவாக்கிய தேதி: 17 மார்ச் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 17 மே 2024
Anonim
போகிமான் பெர்லர் கலையை உருவாக்குவது எப்படி!
காணொளி: போகிமான் பெர்லர் கலையை உருவாக்குவது எப்படி!

உள்ளடக்கம்

ஒரே தலைமுறையின் விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் மட்டுமே நீங்கள் பரிமாற்றம் செய்ய முடியும்: தலைமுறை நான் - சிவப்பு, நீலம், பச்சை, மஞ்சள் தலைமுறை II - தங்கம், வெள்ளி, படிக தலைமுறை III - ரூபி, சபையர், எமரால்டு, ஃபயர்ரெட், லீஃப் கிரீன் தலைமுறை IV - டயமண்ட், முத்து, பிளாட்டினம், ஹார்ட் கோல்ட், சோல்சில்வர் தலைமுறை வி - கருப்பு, வெள்ளை, கருப்பு 2, வெள்ளை 2 தலைமுறை VI - எக்ஸ், ஒய், ஒமேகா ரூபி, ஆல்பா சபையர் மச்சோக் மற்றொரு வீரருடன் பரிமாறும்போது மச்சம்பாக உருவாகலாம். சுவிட்ச் செய்ய உங்கள் விளையாட்டின் அதே அமைப்பையும் தலைமுறையையும் கொண்ட ஒருவரை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்பதே இதன் பொருள். உங்கள் மச்சோக்கை ஒரு நண்பருடன் பரிமாறிக்கொள்ளும்போது, ​​அது மச்சம்பாக உருவாகும்போது, ​​அதை உங்களிடம் திருப்பி அனுப்புமாறு நண்பரிடம் கேளுங்கள். நீங்கள் ஒரு முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், பரிணாமத்தை மேற்கொள்ள வேறு வழியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

படிகள்

2 இன் முறை 1: விளையாட்டு பரிமாற்றங்களை உருவாக்குதல்


  1. சுவிட்ச் செய்ய ஒரு நண்பரைக் கண்டுபிடிக்கவும் அல்லது மற்றொரு கணினி அல்லது விளையாட்டைப் பயன்படுத்தவும். மச்சோக்கை உருவாக்க, அதை ஒருவருடன் பரிமாறிக்கொள்ள வேண்டியது அவசியம். அதே போகிமொன் தலைமுறையின் விளையாட்டை விளையாடுவதோடு கூடுதலாக, உங்கள் நண்பரும் அதே முறையைப் பயன்படுத்த வேண்டும். தலைமுறை VI இல், உங்கள் நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில் வர்த்தகம் செய்ய முடியும். மச்சோக்கை ஒரு நண்பருடன் பரிமாறிக்கொள்ளும்போது, ​​நீங்கள் அதை மீண்டும் விரும்புவீர்கள் என்று எச்சரிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஏற்கனவே மச்சம்பில் உருவாகியுள்ளது!
    • நீங்கள் ஒரு முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், போகிமொனை மாற்றுவது கடினம். ஒரு தலைமுறை IV விளையாட்டில், அனுபவத்தைப் பெறுவதன் மூலம், மச்சோக்கை பாரம்பரிய முறையால் உருவாக்க அனுமதிக்க விளையாட்டு ROM ஐ நீங்கள் திருத்தலாம்.

  2. விளையாட்டு பரிமாற்றங்களை செய்ய நீங்கள் அனைத்து தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்கிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். விளையாட்டின் முதல் குறிக்கோள்களில் சிலவற்றை முடிப்பதற்கு முன்பு நீங்கள் பரிமாற்றங்களை செய்ய முடியாது. இது பெரும்பாலான வீரர்களைப் பாதிக்கக் கூடாது, ஆனால் மிக விரைவில் பரிமாற்றங்களைச் செய்ய முயற்சிக்கும்போது இதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். பரிமாற்றங்கள் சாத்தியமாக இருக்க ஒவ்வொரு தலைமுறையிலும் என்ன தேவை என்பதை கீழே காண்க.
    • தலைமுறை I: பேராசிரியர் ஓக்கின் போகிடெக்ஸ் (பேராசிரியர் கார்வால்ஹோ) பெறுதல்.
    • தலைமுறை II: கொடுங்கள் மர்ம முட்டை பேராசிரியர் எல்முக்கு.
    • தலைமுறை III: பேராசிரியர் பிர்ச்சின் போகிடெக்ஸைப் பெறுங்கள்.
    • தலைமுறை IV: பேராசிரியர் ரோவனின் போகிடெக்ஸைப் பெறுதல்.
    • தலைமுறை வி: அடைதல் ட்ரையோ பேட்ஜ் (மூவரும் பேட்ஜ்) மற்றும் பெறுங்கள் சி-கியர்.
    • தலைமுறை VI: உங்களிடம் குறைந்தது இரண்டு போகிமொன் இருந்தால் பரிமாற்றங்கள் சாத்தியமாகும்.

  3. உங்கள் குழுவில் மச்சோக்கை வைக்கவும் (தலைமுறைகள் I முதல் IV வரை). போகிமொன் விளையாட்டுகளின் முதல் தலைமுறைகளில், அதை மாற்றுவதற்கு முன்பு மச்சோக் உங்கள் குழுவில் இருப்பது அவசியம். புதிய கேம்களில், நீங்கள் சேமித்த போகிமொனையும் பரிமாறிக்கொள்ளலாம்.
  4. இரண்டு சாதனங்களையும் இணைக்கவும். இணைப்பு முறை பயன்படுத்தப்படும் அமைப்புகளைப் பொறுத்தது.
    • கேம் பாய், கேம் பாய் கலர் மற்றும் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் ஆகியவற்றில், ஒரு கேபிளைப் பயன்படுத்தி கணினிகளை இணைக்கவும் விளையாட்டு இணைப்பு. கேம் பாயின் வெவ்வேறு பதிப்புகளை இணைக்க முடியாது. யூனியன் அறை, மற்ற வீரரைக் கண்டுபிடிக்க எந்த போகிமொன் மையத்தின் இரண்டாவது மாடியில் உள்ளது.
    • நிண்டெண்டோ டி.எஸ்: அருகிலுள்ள அமைப்புகளுடன் கம்பியில்லாமல் இணைக்க முடியும். தலைமுறை வி கேம்களில் கேட்ரிட்ஜில் கட்டப்பட்ட அகச்சிவப்பு அமைப்பு உள்ளது. தேவைப்பட்டால், இரண்டு டிஎஸ் அமைப்புகளை எவ்வாறு இணைப்பது என்பது குறித்த பயிற்சிகளைப் பாருங்கள்.
    • நிண்டெண்டோ 3DS: "எல்" மற்றும் "ஆர்" பொத்தான்களை அழுத்தி "பிளேயர் செலக்ட் சிஸ்டம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இது அருகிலுள்ள பிளேயர்களைக் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கும், அத்துடன் ஆன்லைன் பரிமாற்றங்களை செய்ய இணையத்துடன் இணைக்க முடியும். ஆன்லைனில் மாறும்போது, ​​உங்கள் மச்சாம்பைத் திரும்பப் பெறுவீர்கள் என்பதை உங்கள் நண்பருக்கு தெரியப்படுத்த நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  5. உங்கள் மச்சோக்கை மாற்றவும். மச்சோக் மாற்றப்பட்டவுடன் மச்சம்பாக உருவாகும். பரிமாற்றம் முடிந்ததும், மச்சம்பை உங்களிடம் திருப்பி அனுப்புமாறு உங்கள் நண்பரிடம் கேளுங்கள்.
    • உங்கள் மச்சோக் ஒரு வைத்திருக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் எவர்ஸ்டோன், ஏனெனில் அது உருவாக முடியாது.

முறை 2 இன் 2: ஒரு முன்மாதிரி பயன்படுத்தி பரிணாமம் செய்தல்

  1. முதலில், நீங்கள் செயல்முறையைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டு பயன்படுத்தும் ரோம் கோப்பை மாற்ற உங்கள் கணினியில் ஒரு நிரலைப் பயன்படுத்துவீர்கள். இந்த மாற்றங்கள் மச்சோக்கை மாற்றாமல் மச்சம்பிற்கு மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கும். அதற்கு பதிலாக, அது 37 ஆம் நிலையை அடைந்தவுடன் உருவாக முயற்சிக்கும். செயல்முறையை முடிக்க ஒரு கணினி தேவைப்படும், ஆனால் மாற்றியமைக்கப்பட்ட ROM ஐ உங்கள் மொபைல் சாதனத்தில் இயக்க விரும்பினால் அதை மாற்றலாம்.
  2. "யுனிவர்சல் போகிமொன் கேம் ரேண்டமைசர்" கருவியைப் பதிவிறக்கவும். பாரம்பரிய முறையைப் பயன்படுத்தி மச்சோக் (அதே போல் மற்ற போகிமொன்) உருவாக அனுமதிக்க உங்கள் ROM ஐத் திருத்த இது உங்களை அனுமதிக்கும். விசிறியால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த கருவியை நீங்கள் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.
  3. சுருக்கப்பட்ட கோப்பை கருவியில் இருந்து பிரித்தெடுக்கவும். ஜிப் கோப்பில் வலது கிளிக் செய்து "அனைத்தையும் பிரித்தெடு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நிரலுக்கான புதிய கோப்புறையை உருவாக்க திரைகளைப் பின்பற்றவும்.
  4. கருவியை இயக்கவும். நிரலை இயக்க "randomizer.jar" கோப்பில் இரட்டை சொடுக்கவும். திரை ரேண்டமைசர் தோன்றும் மற்றும் பல்வேறு விருப்பங்களைக் காண்பிக்கும்.
    • "யுனிவர்சல் போகிமொன் கேம் ரேண்டமைசர்" ஐ இயக்க உங்கள் கணினியில் ஜாவா நிறுவப்பட்டிருக்க வேண்டும். உங்கள் கணினியில் ஜாவாவை எவ்வாறு நிறுவுவது என்பதற்கான வழிமுறைகளுக்கு இந்த கட்டுரையைப் படியுங்கள்.
  5. "திறந்த ரோம்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து விளையாட்டின் ரோம் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ரோம் ஜிப் வடிவத்தில் இருந்தால், அதை ரேண்டமைசர் மூலம் திருத்துவதற்கு முன்பு அதைப் பிரித்தெடுப்பது அவசியம். VI ஐத் தவிர வேறு எந்த தலைமுறையினதும் ROM களில் இந்த கருவியைப் பயன்படுத்தலாம்.
  6. "மாற்ற முடியாத பரிணாமத்தை மாற்று" என்ற பெட்டியை சரிபார்க்கவும். இதை "ரேண்டமைசர்" இன் "பொது விருப்பங்கள்" பிரிவில் காணலாம். நிரலில் சரிபார்க்க வேண்டிய ஒரே வழி இதுதான்.
  7. மாற்றங்களைச் சேமிக்க "சீரற்ற (சேமி)" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. இப்போது, ​​எந்த போகிமொனும் பரிணாமம் செய்ய பரிமாறப்பட வேண்டியதில்லை. "ரேண்டமைஸ்" என்ற விருப்பத்தின் பெயரைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டாம், அதாவது "சீரற்றதாக்கு", ஏனென்றால் நீங்கள் மற்ற விருப்பங்களை செயல்படுத்தாத வரை விளையாட்டில் வேறு எதுவும் மாற்றப்படாது.
  8. புதிய ரோம் கோப்பை எமுலேட்டரில் ஏற்றவும். ரேண்டமைசர் ஒரு புதிய ரோம் கோப்பை உருவாக்கும், அது முன்மாதிரியில் பயன்படுத்தப்படலாம். எல்லாம் சரியான இடத்தில் இருந்தால், உங்கள் பழைய சேமிப்புகள் தொடர்ந்து செயல்படும்.
  9. பரிணாமத்தை செயல்படுத்த 37 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நிலைக்கு மச்சோக்கை பயிற்றுவிக்கவும். மாற்றப்பட்ட ரோம் 37 ஆம் நிலை முதல் மச்சோம்பிற்கு பரிணமிக்க மச்சோக்கை அனுமதிக்கும். மற்ற போகிமொனைப் போலவே பரிணாமமும் பொதுவாக நிகழும்.

ஒரு குளத்தில் உள்ள நீர் பல ஆண்டுகளாக மோசமாகிறது - மிகவும் மோசமானது, ரசாயன கலவைகள் அவற்றின் செயல்திறனை இழக்கின்றன. இதை அறிந்து, ஒரு வாரம் கிடைத்தவுடன், நீங்கள் (மற்றும் ஒரு நண்பர்) R $ 400.00 க்கு மேல்...

இணையத்தில் ஆவணங்களைக் காண மிகவும் பிரபலமான வழிகளில் ஒன்று அடோப் சிஸ்டம்ஸ் உருவாக்கிய PDF (போர்ட்டபிள் ஆவண வடிவமைப்பு) ஆகும். இந்த வகை கோப்பு தகவல்களை சிறிய அளவுகளாக சுருக்கி, மின்னஞ்சல் மூலம் அனுப்ப எ...

நாங்கள் படிக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் ஆலோசனை கூறுகிறோம்