கணினி எப்படி வரைய வேண்டும்

நூலாசிரியர்: Sara Rhodes
உருவாக்கிய தேதி: 10 பிப்ரவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 18 மே 2024
Anonim
கணினியை எளிதாக வரைவது எப்படி
காணொளி: கணினியை எளிதாக வரைவது எப்படி

உள்ளடக்கம்

பிற பிரிவுகள்

நீங்கள் கணினியை வரைய முயற்சிக்கும்போது, ​​எங்கிருந்து தொடங்குவது என்பது கடினம். அதிர்ஷ்டவசமாக, ஒரு நேரத்தில் ஒரு பகுதியை மையமாகக் கொண்டு, கணினியை வரைவது எளிதானது! முதலில், மானிட்டரை வரையவும். பின்னர், கணினிக்கான விசைப்பலகை வரைக. கணினி கோபுரத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் வரைபடத்தை முடிக்கவும். மடிக்கணினி கணினியையும் எளிதாக வரையலாம்.

படிகள்

4 இன் முறை 1: ஒரு மடிக்கணினியை வரைதல்

  1. வட்டமான மூலைகளுடன் ஒரு செவ்வகத்தை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும். இது மடிக்கணினியின் திரையின் வெளிப்புற சட்டமாக இருக்கும். செவ்வகத்தின் பக்கங்களை மேலே 2/3rds நீளமாக்குங்கள். இந்த செவ்வகத்தை உங்கள் பக்கத்தின் மேல் பாதியில் வரையவும், ஏனெனில் நீங்கள் பின்னர் வரையும் விசைப்பலகை கீழ் பாதியில் செல்லும்.

  2. அதன் உள்ளே ஒரு சிறிய செவ்வகத்தை வரையவும். இது மடிக்கணினியில் திரையாக இருக்கும். முதல் செவ்வகத்தின் அதே விகிதாச்சாரத்தைப் பயன்படுத்தி அதை வரையவும். இரண்டு செவ்வகங்களுக்கிடையில் ஒரு மெல்லிய இடைவெளியை விட்டு விடுங்கள், எனவே திரையைச் சுற்றி ஒரு சட்டகம் உள்ளது.

  3. திரையின் அடியில் ஒரு ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். ஒரு ட்ரெப்சாய்டு என்பது 4-பக்க வடிவமாகும், இது ஒரு ஜோடி இணை கோடுகள் மட்டுமே. ட்ரெப்சாய்டின் மேற்பகுதி உண்மையில் நீங்கள் வரைந்த முதல் செவ்வகத்தின் அடிப்பகுதியாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் அந்த கோட்டை வரைய தேவையில்லை. அந்த வரியின் இடது முனையில், ஒரு கோணத்தில் இடதுபுறம் நீட்டிக்கும் ஒரு நேர் கோட்டை வரையவும். மேல் வரியின் வலது முனையில் அதையே செய்யுங்கள், ஆனால் அந்த வரி வலதுபுறம் நீட்ட வேண்டும். இறுதியாக, ட்ரெப்சாய்டை மூடுவதற்கு 2 கோண கோடுகளின் முனைகளை இணைக்கவும்.
    • நீங்கள் வரைந்த முதல் செவ்வகத்தின் உயரத்தை 2/3rds பற்றி ட்ரேப்சாய்டை உருவாக்குங்கள்.
    • இது மடிக்கணினியின் விசைப்பலகை.

  4. ட்ரெப்சாய்டின் அடியில் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும். செவ்வகத்தின் மேற்பகுதி ட்ரெப்சாய்டின் அடிப்பகுதியின் அதே வரியாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் மேலே ஒரு கோட்டை வரைய தேவையில்லை. ட்ரெப்சாய்டின் ஒரு முனையில், கீழே நீட்டிக்கும் செங்குத்து கோட்டை வரையவும். ட்ரெப்சாய்டின் உயரத்தை 1/8 வது இடத்தில் ஆக்குங்கள். பின்னர், ட்ரேப்சாய்டின் வலது முனையில் அதையே செய்யுங்கள். இறுதியாக, இரண்டு செங்குத்து கோடுகளின் அடிப்பகுதியை கிடைமட்ட கோடுடன் இணைக்கவும்.
    • இந்த செவ்வகம் விசைப்பலகை 3 பரிமாணமாக தோற்றமளிக்கும்.
  5. முதல் ஒரு சிறிய ட்ரெப்சாய்டு சேர்க்கவும். இந்த ட்ரெப்சாய்டை முதல் ஒன்றின் உயரத்திற்கு 2/3 ஆர்.டி.எஸ் ஆக்கி, அதை முதல் ட்ரெப்சாய்டின் மேற்புறத்தில் வைக்கவும், எனவே விசைப்பலகையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு பெரிய இடைவெளி உள்ளது. ஒவ்வொரு ட்ரெப்சாய்டின் பக்கங்களுக்கும் டாப்ஸுக்கும் இடையில் ஒரு சிறிய இடைவெளியை விடுங்கள். மடிக்கணினியின் விசைகள் இங்குதான் செல்லும்.
  6. சிறிய ட்ரேப்சாய்டின் உள்ளே ஒரு கட்டத்தை உருவாக்கவும். சிறிய ட்ரெப்சாய்டில் குறுக்கே சுமார் 10 செங்குத்து கோடுகளை வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும், ஒவ்வொரு வரியும் ட்ரெப்சாய்டின் மேலிருந்து கீழாக இயங்கும். ட்ரெப்சாய்டின் இடது பாதியில், கோடுகளை இடதுபுறமாக கோணவும். வலது பாதியில், கோடுகளை வலப்புறம் கோணவும். மையக் கோடு செங்குத்தாக இருக்க வேண்டும். இறுதியாக, சிறிய ட்ரெப்சாய்டின் குறுக்கே 4 கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும், ஒவ்வொரு வரியும் ட்ரெப்சாய்டின் இடது பக்கத்திலிருந்து வலது பக்கமாக இயங்கும்.
    • இந்த கட்டம் மடிக்கணினியின் விசைகளாக இருக்கும்.
    • ஸ்பேஸ்பாரை உருவாக்க, கீழ் வரிசையில் மையமாக உள்ள 4 சதுரங்களில் உள்ள 3 செங்குத்து கோடுகளை அழிக்கவும், எனவே ஒரு நீண்ட விசை உள்ளது.
  7. சிறிய ட்ரெப்சாய்டின் அடியில் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும். இது மடிக்கணினியின் விசைப்பலகையாக இருக்கும். சிறிய ட்ரெப்சாய்டின் கீழ் செவ்வகத்தை மையமாகக் கொண்டு, அதன் நீளத்தை 1/4 ஆக மாற்றவும். செவ்வகத்தின் மேற்புறம் மற்றும் விசைகளின் அடிப்பகுதி, அதே போல் செவ்வகத்தின் அடிப்பகுதி மற்றும் பெரிய ட்ரெப்சாய்டின் அடிப்பகுதி இடையே ஒரு மெல்லிய இடைவெளியை விட்டு விடுங்கள்.
  8. முடிந்தது.

4 இன் முறை 2: மானிட்டரை வரைதல்

  1. வட்டமான மூலைகளுடன் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும். இது மானிட்டரில் திரையைச் சுற்றிச் செல்லும் சட்டத்தின் வெளிப்புற விளிம்பாக இருக்கும். கணினி கோபுரம் மற்றும் விசைப்பலகை வரைய உங்கள் காகிதத்தில் போதுமான இடத்தை விட்டு விடுங்கள்.
    • உங்கள் செவ்வகத்தின் கோடுகள் முடிந்தவரை நேராக இருக்க விரும்பினால், ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி அவற்றை வரையவும்!
  2. முதல் ஒரு சிறிய செவ்வகத்தை வரையவும். இந்த செவ்வகம் திரையாக இருக்கும். நீங்கள் வரைந்ததை விட மிகச் சிறியதாக மாற்ற வேண்டாம். இரண்டிற்கும் இடையே ஒரு குறுகிய இடைவெளி இருக்க வேண்டும். குறுகிய இடைவெளி என்பது திரையைச் சுற்றியுள்ள சட்டமாகும்.
    • இரண்டாவது செவ்வகத்திலும் மூலைகளைச் சுற்றி வைக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  3. மானிட்டரின் அடிப்பகுதியில் நிலைப்பாட்டை வரையவும். முதலில், மானிட்டரின் கீழ் விளிம்பின் மையத்தைக் கண்டறியவும். பின்னர், அந்த விளிம்பிலிருந்து கீழே வரும் ஒரு குறுகிய, செங்குத்து செவ்வகத்தை வரையவும். 1/4 உயரத்தையும், 1/10 வது மானிட்டரின் அகலத்தையும் உருவாக்கவும்.
  4. கணினி நிலைப்பாட்டின் அடித்தளத்தை வரையவும். ஸ்டாண்டின் அடிப்பகுதியை உருவாக்க, ஒரு கிடைமட்ட ஓவலை வரையவும், அது ஸ்டாண்டின் கீழ் மூன்றில் ஒன்றுடன் ஒன்றுடன் ஒன்று. மானிட்டரின் அகலத்தில் 1/5 ஐ ஓவல் செய்யுங்கள்.

    மாறுபாடு: நீங்கள் விரும்பினால் ஓவல் ஒன்றிற்கு பதிலாக செவ்வக அடித்தளத்தை வரையலாம். ஒரு கிடைமட்ட செவ்வகத்தை வரையவும், அது ஸ்டாண்டின் கீழ் மூன்றில் ஒன்றுடன் ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்கிறது.

  5. மானிட்டரின் முன் பொத்தான்களைச் சேர்க்கவும். பொத்தான்களை வரைய, சட்டத்தின் கீழ் இடது அல்லது வலது மூலையில் சிறிய வட்டங்களை வரையவும். பின்னர், அவற்றை உங்கள் பென்சிலால் நிரப்பவும். 2-3 பொத்தான்களைச் சுற்றி வரையவும்.
    • செவ்வகம் அல்லது சதுர பொத்தான்கள் போன்ற நீங்கள் விரும்பினால் வெவ்வேறு வடிவங்களுடன் பொத்தான்களை வரைய முயற்சிக்கவும்!

4 இன் முறை 3: கணினி விசைப்பலகை வரைதல்

  1. மானிட்டருக்கு அடியில் நீண்ட, கிடைமட்ட ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். ஒரு ட்ரெப்சாய்டு என்பது 4-பக்க வடிவமாகும், இது ஒரு ஜோடி இணை கோடுகள் மட்டுமே. ட்ரெப்சாய்டில் இணையாக மேல் மற்றும் கீழ் கோடுகளை உருவாக்குங்கள். பின்னர், 75 டிகிரி கோணத்தில் முனைகளில் குறுகிய கோடுகளை வரையவும். இது விசைப்பலகையின் மேல் இருக்கும்.
    • வரிகளை நேராக உருவாக்க உங்களுக்கு உதவி தேவைப்பட்டால் ட்ரெப்சாய்டை வரைய ஒரு ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தவும்!
    • ட்ரெப்சாய்டுக்கும் மானிட்டரின் அடித்தளத்திற்கும் இடையில் ஒரு இடைவெளியை விடுங்கள், அதனால் அவை தொடாது.
  2. முதல் ஒரு சிறிய ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். விசைப்பலகையில் உள்ள விசைகள் இங்குதான் செல்லும். நீங்கள் வரைந்த முதல் ட்ரெப்சாய்டை விட சற்று சிறியதாக மாற்றவும். இரண்டு வடிவங்களுக்கிடையில் ஒரு சிறிய இடைவெளி இருக்க வேண்டும்.
  3. வரிசைகளை உருவாக்க சிறிய ட்ரெப்சாய்டு முழுவதும் கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும். வடிவத்தின் மேற்பகுதிக்கு அருகில் தொடங்கி, இடது பக்கத்திலிருந்து வலது பக்கத்திற்கு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். பின்னர், வடிவத்தை கீழே எல்லா வழிகளிலும் செய்யுங்கள்.
    • வரிசைகளை பெரிதாக மாற்றாமல் கவனமாக இருங்கள், இல்லையெனில் எல்லா விசைகளையும் நீங்கள் பொருத்த முடியாது. நீங்கள் 6-7 வரிசைகளுக்கு பொருந்தக்கூடிய அளவுக்கு அவற்றை குறுகியதாக ஆக்குங்கள்.
  4. விசைகளை உருவாக்க ஒவ்வொரு வரிசையையும் சிறிய செவ்வகங்களாக பிரிக்கவும். மேல் வரிசையில் தொடங்கி, வரிசையின் மேலிருந்து கீழாக செங்குத்து கோடுகளை வரிசையின் நீளத்திற்கு கீழே வரையவும். பின்னர், இரண்டாவது வரிசையில் கீழே சென்று மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் ஒரு செங்கல் போன்ற வடிவத்தை உருவாக்க வரிகளைத் தடுமாறச் செய்யுங்கள். நீங்கள் அனைத்தையும் தனிப்பட்ட விசைகளாகப் பிரிக்கும் வரை வரிசைகளைத் தொடர்ந்து நகர்த்தவும்.
    • ஸ்பேஸ் பட்டியில் கீழ் வரிசையின் மையத்திற்கு அருகில் ஒரு நீண்ட விசையை வரையவும்.

    உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் விரும்பினால் தொடர்புடைய எழுத்துக்கள், எண்கள் மற்றும் சின்னங்களுடன் விசைகளை லேபிளிடலாம்!

  5. விசைப்பலகைக்கு அடுத்து கணினி சுட்டியை வரையவும். கணினி சுட்டியை வரைய, முதலில் விசைப்பலகையின் அதே உயரமுள்ள ஓவலை வரையவும். மையத்தின் வழியாக ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும், பின்னர் ஓவலின் மேலிருந்து கிடைமட்ட கோட்டின் மையத்திற்கு ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும். ஓவலின் மேலிருந்து விசைப்பலகைக்கு ஒரு கடினமான கோட்டை வரைவதன் மூலம் சுட்டியை முடிக்கவும், இது தண்டு.
    • விசைப்பலகையின் வலது அல்லது இடது பக்கத்தில் சுட்டியை வைக்கவும் which இது எந்தப் பக்கமாக இருந்தாலும் பரவாயில்லை!

4 இன் முறை 4: கணினி கோபுரம் வரைதல்

  1. உயரமான, செங்குத்து செவ்வகத்தை வரையவும். இது கணினி கோபுரத்தின் முன்புறமாக இருக்கும். மானிட்டரின் இடது அல்லது வலது பக்கத்தில் அதை வரைந்து, மானிட்டரை விட சற்று உயரமாக மாற்றவும்.
  2. செவ்வகத்தின் பக்கத்தில் ஒரு ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். ட்ரெப்சாய்டை உருவாக்க, செவ்வகத்தின் பக்கத்திற்கு செங்குத்து கோடு வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும். பின்னர், செங்குத்து கோட்டின் மேல் முனைகளையும் பக்கத்தையும் ஒரு நேர் கோட்டுடன் இணைக்கவும். கீழ் முனைகளுக்கு அதையே செய்யுங்கள். நீங்கள் முடித்ததும், கணினி கோபுரத்தின் வெளிப்புறம் முப்பரிமாணமாக இருக்கும்.
    • நீங்கள் கணினி கோபுரத்தை மானிட்டரின் வலது பக்கத்தில் வரைந்தால், கோபுரத்தின் இடது பக்கத்தில் ட்ரெப்சாய்டை வரையவும். இது மானிட்டரின் இடது பக்கத்தில் இருந்தால், கோபுரத்தின் வலது பக்கத்தில் ட்ரெப்சாய்டை வரையவும்.
  3. செங்குத்து செவ்வகத்திற்குள் 2 கிடைமட்ட செவ்வகங்களை வரையவும். கணினி கோபுரத்தின் பொத்தான்கள் செல்லும் இடத்தில் இவை இருக்கும். ஒன்றை கோபுரத்தின் மேற்புறத்திலும், நடுவில் ஒரு இடத்திலும் வைக்கவும். ஒவ்வொரு செவ்வகத்தின் அளவும் துல்லியமாக இருக்க தேவையில்லை, ஆனால் ஒவ்வொன்றையும் கோபுரத்தின் உயரத்தில் 1/10 ஆக மாற்றவும்.
  4. கோபுரத்தின் முன்புறத்தில் பொத்தான்களைச் சேர்க்கவும். பொத்தான்களை வரைய, ஒவ்வொரு செங்குத்து செவ்வகத்தின் நீளத்திற்கும் சமமான இடைவெளி வட்டங்களை வரையவும். ஒரு செவ்வகத்திற்கு 1-3 வட்டங்களைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் கோபுரத்தின் முன்புறத்தில் ஒரு சக்தி பொத்தானை வரையலாம். கோபுரத்தின் கீழ் பாதியில் ஒரு சிறிய வட்டத்தை வரையவும், அதைச் சுற்றி மற்றொரு வட்டத்தை வரையவும்.

    உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் விரும்பினால் உங்கள் வரைபடத்தில் வெவ்வேறு பொத்தான்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் பரிசோதனை செய்யுங்கள். நீங்கள் சதுர-, செவ்வகம்- அல்லது முக்கோண வடிவ பொத்தான்களைச் சேர்க்கலாம்!

  5. முடிந்தது.

சமூக கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்



பென்சிலில் ஒரு விசைப்பலகை எவ்வாறு வரையலாம்?

அவுட்லைன் மற்றும் விசைகளை செய்தபின் நேராக மாற்ற உங்கள் ஆட்சியாளர் அல்லது எந்த நேரான விளிம்பையும் பயன்படுத்தவும். முதலில் லேசாக வரையவும், நீங்கள் அதை சரியாக வைத்திருக்கும்போது, ​​வரிகளை இருட்டடையச் செய்ய சற்று கடினமாக அழுத்தவும். விசைகள் மற்றும் விளிம்புகளை நிழலிடுவதன் மூலம் முடிக்கவும்.


  • முழு வரைபடத்தின் அளவீடுகள் என்ன?

    இது நீங்கள் வரைந்த அளவைப் பொறுத்தது. இது சுமார் 3.5 அங்குலங்கள், ஆனால் நீங்கள் விரும்பும் எந்த அளவையும் நீங்கள் செய்யலாம். இது உங்கள் முடிவு.


  • கீழே ஒரு அட்டவணையைச் சேர்ப்பது நல்லதா?

    நிச்சயமாக, நீங்கள் ஒரு யதார்த்தமான காட்சியை உருவாக்க விரும்பினால். ஆனால் அது உங்களுடையது. நீங்கள் ஒரு கணினியை வரைய விரும்பினால், அது நல்லது.


  • அச்சுப்பொறியை வரைய கட்டாயமா?

    இல்லை, சில கணினிகள் அச்சுப்பொறிகளுடன் இணைக்கப்படவில்லை.


  • எல்லா அச்சுப்பொறிகளும் கணினியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதா?

    இல்லை, சில வயர்லெஸ் மற்றும் சில பழைய பதிப்புகள் கம்பியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன.


  • கணினிக்கான பின்னணியை எவ்வாறு வரையலாம்?

    அதன் அடியில் உள்ள எல்லாவற்றிலும் ஒரு கோட்டை வரையவும், அது ஒரு மேஜையில் இருப்பது போல் தோன்றும்.


  • கணினியின் வெவ்வேறு பகுதிகள் யாவை?

    ஒரு கணினியின் அடிப்படை கூறுகள் மானிட்டர், CPU (கோபுரம்), சுட்டி, விசைப்பலகை, பேச்சாளர்கள் (விரும்பினால்) மற்றும் அச்சுப்பொறி (விரும்பினால்).


  • நான் ஸ்பீக்கர்களையும் அச்சுப்பொறியையும் வரைய வேண்டுமா?

    அது முற்றிலும் உங்களுடையது. இது உங்கள் வரைபடம், எனவே நீங்கள் எந்த விவரங்களை சேர்க்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.


  • விளக்கப்பட தாளில் கணினியை வரைய முடியுமா?

    நிச்சயம். இது உங்கள் முடிவு என்பதால் நீங்கள் எங்கு வேண்டுமானாலும் வரையலாம். ஆனால், நீங்கள் விரும்பும் விதத்தில் வரைய சுதந்திரம் இருப்பதால் வெற்று காகிதத்தில் அதை வரைவது எளிதாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன், மேலும் நீங்கள் நேர் கோடுகள் மற்றும் சதுரங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை.


  • நான் விரும்பும் எந்த நிறத்தையும் வண்ணமயமாக்க முடியுமா?

    ஆம் உன்னால் முடியும். மேகிண்டோஷ் எல்லா வகையான வெவ்வேறு வண்ணங்களிலும் கணினிகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது. தவிர, இது உங்கள் வரைதல், நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்ய வேண்டும்.

  • பிற பிரிவுகள் முயலை ஒரு செல்லமாக வைத்திருப்பது பற்றி நீங்கள் யோசிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் முதல் படி அது வாழ வசதியான இடம் என்பதை உறுதி செய்வதாகும். உங்கள் முயலின் கூண்டு உங்கள் மடியில் கூடு கட்டாதபோ...

    பிற பிரிவுகள் எப்போதாவது ஒரு திரைப்பட நட்சத்திரமாக மாற விரும்பினீர்களா? நடிப்பதில் மிகுந்த ஆர்வமும், அதைப் பெரிதாக்குவதற்கான கனவும் இருக்கிறதா, ஆனால் எங்கு தொடங்குவது என்று தெரியவில்லையா? ஏராளமான மக்க...

    கண்கவர் பதிவுகள்