உள்ளடக்கம்
ஒரு கற்பனை நகரத்தைப் பற்றி எழுதுவது மிகவும் வேடிக்கையான சவால். உண்மையான நகரங்கள் உண்மையான மக்களால் நிரம்பியுள்ளன, மேலும் ஒரு கற்பனையான நகரத்தை உருவாக்கி அதை ஒரு கதையில் பயன்படுத்த, நீங்கள் உங்கள் கற்பனையைத் தூண்ட வேண்டும், அதையும் அதன் மக்களையும் உயிர்ப்பிக்க அனைத்து விவரங்களிலும் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
படிகள்
3 இன் பகுதி 1: கற்பனை நகரங்களின் எடுத்துக்காட்டுகளை பகுப்பாய்வு செய்தல்
- எவ்வாறு தொடங்குவது என்பது பற்றிய சிறந்த யோசனையைப் பெற கற்பனை நகரங்களின் பல எடுத்துக்காட்டுகளைப் படியுங்கள். கதை நகரங்கள் வழக்கமாக இருக்கும் அவசியம் ஒரு புத்தகம் அமைக்கப்பட்டிருக்கும் உலகத்திற்கு, கதாபாத்திரங்களின் பண்புகள் மற்றும் நிகழ்ந்த நிகழ்வுகளை பூர்த்தி செய்தல் அல்லது வலுப்படுத்துதல். சில எடுத்துக்காட்டுகள் பின்வருமாறு:
- பேசின் நகரம், அல்லது சின் சிட்டி, இல் சின் சிட்டி, பிராங்க் மில்லர் எழுதியது.
- இல் போர்டோ ரியல் நகரம் சிம்மாசனத்தின் விளையாட்டு வழங்கியவர் ஜார்ஜ் ஆர். மார்ட்டின்.
- ஓஸ் நகரம் (தி எமரால்டு சிட்டி) இல் தி விஸார்ட் ஆஃப் ஓஸ் வழங்கியவர் எல். பிராங்க் பாம்.
- இல் உள்ள கவுண்டி நகரம் தி ஹாபிட் ஜே.ஆர்.ஆர் டோல்கியன்.
-
எடுத்துக்காட்டுகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும். மேலேயுள்ள கற்பனையான நகரங்களைப் பற்றி கொஞ்சம் படித்த பிறகு - மற்றும் பிறவற்றை நிறுத்திவிட்டு, அவற்றை நன்றாக எழுத வைப்பதைப் பற்றி கொஞ்சம் சிந்தியுங்கள். இந்த வழியில், உங்கள் சொந்த நகரத்தைப் பற்றி எவ்வாறு எழுதுவது என்பது பற்றிய சிறந்த யோசனை உங்களுக்கு இருக்கும்.- பெரும்பாலான கற்பனை நகரங்கள் புத்தகத்தின் ஆசிரியரால் அல்லது அவர் பணியமர்த்திய ஒரு விளக்கப்படத்தால் வரைபடத்தை வரைவதன் மூலம் விவரிக்கப்படுகின்றன. கற்பனை நகரங்களின் வரைபடங்களை ஆராய்ந்து அவற்றின் விவரங்களை கவனியுங்கள். உதாரணமாக, புத்தக வரைபடம் தி ஹாபிட் புத்தகத்தின் மொழியில் உள்ள இடங்களின் பெயர்களை உள்ளடக்கியது மற்றும் கற்பனையான பிராந்தியத்தில் அடையாளங்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகளின் பெயர்களையும் வழங்குகிறது.
- பகுதிகள் அல்லது தெருக்களின் பெயர்களைக் கவனியுங்கள். ஆசிரியரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பெயர்கள் புத்தகத்தின் உலகின் சில அம்சங்களை அடையாளப்படுத்துவதால் அவை மிகுந்த முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஃபிராங்க் மில்லரின் கிராஃபிக் நாவல்களில் "சின் சிட்டி" என்ற பெயர் பாவம் நிறைந்த மக்களுக்குத் தெரிந்திருப்பதைக் குறிக்கிறது - பிரேசிலிய வாசகர்களுக்கு இது தெரியாமல் தெளிவுபடுத்த சில வெளியீடுகளில் "சின் ஆஃப் சின்" என்ற வசனம் பயன்படுத்தப்பட்டது. ஆங்கிலம். பெயர் பிராந்தியத்தைப் பற்றியும், எழுத்துக்களை எதை எதிர்பார்க்கலாம் என்பதையும் வாசகருக்குத் தெரிவிக்கிறது.
- ஆசிரியர் நகரத்தை எவ்வாறு விவரிக்கிறார் என்பதைப் பாருங்கள். இது சில விளக்கங்கள் மூலம் வகைப்படுத்தப்படுகிறதா? இல் சிம்மாசனத்தின் விளையாட்டுஎடுத்துக்காட்டாக, ஜார்ஜ் ஆர். மார்ட்டின் போர்டோ ரியல் அழுக்கு மற்றும் மணமானவர் என்று விவரிக்கிறார், ஆனால் இது அரியணையை வைத்திருக்கும் நகரம் என்றும் கூறுகிறார். விளக்கம் வாசகருக்கு ஒரு சுவாரஸ்யமான மாறுபாட்டை உருவாக்குகிறது.
-
உண்மையான ஒன்றைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக ஒரு கற்பனையான நகரத்தை உருவாக்குவதன் நன்மை தீமைகளை அறிந்து கொள்ளுங்கள். கதையை உண்மையான இடத்தில் கண்டுபிடிப்பது போல் எளிதானது, உங்கள் நகரத்தை உருவாக்கும்போது, உங்கள் கற்பனையையும் தலையையும் கற்பனை உலகில் பயன்படுத்தலாம். கதாபாத்திரங்களுக்கு வேலை செய்வதற்கும் தொடர்புகொள்வதற்கும் இடங்கள் தேவை, இல்லையா? நகரத்தை உருவாக்கும்போது, உண்மையான உலகின் பல்வேறு பகுதிகளிலிருந்து கூறுகளை நீங்கள் ஒன்றாகக் கொண்டு வரலாம்.- நீங்கள் நன்கு அறிந்த உண்மையான நகரங்களிலிருந்து, உங்கள் சொந்த ஊர் போன்ற புதிய பார்வையில் இருந்து நீங்கள் விரும்பும் கூறுகளை இன்னும் பயன்படுத்தலாம். நிஜ உலகின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியை நீங்கள் அறிந்திருந்தால், உங்களுக்குத் தெரிந்ததைப் பயன்படுத்துங்கள் மற்றும் ஒரு கற்பனை உலகத்தை உருவாக்க நிலைமையை சிறிது மாற்றவும்.
- ஒரு கற்பனையான நகரத்தை உருவாக்குவது எழுத்தின் தரத்தையும் மேம்படுத்தும்: புத்தகத்தில் எவ்வளவு நம்பகமான நகரம் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு நம்பகமான புத்தகத்தின் உலகம் வாசகர்களுக்கு இருக்கும். நம்பிக்கைக்குரிய சூழலை உருவாக்குவது கதையின் கதாபாத்திரங்களையும் பலப்படுத்தும், ஏனெனில் இது கதாபாத்திரங்களின் செயல்களை விளக்கி புதிய கண்ணோட்டத்தில் வைக்க உதவுகிறது.
-
கற்பனையான நகரத்தை ஒரு உண்மையான எடுத்துக்காட்டுக்கு அடிப்படையாகக் கொண்டு முயற்சிக்கவும். உங்களுக்கு நன்கு தெரிந்த ஒரு நகரத்தைப் பயன்படுத்துவதும், அதில் கற்பனையான கூறுகளைச் சேர்ப்பதும் மற்றொரு விருப்பமாகும். இதன் ஒரு நன்மை என்னவென்றால், புத்தகத்தில் நீங்கள் ஆராய விரும்பும் கற்பனைக் கூறுகளுக்கு ஒரு மாதிரியாக உங்களிடம் உள்ள அறிவைப் பயன்படுத்துவது. நீங்கள் நகரின் உடல் அடையாளங்கள் அல்லது பகுதிகளை எடுத்து உங்கள் கற்பனைக்கு ஏற்ப மாற்றலாம். இதனால், கற்பனை நகரம் மிகவும் உண்மையானதாக தோன்றும்.
3 இன் பகுதி 2: நகரத்தின் அடிப்படை கூறுகளை உருவாக்குதல்
- பெயரைத் தேர்வுசெய்க. எந்த நகரத்தின் முக்கிய கூறுகளில் இதுவும் ஒன்றாகும், இல்லையா? இது கதையில் கதாபாத்திரங்கள் அல்லது விளக்கங்களால் அடிக்கடி மீண்டும் மீண்டும் சொல்லப்படும், எனவே நீங்கள் ஒரு பெயரை நல்லதாக நினைத்து ஒரு நோக்கத்தைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
- கதைக்கு இன்னும் "பூமிக்கு கீழே" தொடுவதற்கு நீங்கள் விரும்பினால், பொதுவான மற்றும் "பொதுவான" என்று தோன்றும் பெயரைத் தேர்வுசெய்க. புனிதர்கள் மற்றும் குடியரசின் தலைவர்களின் பெயர்கள் மிகவும் பொதுவானவை, பல்வேறு மாநிலங்களில் தோன்றும், கூடுதலாக நகரத்தைப் பற்றி அதிகம் சொல்லவில்லை. ஸ்பிரிங்ஃபீல்ட் போன்ற மிகவும் சிறப்பியல்பு பெயர்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும் - வாசகர்கள் நிச்சயமாக உங்கள் உரையை சிம்ப்சன்ஸ் வடிவமைப்போடு இணைப்பார்கள்.
- நகரம் அமைந்துள்ள பகுதிக்கு பொருந்தக்கூடிய பெயரைத் தேர்வுசெய்க. கதை ஜெர்மனியில் நடந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, அதற்கு பொருந்தக்கூடிய ஒரு ஜெர்மன் பெயர் அல்லது சொல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நகரம் கனடாவில் இருந்தால், அங்கிருந்து ஒரு உண்மையான நகரப் பெயரைத் தேர்ந்தெடுத்து கற்பனையான பெயரை உருவாக்க அதை கொஞ்சம் மாற்றவும்.
- "பழிவாங்குதல்" அல்லது "நரகம்" போன்ற மிக வெளிப்படையான பெயர்களைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் வாசகர் ஏற்கனவே பெயருக்குப் பின்னால் உள்ள பொருளை ஏற்கனவே அறிந்து கொள்வார். நகரம் பெயருக்கு மாறாக செயல்படும்போதுதான் இத்தகைய வெளிப்படையானது செயல்பட முடியும். உதாரணமாக, "நரகம்" என்று அழைக்கப்படும் நகரம், கனிவான மற்றும் மிகவும் இனிமையான மக்களுடன்.
- நகரத்தின் வரலாற்று பதிவை அமைக்கவும். இப்போது நீங்கள் அதற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுத்துள்ளீர்கள், இதுவரை நகரத்தில் என்ன நடந்தது என்பதைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும். இதனால், நீங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்கு அதிக நம்பகத்தன்மையைக் கொடுப்பீர்கள், வாசகருக்கு கதையை அதிகம் நம்ப வைக்கும். நகரத்தைப் பற்றிய பல கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கவும்:
- நகரத்தை நிறுவியவர் யார்? இது நிலத்தில் ஓடிய ஒரு தனி ஆய்வாளராக இருக்கலாம் அல்லது அடிப்படை கருவிகளைக் கொண்டு கட்டிய ஒரு பூர்வீக மக்களாக இருக்கலாம். நகரத்தின் தோற்றத்திற்கு பொறுப்பான நபர்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்.
- நகரம் எப்போது நிறுவப்பட்டது? 100 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நிறுவப்பட்ட ஒரு நகரம் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நிறுவப்பட்டதை விட அடர்த்தியான வரலாற்றைக் கொண்டிருக்கும் என்பதால், தளத்தின் வளர்ச்சியைப் பற்றிய சிறந்த யோசனையைப் பெற இது உங்களுக்கு உதவும்.
- நகரம் ஏன் நிறுவப்பட்டது? கேள்விக்கு பதிலளிப்பது இடத்தின் கடந்த காலத்தை சிறப்பாக விவரிக்க உதவும். ஒருவேளை இது ஒரு வெளிநாட்டு ஆய்வாளரின் காலனித்துவத்தின் மூலம் நிறுவப்பட்டது. ஒருவேளை அது நிலத்தை காலியாகக் கண்ட மக்களால் நிறுவப்பட்டது. கதாபாத்திரங்கள் அவற்றின் கடந்த காலத்தின் காரணமாக நகரத்துடன் தனிப்பட்ட தொடர்புகளைக் கொண்டிருப்பதால், கதாபாத்திரங்களை நன்கு புரிந்துகொள்ள காரணங்கள் உங்களுக்கு உதவும்.
- நகரம் எவ்வளவு பழையது? இது மிக முக்கியமான உறுப்பு; ஒரு பழைய நகரம் கடந்த காலத்திலிருந்து விவரங்களைப் பாதுகாத்திருக்கலாம், அதே நேரத்தில் புதியது சில பழைய கட்டிடங்கள் மற்றும் அதிக சோதனைத் திட்டங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.
- நிலப்பரப்புகளையும் காலநிலையையும் விவரிக்கவும். நகரம் மலைகள் மற்றும் காடுகளால் சூழப்பட்டதா அல்லது பாலைவனத்தில், குன்றுகளால் சூழப்பட்டதா? இது அதிக நகர்ப்புறமாக இருக்கலாம், ஒரு பெரிய மக்கள் தொகை மற்றும் பல வானளாவிய கட்டிடங்கள் அல்லது சிறியதாக, ஒரு சிறிய மக்கள் தொகை மற்றும் சில தெருக்களுடன். தாவரங்கள், நிலப்பரப்பு மற்றும் காட்சிகள் உள்ளிட்ட ஒரு அந்நியன் நகரத்தை எவ்வாறு பார்ப்பார் என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
- வானிலை பற்றியும் சிந்தியுங்கள். இது சூடாகவும் ஈரப்பதமாகவும் அல்லது குளிர்ச்சியாகவும் வறண்டதாகவும் உள்ளதா? கேள்வி நடக்கும் ஆண்டின் நேரத்தையும் பொறுத்தது. ரியோ கிராண்டே டோ சுலுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு நகரத்தில் குளிர்காலத்தின் நடுவில் நடக்கும் ஒரு கதையில், உதாரணமாக, காலநிலை பகலில் வெப்பமாகவும், இரவில் குளிராகவும் இருக்கும்.
- நகரத்தின் புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள். இனம், பாலினம் மற்றும் வர்க்கம் போன்ற தரவு உட்பட மக்கள்தொகையை உருவாக்கும் நபர்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள். இது கற்பனையானது போலவே, நகரம் மிகவும் உண்மையானதாக இருக்கும் மாறுபாடுகளையும் விவரங்களையும் முன்வைக்க வேண்டும்.
- நகரின் இன மற்றும் இனக்குழுக்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். வெள்ளையர்களை விட அதிகமான கறுப்பர்கள் இருக்கிறார்களா? சில குழுக்கள் நகரத்தின் குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் வாழ்கின்றனவா? சில குழுக்கள் அனுமதிக்கப்படாத பகுதிகள் உள்ளனவா அல்லது அவர்கள் சங்கடமாக உணர்கிறார்களா?
- நகரத்தின் வர்க்க இயக்கவியல் பற்றி சிந்தியுங்கள். ஒரு நடுத்தர வர்க்க பாத்திரம் நகரின் ஒரு பகுதியில் வாழக்கூடும், அதே நேரத்தில் ஒரு செல்வந்தர் அதிக விலை மற்றும் ஆடம்பரமான இடத்தில் வாழ்கிறார். நகரத்தை வகுப்புகளாகப் பிரிக்கலாம், சில பகுதிகள் சில சமூக மட்டங்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்.
- வரைபடத்தை வரையவும். நீங்கள் உண்மையிலேயே விளக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ளாவிட்டாலும் கூட, எழுதும் போது உடல் பிரதிநிதித்துவம் நிறைய உதவக்கூடும். நகரின் முக்கிய அடையாளங்கள், கதாபாத்திரங்களின் வீடுகள் மற்றும் அவை அடிக்கடி வரும் இடங்கள் உட்பட நகரத்தின் எளிய ஓவியத்தை உருவாக்கவும்.
- நகரத்தின் முக்கிய அடையாளங்களான மலைகள் அல்லது அதைச் சுற்றியுள்ள குன்றுகள் போன்றவற்றை விரிவாகக் கொண்டு எல்லையைப் பாதுகாக்கும். இன்னும் உறுதியான கற்பனை உலகத்தை உருவாக்க முடிந்தவரை விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
- உவமைகளில் சிறப்பாக செயல்படும் ஒருவரை நீங்கள் அறிந்திருந்தால், இன்னும் முழுமையான வரைபடத்தை வரைய உதவி கேட்கவும். நீங்கள் விரும்பினால், வரைபடத்தை உருவாக்க கணினியைப் பயன்படுத்தலாம். ஃபோட்டோஷாப் போன்ற மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி இணையத்திலிருந்து படங்களை வெட்டி ஒட்டவும், வரைபடத்தை உருவாக்கவும் அல்லது நகரத்தின் இயல்பான பிரதிநிதித்துவத்தை உருவாக்கவும்.
3 இன் பகுதி 3: நகர-குறிப்பிட்ட கூறுகளை உருவாக்குதல்
- நகரத்தை தனித்துவமாக்குவதைக் கண்டறியவும். இப்போது நீங்கள் அதன் அடிப்படை கூறுகளை வரையறுத்துள்ளீர்கள், அதை வேறுபடுத்தத் தொடங்குங்கள்! தனித்துவமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கூறுகளைப் பற்றி சிந்தியுங்கள், இது நகரத்தைப் பற்றி படிக்க வேண்டிய இடமாக மாற்றுகிறது! ஒருவேளை நகரம் பேய் மற்றும் தலைமுறை தலைமுறைக்கு அனுப்பப்படும் பேய் கதைகளை முன்வைக்கிறது. படைப்பாற்றல் பாயட்டும்!
- உலகின் பிற பகுதிகளுக்கு நகரத்தை வரையறுக்கும் பண்புகளைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். இது பிராந்தியத்தில் வர்த்தக மையமாக அங்கீகரிக்கப்படலாம் அல்லது ஒரு புகழ்பெற்ற விளையாட்டுக் குழுவின் காரணமாக அறியப்படலாம்.
- இன்னும் உண்மையான தொடர்பைச் சேர்க்க நகரவாசிகள் விரும்பும் விஷயங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். நகரத்தின் சந்திப்பு புள்ளிகள் யாவை? நகரத்தில் என்ன குடியிருப்பாளர்களுக்கு பெருமை சேர்க்கிறது? அவர்கள் எதைப் பற்றி வெட்கப்படுகிறார்கள்?
- கதைக்கான அத்தியாவசிய விவரங்களை முன்னிலைப்படுத்தவும். முழு கற்பனை உலகத்தையும் விவரிப்பதைப் போலவே, நீங்கள் சொல்ல விரும்பும் கதைக்கு முக்கியமானது என்ன என்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். நகரம் கதைக்கும் கதாபாத்திரங்களுக்கும் வேலை செய்ய வேண்டும், வேறு வழியில்லை. முழு நகரத்தையும் அபிவிருத்தி செய்யுங்கள், ஆனால் கதாபாத்திரங்கள் அதிக நேரம் செலவழிக்கும் இடத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
- உதாரணமாக, நகர மையத்தில் உள்ள ஒரு தனியார் பள்ளியில் கதாபாத்திரங்கள் அதிக நேரம் செலவிடுகின்றன என்று சொல்லலாம். பள்ளியின் தோற்றம் (உள் மற்றும் வெளிப்புறம்) முதல் சின்னம் வரை விவரங்களைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். வகுப்பறைகள் மற்றும் பிற சூழல்கள் உட்பட பள்ளியின் சுற்றுப்புறங்கள் மற்றும் உள் கட்டிடக்கலை ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
- ஐந்து புலன்களைப் பயன்படுத்துங்கள். நம்பகமான உலகத்தை உருவாக்க, வாசகர்களை உள்ளே உணர வைப்பது அவசியம், குப்பைகளின் வாசனை முதல் தெருக்களில் சத்தம் வரை அனைத்தையும் குறிப்பிடுகிறது. வாழும் நகரத்தை உருவாக்க வாசகரின் பார்வை, சுவை, வாசனை, தொடுதல் மற்றும் கேட்டல் ஆகியவற்றை செயல்படுத்தும் விளக்கங்களை உருவாக்கவும்.
- உதாரணமாக, நகரத்தில் மாசுபட்ட நதி உள்ளது என்று சொல்லலாம். ஆற்றின் வழியாகச் செல்லும்போது அது எப்படி வாசனை தருகிறது என்பதைப் பற்றி யோசித்து, நதியின் வாசனை, தோற்றம் மற்றும் ஒலிகளைப் பற்றி கருத்துக்களைப் பெறவும்.
- கதையில் பல தொடர்ச்சியான இடங்கள் இடம்பெறும். அவற்றை விவரிக்க ஐந்து புலன்களைப் பயன்படுத்தவும், மேலும் கட்டாயக் கதையை உருவாக்கவும்.
- நகரத்தில் நிஜ உலக விவரங்களைச் சேர்க்கவும். அவர் புனைகதைப் படைப்பைப் படித்து வருகிறார் என்பதையும், விசித்திரமான மற்றும் கற்பனையான கூறுகளை ஏற்றுக்கொள்வதையும் வாசகர் அறிவார், ஆனால் கதை முன்னேறும்போது அதைப் பற்றிய ஒரு யதார்த்தமான பார்வையை உருவாக்க நகரத்தில் உண்மையான கூறுகளைச் சேர்ப்பது நல்ல யோசனையாக இருக்கலாம்.
- உதாரணமாக, நகரத்தின் நகர்ப்புற மற்றும் அடர்த்தியான பகுதியில் கதாபாத்திரங்கள் சதித்திட்டத்தின் ஒரு நல்ல பகுதியை செலவிடுகின்றன என்று சொல்லலாம். இது விசித்திரமான உயிரினங்களால் மக்கள்தொகை பெறலாம், ஆனால் கட்டிடங்கள், வீதிகள் மற்றும் சந்துகள் போன்ற உண்மையான நகர்ப்புறங்களில் காணப்படும் கூறுகளையும் இது கொண்டிருக்கலாம். உண்மையான மற்றும் கற்பனை விவரங்களை கலப்பது மிகவும் உண்மையான உலகத்தை உருவாக்க உதவுகிறது.
- நகர சூழலுக்குள் எழுத்துக்களை வைத்து அவற்றை நகர்த்தவும்! கற்பனையான நகரத்தை விவரித்த பிறகு, அதனுடன் தொடர்பு கொள்ள எழுத்துக்களை இடுங்கள்! சூழல் கதையை முன்னேற்ற வேண்டும் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் சதித்திட்டத்தை முன்னோக்கி கொண்டு செல்ல தேவையான நகரத்தின் கூறுகளை அணுக வேண்டும்.
- எடுத்துக்காட்டாக, நேரம் பயணிக்க ஒரு கதாபாத்திரம் நகரத்தின் நடுவில் ஒரு மேஜிக் போர்ட்டலை அணுக வேண்டும் என்று சொல்லலாம்; நகரத்தின் உள்ளே உள்ள போர்ட்டலை நன்றாக விவரிக்கவும்! இது வாசகரால் பார்க்க போதுமான விவரங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் கதாபாத்திரங்களுடனான தொடர்பு சுவாரஸ்யமாக இருக்க வேண்டும். இவ்வாறு, கற்பனை நகரம் கதாபாத்திரங்களின் தேவைகளையும் குறிக்கோள்களையும் முன்னேற்றுகிறது!
- கதாபாத்திரங்களின் கண்ணோட்டத்தில் நகரத்தை விவரிக்கவும். ஒரு கற்பனையான நகரத்தைப் பற்றி எழுதும்போது ஒரு பெரிய சவால், விளக்கத்தின் தெளிவான தருணங்களைத் தவிர்ப்பது, வாசகருக்குத் தெரிவிக்க நீங்கள் அந்த கதாபாத்திரத்தின் வாயில் விளக்கத்தை வைக்கும்போது. எனவே, நீங்கள் கட்டாயமாக பாத்திரத்தின் மூலம் "பேச" முயற்சிக்கிறீர்கள் என்று தோன்றும். இதைச் சுற்றி வர, நகரத்தை விவரிக்க எழுத்துக்களின் குரல்களைப் பயன்படுத்தவும்.
- எழுத்துக்கள் சில இடங்களில் நடக்க வேண்டும் அல்லது நகரத்தின் குறிப்பிட்ட பிரிவுகளுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டிய சூழ்நிலைகளில் அவற்றை வைக்கவும். கதாபாத்திரம் நகரத்தில் சில நிறுவலைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அதன் உணர்ச்சிகளை விவரிக்க முடியும்! எனவே, நகரத்தின் தன்மையை நீங்கள் விவரிக்கலாம், மேலும் உறுதியான விளக்கங்களை உருவாக்கலாம்.
- ஒரு நல்ல யோசனை என்னவென்றால், நகரத்தின் மிக அருமையான மற்றும் விசித்திரமான கூறுகளை கதாபாத்திரங்கள் சாதாரணமாக நடத்துவது. உதாரணமாக, அவள் நீருக்கடியில் இருந்தால், அவளுக்குள் நீண்ட காலமாக வாழ்ந்த ஒரு கதாபாத்திரம், அண்டை வீட்டாரைப் பார்க்க ஒரு நீர்மூழ்கிக் கப்பலில் நுழைய வேண்டும் என்பதில் ஆச்சரியமில்லை. நீர்மூழ்கிக் கப்பலில் நுழைந்து இலக்கை ஒரு சாதாரண மற்றும் தினசரி வழியில் நிரல் செய்வதன் மூலம் அதை விவரிக்கவும். இதனால், நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள் நகரத்தில் பொதுவானவை என்பதையும், அதைச் சொல்லாமல் போக்குவரமாகப் பயன்படுத்துவதையும் வாசகர் புரிந்துகொள்வார் வெளிப்படையாக.