அனிம் அல்லது மங்கா முகங்களை எப்படி வரையலாம்

நூலாசிரியர்: Mark Sanchez
உருவாக்கிய தேதி: 6 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 19 மே 2024
Anonim
Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance
காணொளி: Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance

உள்ளடக்கம்

பிற பிரிவுகள்

அனிம் மற்றும் மங்கா ஆகியவை பிரபலமான ஜப்பானிய அனிமேஷன் மற்றும் காமிக்ஸ் வடிவங்களாகும், அவை மிகவும் தனித்துவமான கலை பாணியைக் கொண்டுள்ளன. உங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரத்தை வரைய விரும்பினால் அல்லது ஒன்றை சொந்தமாக வடிவமைக்க விரும்பினால், அவர்களின் தலை மற்றும் முகத்தை வடிவமைப்பதன் மூலம் தொடங்கவும், இதனால் அவர்கள் எப்படி இருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் வரையலாம். நீங்கள் முதலில் தலையைத் தொடங்கும்போது, ​​அவுட்லைன் மற்றும் அடிப்படை வடிவங்களை வரையவும், இதன் மூலம் அம்சங்களை சரியாக வைக்கலாம். கண்கள், மூக்கு, காதுகள் மற்றும் வாய் ஆகியவற்றைச் சேர்த்தவுடன், உங்கள் வழிகாட்டுதல்களை அழித்து, ஒரு சிகை அலங்காரத்தில் ஓவியத்தை வரையலாம். சிறிது பயிற்சி மற்றும் பொறுமையுடன், நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் அனிம் முகங்களை வடிவமைக்க முடியும்!

படிகள்

3 இன் பகுதி 1: அடிப்படை தலை வடிவத்தை வரைதல்

  1. நடுத்தர வழியாக இயங்கும் செங்குத்து கோடுடன் உங்கள் காகிதத்தில் ஒரு வட்டத்தை வரையவும். பென்சிலைப் பயன்படுத்துங்கள், இதனால் நீங்கள் தவறு செய்தால் உங்கள் வரிகளை அழிக்க முடியும். ஒரு துண்டு காகிதத்தின் மையத்தில் வட்டத்தை லேசாக வரையவும், அதில் அம்சங்களைச் சேர்க்க உங்களுக்கு இடம் உள்ளது. உங்கள் வட்டத்தின் நடுப்பகுதியைக் கண்டுபிடித்து, வட்டத்தின் மேலிருந்து உங்கள் காகிதத் தாளின் கீழே நீட்டிக்கும் ஒரு நேர் கோட்டை லேசாக வரையவும், இதனால் முகத்தின் நடுப்பகுதி எங்கே என்று உங்களுக்குத் தெரியும்.
    • உங்கள் வட்டத்தை பெரிதாக வரைவதன் மூலம் தொடங்கவும், இதன் மூலம் அம்சங்களை வரைய இடம் கிடைக்கும். இல்லையெனில், உங்கள் கோடுகள் குழப்பமடையக்கூடும், மேலும் சரியாக வரைய கடினமாக இருக்கும்.

    உதவிக்குறிப்பு: உதவி இல்லாமல் வட்டம் வரைவதில் சிக்கல் இருந்தால், திசைகாட்டி பயன்படுத்தவும் அல்லது வட்ட வடிவத்தைக் கண்டறியவும்.


  2. வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மூன்றில் ஒரு பங்கு கண்களுக்கு வழிகாட்டி வரியை உருவாக்குங்கள். உங்கள் வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து மூன்றில் ஒரு பகுதியை அளவிடவும், உங்கள் பென்சிலைப் பயன்படுத்தி குறிக்கவும். கதாபாத்திரத்தின் கண்களுக்கு வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்த வட்டத்தின் விளிம்புகளைக் கடந்த ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரைய ஒரு ஸ்ட்ரைட்ஜ் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் கோட்டை வரையும்போது அதிக அழுத்தத்தை பயன்படுத்த வேண்டாம், இல்லையெனில் அழிக்க கடினமாக இருக்கும்.
    • உங்கள் அளவீடுகள் துல்லியமாக இருக்க தேவையில்லை. உங்களிடம் ஒரு ஆட்சியாளர் இல்லையென்றால், அதற்கு பதிலாக உங்கள் பென்சிலின் முடிவைக் கொண்டு தூரத்தை மதிப்பிடுங்கள்.

  3. மூக்கு கோட்டிற்கு வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வைக்கவும். நீங்கள் வரைந்த வட்டத்தில் மிகக் குறைந்த புள்ளியைக் கண்டுபிடித்து, அதன் குறுக்கே கிடைமட்டமாக ஒரு ஸ்ட்ரைட்ஜெட்டை அமைக்கவும். வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒரு ஒளி, நேர் கோட்டை வரையவும், இதனால் அது வட்டத்தின் அகலமான புள்ளியைக் கடந்து செல்கிறது. உங்கள் முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தில், மூக்கின் நுனி இந்த வரியுடன் இருக்கும்.

  4. வட்டத்தின் அடியில் கன்னத்திற்கு கிடைமட்ட அடையாளத்தை வைக்கவும். வட்டத்தின் மையத்திலிருந்து மூக்கிற்கு நீங்கள் வரைந்த கோட்டிற்கான தூரத்தைக் கண்டறியவும். வட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து (அல்லது மூக்கு கோடு) நீங்கள் இப்போது கண்ட தூரத்திற்கு அளவிடவும் மற்றும் செங்குத்து மைய வரிசையில் ஒரு சிறிய கிடைமட்ட அடையாளத்தை உருவாக்கவும். நீங்கள் முடிந்ததும் குறி பாத்திரத்தின் கன்னத்தின் நுனியாக இருக்கும்.
    • நீங்கள் ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்தை வரைகிறீர்கள் என்றால், பெண் அனிம் மற்றும் மங்கா கதாபாத்திரங்கள் ரவுண்டர் முகங்களைக் கொண்டிருப்பதால், வட்டத்தின் விட்டம் of க்கு சமமான தொலைவில் குறி வைக்கவும்.
  5. உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கான தாடையை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். வட்டத்தின் இடது அல்லது வலது பக்கத்தில் அதன் அகலமான புள்ளியில் தொடங்கவும். வட்டத்தின் பக்கத்திலிருந்து செங்குத்து மையக் கோட்டை நோக்கி சற்று கோணத்தில் ஒரு கோட்டை வரையவும். மூக்குக்கு நீங்கள் செய்த அடையாளத்தை அடையும் வரை கோடு வரைவதைத் தொடரவும். கோண கோடு மூக்கு வழிகாட்டி கோட்டைக் கடந்ததும், கன்னத்திற்காக நீங்கள் செய்த அடையாளத்தை நோக்கி அதை வரைவதைத் தொடரவும். உங்கள் தாடை கோடுகளை இணைக்க வட்டத்தின் மறுபுறத்தில் செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.
    • பெண் அனிம் மற்றும் மங்கா கதாபாத்திரங்கள் ஆண் கதாபாத்திரங்களை விட ரவுண்டர் முகங்கள் மற்றும் பாயிண்டியர் கன்னங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன. நீங்கள் ஒரு பெண் பாத்திரத்தை வரைய திட்டமிட்டால் கோணங்களைக் காட்டிலும் வளைந்த கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும்.
    • பழைய எழுத்துக்கள் பொதுவாக இளைய எழுத்துக்களை விட உயரமான, குறுகலான முகங்களைக் கொண்டுள்ளன. நீங்கள் தாடை வரைகையில் வரிகளை மேலும் வளைக்கவும்.
  6. தலையில் இருந்து கீழே வரும் ஒரு கழுத்தில் ஸ்கெட்ச். கழுத்தின் அகலம் நீங்கள் ஒரு ஆண் அல்லது பெண் பாத்திரத்தை வரைகிறீர்களா என்பதைப் பொறுத்தது. நீங்கள் ஒரு ஆண் பாத்திரத்தை வரைகிறீர்கள் என்றால், ஒரு தசை கட்டமைப்பைக் காட்ட கழுத்தின் பக்கங்களை தாடையின் பக்கங்களுக்கு நெருக்கமாக வைக்கவும். ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்திற்கு, கழுத்துக்கான கோடுகளை கன்னத்திற்கு நெருக்கமாக வைக்கவும், அதனால் அது குறுகியது. கழுத்தை உருவாக்க முகத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் தாடையிலிருந்து நீட்டிக்கும் நேராக செங்குத்து கோடுகளை உருவாக்கவும்.
    • இளைய மங்கா அல்லது அனிம் கதாபாத்திரங்கள் தசை அல்லது வரையறுக்கப்படாததால் குறுகிய கழுத்து இருக்கும். நீங்கள் ஒரு சிறுவன் அல்லது பெண் கதாபாத்திரத்தை வரையும்போது, ​​கழுத்து கோடுகளை தாடையின் பக்கங்களான கன்னத்திற்கு நெருக்கமாக ஆக்குங்கள்.
    • நீங்கள் வரைந்து கொண்டிருக்கும்போது கழுத்து நீளமாகவோ அல்லது குறுகியதாகவோ இருக்கிறதா என்று பார்க்க உங்கள் வரைபடத்தை உங்கள் முன்னால் நிறுத்துங்கள். இது உங்களுக்கு எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்து வரிகளை அழிக்கவும் அல்லது நீட்டவும்.

3 இன் பகுதி 2: அம்சங்களைச் சேர்த்தல்

  1. கண் மற்றும் மூக்கு கோடுகளுக்கு இடையில் தலையின் பக்கங்களில் காதுகளை வைக்கவும். ஒவ்வொரு காதுகளின் மேல் மற்றும் கீழ் நீங்கள் முன்பு வரைந்த கண் மற்றும் மூக்கு கோடுகளுடன் வரிசையாக இருக்கும். உங்கள் காதுகளுக்கான வழிகாட்டி வரிகளுக்கு இடையில் நீளமான சி-வடிவங்களை வரையவும், இதனால் அவை வட்டம் மற்றும் தாடையின் பக்கங்களுடன் இணைகின்றன. எளிமையான தோற்றத்திற்கு நீங்கள் காதுகளை விட்டுவிடலாம் அல்லது கூடுதல் விவரங்களைச் சேர்க்க அவற்றின் உள்ளே வளைவுகளை வரையலாம்.
    • உங்கள் காதுகள் அல்லது உண்மையான காதுகளின் படங்களைப் பாருங்கள், அவை எப்படி இருக்கும் என்று ஒரு யோசனை கிடைக்கும்.
    • காதுகள் பல்வேறு வடிவங்களாக இருக்கலாம், எனவே உங்கள் கதாபாத்திரத்தில் சிறப்பாகத் தெரிந்ததைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  2. கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து கோடுகள் வெட்டும் இடத்தில் மூக்கின் நுனியைச் சேர்க்கவும். ஒரு அனிம் அல்லது மங்காவில், மூக்கு பக்கத்திலிருந்து பார்க்கும்போது முன் பார்வையில் இருந்து தெரியவில்லை. நீங்கள் ஒரு எளிய மூக்கை உருவாக்க விரும்பினால், மூக்கு வழிகாட்டி கோடு மற்றும் செங்குத்து மையக் கோடு வெட்டும் இடத்தில் ஒரு புள்ளியை வைக்கவும். சற்று சிக்கலான ஒன்றுக்கு, நாசியின் தோற்றத்தைக் கொடுக்க, மையக் கோட்டின் இருபுறமும் 2 குறுகிய வளைந்த கோடுகளை வரையவும்.
    • உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் மூக்கை மேலும் வரையறுக்க விரும்பினால், கண் கோட்டை நோக்கி நீண்ட நீளமான அல்லது வளைந்த கோட்டையும் வரையலாம்.
  3. கண்களை வரையவும் எனவே அவை நீங்கள் முன்பு வரைந்த வழிகாட்டி வரிக்குக் கீழே உள்ளன. நீங்கள் ஒரு ஆண் பாத்திரத்தை வரைகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் உருவாக்கிய வழிகாட்டி கோட்டின் கீழ் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும், அது தலையின் பக்கத்திற்கு அருகில் நின்றுவிடும். ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்திற்காக, உங்கள் வழிகாட்டியின் அடியில் ஒரு வளைந்த கோட்டை வரையவும், அது உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தலையின் பக்கமாக செல்லும். மூக்கின் நுனிக்கு மேலே எங்கும் கண்ணுக்கு கீழ் கோட்டை வைக்கவும். முகத்தின் எதிர் பக்கத்தில் மற்ற கண்ணை வரையவும், அது மற்றதைப் போலவே இருக்கும்.
    • அனிம் அல்லது மங்கா கதாபாத்திரங்கள் பலவிதமான கண் வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளன, எனவே உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் மீது கண்களை எவ்வாறு வரையலாம் என்பது குறித்த யோசனைகளைப் பெற உங்களுக்கு பிடித்தவற்றைச் சரிபார்க்கவும்.
    • உங்கள் கதாபாத்திரம் ஒரு குறிப்பிட்ட உணர்ச்சியைக் கொண்டிருக்க விரும்பினால் வெவ்வேறு கண் வெளிப்பாடுகளை வரைவதற்கு பயிற்சி செய்யுங்கள். உதாரணமாக, கோபமான கதாபாத்திரம் குறுகிய கண்களைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் ஆச்சரியப்படும் பாத்திரம் அவர்களின் கண்களை அகலமாக திறக்கும்.
  4. உங்கள் எழுத்து புருவங்களை கண் கோட்டிற்கு மேலே கொடுங்கள். உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் புருவத்திற்கான வரியை அவர்களின் கண்ணின் மூலையில் மேலே நீங்கள் முன்பு வரைந்த வழிகாட்டி கோட்டிற்கு சற்று மேலே தொடங்கவும். கண்ணின் மேற்புறத்தின் அதே வடிவத்தைப் பின்பற்றி சற்று வளைந்த அல்லது கோண கோட்டை வரையவும். நீங்கள் புருவத்தை ஒரு எளிய வரியாக விட்டுவிடலாம் அல்லது அதிலிருந்து வரிகளை நீட்டி ஒரு செவ்வகமாக மாற்றலாம். முதல் ஒன்றை முடித்ததும் மற்றொரு புருவத்தை மற்ற கண்ணுக்கு மேல் வரையவும்.
    • அனிம் மற்றும் மங்கா புருவங்கள் முக்கோணங்கள் அல்லது வட்டங்கள் போன்ற பல வடிவங்களாக இருக்கலாம்.
    • உங்கள் கதாபாத்திரத்தை மேலும் வெளிப்படுத்த விரும்பினால் புருவங்களை மேலும் கோணப்படுத்தவும். எடுத்துக்காட்டாக, புருவங்கள் மூக்கை நோக்கி கோணப்பட்டால், உங்கள் தன்மை கோபமாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் அவற்றை காதுகளை நோக்கி கோணினால், அவர்கள் சோகமாகவோ அல்லது பயமாகவோ இருப்பார்கள்.
  5. மூக்கிற்கும் கன்னத்திற்கும் இடையில் வாயை பாதியிலேயே வைக்கவும். கதாபாத்திரத்தின் வாய் மற்றும் கன்னம் இடையே பாதி புள்ளியைக் கண்டுபிடி, அதனால் வாய் எங்கு வைக்க வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் ஒரு எளிய வாயை உருவாக்க விரும்பினால், ஒரு புன்னகையை அல்லது கோபத்தை ஏற்படுத்த சற்று வளைந்த கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். கீழே உதட்டின் தோற்றத்தைக் கொடுக்க முதலில் சற்று கீழே மற்றொரு சிறிய கோட்டை வைக்கவும்.
    • வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைப் பார்க்க ஆன்லைனில் அனிம் கதாபாத்திரங்களுக்கான வெவ்வேறு வாய்கள் மற்றும் வெளிப்பாடுகளைப் பாருங்கள்.
    • திறந்த வாயால் புன்னகையுடன் உங்கள் பாத்திரத்தை வரைய விரும்பினால், ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பற்களையும் நீங்கள் வரைய தேவையில்லை. அவற்றைப் பிரிக்க மேல் மற்றும் கீழ் பற்களுக்கு இடையில் கோட்டை மட்டும் வரையவும்.

    உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் வாயின் அளவு அவர்கள் எந்த வெளிப்பாட்டைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் என்பதைப் பொறுத்தது. உங்கள் கதாபாத்திரம் கொஞ்சம் முட்டாள்தனமாக இருக்க வேண்டுமென்றால், வாயை அகலமாக்குங்கள். மிகவும் தீவிரமான அல்லது அமைதியான தன்மைக்கு, வாயை சிறியதாக ஆக்குங்கள்.

3 இன் பகுதி 3: வரைதல் சுத்தம் மற்றும் முடித்தல்

  1. உங்கள் வரைபடத்தை சுத்தம் செய்வதற்கான வழிகாட்டுதல்களை அழிக்கவும். கதாபாத்திரத்தின் முகம் அல்லது தலையின் ஒரு பகுதியாக இல்லாத எந்த வழிகாட்டி வரிகளையும் உயர்த்த உங்கள் பென்சிலில் அழிப்பான் அல்லது ஒரு தொகுதி அழிப்பான் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வரையப்பட்ட எந்த முக அம்சங்களையும் கவனமாக வேலை செய்யுங்கள், எனவே அவற்றின் வரிகளை அதிகமாக அழிக்க வேண்டாம். உங்கள் வரைபடத்தில் மீதமுள்ள வழிகாட்டிகளை அழிப்பதைத் தொடரவும்.
    • உங்கள் வழிகாட்டி வரிகளை நீங்கள் மிகவும் இருட்டாக வரைந்திருந்தால், அவை காகிதத்தை முழுவதுமாக அழிக்கக்கூடாது.
    • கண்கள் அல்லது காதுகள் போன்ற விரிவான பகுதிகளைப் பெற மெல்லிய அழிப்பான் பயன்படுத்தவும்.
  2. உங்கள் கதாபாத்திரத்தை ஒரு கொடுங்கள் வேடிக்கையான சிகை அலங்காரம். அனிம் மற்றும் மங்கா கதாபாத்திரங்கள் பலவிதமான சிகை அலங்காரங்களைக் கொண்டிருக்கலாம், எனவே உங்கள் கதாபாத்திரத்தில் சிறப்பாக இருக்கும் என்று நீங்கள் நினைக்கும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தலைமுடியின் ஒவ்வொரு இழையையும் வரைவதைத் தவிர்க்கவும், அதற்கு பதிலாக பாணியின் அடிப்படை வடிவத்தை உங்கள் பாத்திரத்தின் மீது வரையவும். பென்சிலில் லேசாக வேலை செய்யுங்கள், இதனால் உங்களுக்குத் தேவைப்பட்டால் அழிக்கலாம் மற்றும் மாற்றங்களைச் செய்யலாம். சிகை அலங்காரத்திற்கான முரட்டுத்தனமான வடிவத்தை நீங்கள் பெற்றவுடன், தலை மூடியிருக்கும் தலையின் எந்த பகுதிகளையும் அழிக்கவும், அதனால் அது தெரியாது.
    • அனிம் அல்லது மங்கா முடி பொதுவாக ஒரு கட்டத்தில் முடிவடையும் கொத்துகளாக உடைக்கப்படுகிறது. உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தலைமுடியை எவ்வாறு பாணி செய்வது என்ற யோசனைகளைப் பெற பல்வேறு கதாபாத்திரங்களின் சிகை அலங்காரங்களைப் பாருங்கள்.

    உதவிக்குறிப்பு: உங்கள் வரைபடத்தின் மீது தடமறியும் காகிதத்தில் வெவ்வேறு சிகை அலங்காரங்களை வரைவதைப் பயிற்சி செய்யுங்கள், எனவே நீங்கள் வரைந்த பாணியை நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால் உங்கள் பாத்திரத்தை அழிக்க வேண்டியதில்லை.

  3. உங்கள் எழுத்துக்கள் முகத்தில் குறும்புகள் அல்லது சுருக்கங்கள் போன்ற சிறிய விவரங்களைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் தலைமுடியை இறுதி செய்து வழிகாட்டி வரிகளை அழித்த பிறகு, உங்கள் கதாபாத்திரத்தை தனித்துவமாக்குவதற்கு எந்த விவரங்களையும் சேர்ப்பதில் வேலை செய்யுங்கள். அவர்களின் கன்னங்கள், உளவாளிகள் அல்லது சுருக்கங்களில் அவர்களுக்கு சிறு சிறு துகள்களைக் கொடுங்கள், இதனால் அவை மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. பென்சிலில் நீங்கள் விரும்பும் எந்த நகைகள் அல்லது ஆபரணங்களில் ஸ்கெட்ச் செய்யுங்கள், எனவே அவை எப்படி இருக்கும் என்று உங்களுக்கு பிடிக்கவில்லை என்றால் அவற்றை அழிக்கலாம்.
    • நீங்கள் விரும்பவில்லை என்றால் உங்கள் எழுத்துக்கு கூடுதல் விவரங்களைச் சேர்க்க வேண்டியதில்லை.
  4. உங்கள் பென்சிலால் முகத்தை அதிக ஆழம் கொடுக்க நிழலிடுங்கள். உங்கள் பாத்திரத்தின் மீது கன்னம், கீழ் உதடு மற்றும் கூந்தலுக்கு அடியில் நிழலை லேசாகப் பயன்படுத்த உங்கள் பென்சிலின் பக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் வரையும் ஒவ்வொரு நிழலுக்கும் உங்கள் பென்சிலை ஒரே திசையில் நகர்த்துவதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள். உங்கள் நிழல்களை இருண்டதாக மாற்ற விரும்பினால் பென்சிலுக்கு அதிக அழுத்தம் கொடுங்கள்.
    • உங்கள் நிழல்களை மிகவும் இருட்டாக மாற்றாமல் கவனமாக இருங்கள், இல்லையெனில் அவை மிகவும் கடுமையானதாக இருக்கும், அழிக்க கடினமாக இருக்கும்.

சமூக கேள்விகள் மற்றும் பதில்கள்



என்ன நிழல் போடுவது என்று எனக்கு எப்படித் தெரியும்?

உண்மையான முகங்களின் படங்களைப் பாருங்கள், மேலும் விளக்குகள் வரும் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியைப் பெற முயற்சிக்கவும்.


  • எனது கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு பெயரை எவ்வாறு கொண்டு வருவது? அவர்களுக்கு என்ன பெயரிடுவது என்று எனக்குத் தெரியாது!

    தனித்துவமான ஒன்றை நினைத்துப் பாருங்கள். சில பெயர்களை ஒன்றாக கலக்க முயற்சிக்கவும் அல்லது உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் இயற்பியல் பண்புகளை பெயரில் இணைக்கவும்.


  • அனிம் முகத்தை எவ்வாறு வண்ணமயமாக்குவது?

    முதலில், தோல் நிழல்களுக்கு உதவ ஒரு நபரின் படத்தைக் குறிப்பிடவும். முகத்தை வண்ணமயமாக்க தோல் தட்டு அல்லது வண்ணங்களின் தொகுப்பை கையில் வைத்திருங்கள். கண்கள் பாணியை மிகவும் சார்ந்துள்ளது, ஆனால் மீண்டும், ஒரு குறிப்பு அல்லது வண்ணத் தட்டு இந்த சூழ்நிலையில் உதவக்கூடும். கூந்தலைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் விரும்பும் அடிப்படை வண்ணத்தைத் தீர்மானியுங்கள், பின்னர் அதை உங்களால் முடிந்தவரை நிரப்பவும். ஒளி திசையைப் பொறுத்து நிழல்களை இருண்டதாகவோ அல்லது இலகுவாகவோ செய்ய நினைவில் கொள்ளுங்கள்.


  • பாலின நடுநிலை முகத்தை நான் எவ்வாறு வரையலாம்?

    நீங்கள் கன்னத்தை கீழே கொண்டு வரும்போது, ​​அதை மிகவும் சுட்டிக்காட்டி அல்லது மென்மையாக மாற்றி, கன்னத்து எலும்புகளை கூர்மையாகவும், உதடுகள் தடிமனாகவும் இல்லாமல் மெல்லியதாக மாற்ற வேண்டாம்


  • நான் எப்படி உதடுகளை வரையலாம்? நான் அவற்றை ஒருபோதும் சரியாக வரைய முடியாது.

    முதலில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் உதடுகளின் அளவை தீர்மானிக்கவும். மன்மதனின் வில் ஒரு ஆண் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு பெண் கதாபாத்திரத்தை விட குறைவாகவே உள்ளது. கண்ணின் வெளிப்புற பகுதி அடையும் இடத்தில் உதடுகளை நீட்டாமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். மங்கா என்று வரும்போது, ​​இயல்பை விட மெல்லிய உதடுகளை வரைய வேண்டும்.


  • மங்கா / அனிம் முகத்தை நகலெடுக்கும்போது வரைபடத்துடன் என்ன தொடங்குவது?

    முகத்தின் அடிப்பகுதியை வரையவும், பின்னர் முக அம்சங்களை வரையவும், பின்னர் படத்தை நகலெடுக்கவும், ஆனால் ஆடை அல்லது வண்ணங்களை மாற்றவும்.


  • நான் தலையை வரையும்போது அது * சரியான * வட்டமாக இருக்க வேண்டுமா?

    இது நீங்கள் எந்த அளவு அல்லது தலையை வரைகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. மங்கா / அனிமேட்டிற்கு ஒரு வட்டம் வரைவது தலையின் மேல் பகுதியின் நீளம் மற்றும் அகலத்தை அளவிட உதவுகிறது. எனவே அதை சீரற்ற முறையில் வரைவது மேல் முகத்தின் சமநிலையை குழப்பமடையச் செய்யும். ஒரு சரியான வட்டம் சிறந்தது.


  • கண்கள் சமச்சீராக தோற்றமளிக்க எளிதான தந்திரம் என்ன?

    ஒரு கண் வரையவும். காகிதத்தை செங்குத்தாக 2 பகுதிகளாக மடித்து, காகிதத்தின் எதிர் பாதியில் நீங்கள் ஈர்த்த கண்ணைக் கண்டுபிடி.


  • மங்கா வரைய நான் என்ன வகையான பென்சில் அல்லது பேனாவைப் பயன்படுத்த வேண்டும்?

    காபிக் பேனாக்களை முயற்சிக்கவும்; நீங்கள் அவற்றை கலை கடைகளில் வாங்கலாம். சாதாரண கலை பேனாக்கள் / பென்சில்கள் வேலை செய்யும், ஆனால் காபிக் பேனாக்கள் சிறந்தவை, அதனால்தான் அவை அதிக விலை.


  • கணினியில் இதை எவ்வாறு செய்வது?

    நீங்கள் Photoshop அல்லது Paint.net ஐப் பயன்படுத்தலாம். எந்தவொரு நிரலையும் நீங்கள் படைப்புகளில் வரையலாம். செயல்முறை கொஞ்சம் வித்தியாசமாக இருக்கும், பரிசோதனை செய்து, அது எப்படி மாறும் என்பதைப் பாருங்கள்.

  • உதவிக்குறிப்புகள்

    • மற்ற கதாபாத்திர வடிவமைப்புகள் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காண அனிமேஷைப் பார்க்கவும் அல்லது மங்காவைப் படிக்கவும், அவற்றை வரைவதற்குப் பயிற்சி செய்யுங்கள், இதனால் நீங்கள் பல பாணிகளை முயற்சி செய்யலாம்.
    • ஒவ்வொரு நாளும் கொஞ்சம் பயிற்சி செய்யுங்கள், இதன் மூலம் நீங்கள் சிறந்து விளங்கலாம் மற்றும் உங்கள் வரைதல் திறனை மேம்படுத்தலாம்.
    • உடற்கூறியல் பயிற்சி மற்றும் வரைபடத்தில் உங்கள் திறமைகளை மேம்படுத்த வழக்கமான முகங்களை வரைய முயற்சிக்கவும்.
    • ஒரு ஸ்கெட்ச் புக் மற்றும் பென்சில் உங்களிடம் வைத்திருங்கள், இதன் மூலம் நீங்கள் எங்கிருந்தாலும் வரைந்து டூடுல் செய்யலாம்.

    உங்களுக்கு தேவையான விஷயங்கள்

    • காகிதம்
    • எழுதுகோல்
    • நேராக
    • அழிப்பான்

    ஒரு குளத்தில் உள்ள நீர் பல ஆண்டுகளாக மோசமாகிறது - மிகவும் மோசமானது, ரசாயன கலவைகள் அவற்றின் செயல்திறனை இழக்கின்றன. இதை அறிந்து, ஒரு வாரம் கிடைத்தவுடன், நீங்கள் (மற்றும் ஒரு நண்பர்) R $ 400.00 க்கு மேல்...

    இணையத்தில் ஆவணங்களைக் காண மிகவும் பிரபலமான வழிகளில் ஒன்று அடோப் சிஸ்டம்ஸ் உருவாக்கிய PDF (போர்ட்டபிள் ஆவண வடிவமைப்பு) ஆகும். இந்த வகை கோப்பு தகவல்களை சிறிய அளவுகளாக சுருக்கி, மின்னஞ்சல் மூலம் அனுப்ப எ...

    படிக்க வேண்டும்