போகிமொன் ஃபயர் ரெட் மற்றும் லீஃப் கிரீன் முதல் ஜிம் லீடரை எவ்வாறு தோற்கடிப்பது

நூலாசிரியர்: Ellen Moore
உருவாக்கிய தேதி: 11 ஜனவரி 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 10 மே 2024
Anonim
போகிமான் ஃபயர்ரெட் & லீஃப்கிரீன் - ஆல் ஜிம் லீடர் போர்கள் (1080p60)
காணொளி: போகிமான் ஃபயர்ரெட் & லீஃப்கிரீன் - ஆல் ஜிம் லீடர் போர்கள் (1080p60)

உள்ளடக்கம்

ராக் / எர்த் வகை போகிமொனை சேகரிக்கும் ப்ரோக், போகிமொன் விளையாட்டின் "ஃபயர் ரெட்" மற்றும் "இலை பச்சை" பதிப்புகளில் முதல் ஜிம் தலைவராக உள்ளார். அதைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம், போகிமொன் "ராக் கல்லறை" திறனைக் கற்பிக்கும் "போல்டர் பேட்ஜ்" மற்றும் "டிஎம் 39" ஆகியவற்றை நீங்கள் பெறுவீர்கள். முன்பு கூறியது போல், ப்ரோக்கிற்கு கல் மற்றும் பூமி வகையின் உயிரினங்கள் மட்டுமே உள்ளன: 12 ஆம் மட்டத்தில் ஒரு ஜியோடூட் மற்றும் 14 ஆம் மட்டத்தில் ஒரு ஓனிக்ஸ். எனவே, அணில், புல்பாசர், மேங்கி, நிடோரன், ரட்டாட்டா மற்றும் போன்ற வகைகளுக்கு எதிராக வலுவான போகிமொனை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பட்டர்ஃப்ரீ.

படிகள்

3 இன் முறை 1: போகிமொனைத் தேர்ந்தெடுப்பது

  1. உங்களுக்கு என்ன காத்திருக்கிறது என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். முதல் தலைவர், ப்ரோக், நீங்கள் போருக்கு கொண்டு வரும் போகிமொனின் வகைகளைப் பொறுத்து, தோற்கடிக்க எளிதானது அல்லது கொஞ்சம் தந்திரமானதாக இருக்கலாம். "ஃபயர் ரெட்" மற்றும் "இலை பச்சை" பதிப்புகளில், ப்ரோக்கிற்கு இரண்டு போகிமொன் உள்ளது: ஒரு நிலை 12 ஜியோடூட் ("சமாளித்தல்" மற்றும் "பாதுகாப்பு சுருட்டை" திறன்கள் மற்றும் ஒரு நிலை 14 ஓனிக்ஸ் (இது "சமாளிக்கும்" நகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளது, "பிணை "," ஹார்டன் "மற்றும்" ராக் டோம்ப் ". ப்ரோக் உடனான சண்டை சவாலானது, ஏனெனில் அவர் பயன்படுத்தும் இரண்டு உயிரினங்களும் அவரது பாதுகாப்புகளை அதிகரிக்கும் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன (" பாதுகாப்பு சுருட்டை "மற்றும்" ஹார்டன் "). அவரது அணியில் உள்ள போகிமொன் வழக்கமாக, மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் உடல் ரீதியான தாக்குதல்கள், ஜியோடூட் மற்றும் ஓனிக்ஸ் "டிஃபென்ஸ் கர்ல்" மற்றும் "ஹார்டன்" ஐ எத்தனை முறை பயன்படுத்தலாம் என்பதைப் பொறுத்து, காலப்போக்கில் போரை மிகவும் கடினமாக்குகிறது.
    • ஜியோடூட்டுக்கு ஒரே ஒரு தாக்குதல் மட்டுமே உள்ளது: "சமாளித்தல்", இதில் எந்த உறுப்புகளும் இல்லை (இது இயல்பான வகையைச் சேர்ந்தது). எனவே, எந்தவொரு போகிமொனும் சாதாரண தாக்குதல்களைக் கொண்டிருந்தால் அதைத் தோற்கடிக்க முடியும்.

  2. கல் / பூமி வகைகளுக்கு எதிராக வலுவான போகிமொனுடன் ஒரு குழுவை உருவாக்குங்கள். கல் வகைக்கு எதிராக எந்த வகையான போகிமொன் வலுவானது என்பதை அறிவது அவசியம். பின்வரும் உறுப்புகளின் உயிரினங்களை உங்கள் குழுவில் வைக்கவும்:
    • தண்ணீர்
    • கிராம்
    • பனி
    • பூமி
    • ஃபைட்டர்
    • எஃகு

  3. தொடக்க போகிமொன் (சார்மண்டர், அணில் அல்லது புல்பாசர்) ஒன்றை வைக்கவும். நீங்கள் புல்பாசர் அல்லது அணில் ஆகியவற்றைத் தேர்வுசெய்தால் ப்ரோக் உடனான மோதல் எளிதாக இருக்கும், மேலும் சார்மண்டருடன் இன்னும் கொஞ்சம் கடினமாக (ஆனால் சாத்தியமில்லை).
    • தொடக்க போகிமொனாக புல்பாசர் அல்லது அணில் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் ப்ரோக்கை தோற்கடிப்பதற்கான எளிய வழி; நீர் மற்றும் புல் வகைகள் தலைவரின் கல் மற்றும் பூமி வகைகளுக்கு இரட்டை சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. கூடுதலாக, விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் அணில் பெறும் "வாட்டர் கன்" திறன் சிறப்பு வாய்ந்தது, அதாவது இது ப்ரோக்கின் உயிரினங்களின் உயர் தற்காப்பு புள்ளிவிவரங்களை புறக்கணிக்கிறது.
    • தொடக்க போகிமொனாக சார்மண்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​சண்டை இன்னும் கொஞ்சம் சிக்கலானதாக இருக்கும், ஏனெனில் ஸ்டோனுக்கு எதிராக தீ வகை பலவீனமாக உள்ளது. கேடர்பி (புல் வகை), மேங்கி (ஃபைட்டர் வகை), அல்லது ரட்டாட்டா (இயல்பான வகை, ஆனால் கல் தாக்குதல்களில் இருந்து இரட்டை சேதத்தை எடுக்காது) போன்ற சார்மண்டரை மாற்றுவதற்கு ஸ்டோனுக்கு எதிராக வலுவான வகை உயிரினங்களைக் கொண்டு வாருங்கள்.

  4. ஸ்டோனுக்கு எதிராக பலவீனமான வகைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். போகிமொன் பிட்ஜி (பறக்கும் வகை), கம்பளிப்பூச்சி, களை, ககுனா, மெட்டாபோட் (பூச்சி வகை அனைத்தும்) அல்லது பிகாச்சு (மின்சார வகை) ஆகியவற்றைக் கைப்பற்றுவது உங்கள் அணியை நீண்ட காலத்திற்கு மிகவும் வலிமையாக்கும், ஆனால் இது ப்ரோக்கிற்கு எதிராக கிட்டத்தட்ட பயனற்றதாக இருக்கும், வகை ஸ்டோன் தீ, பறக்கும் மற்றும் பூச்சி வகைகளில் இரட்டை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
    • சார்மண்டர், பிட்ஜி, கம்பளிப்பூச்சி, வீட்ல், ககுனா, மெட்டாபோட் அல்லது பிகாச்சு ஆகியோருடன் ஒரு குழு ப்ரோக்கை வெல்ல முடியும், அவர்கள் உயர் மட்டத்தில் இருக்கும் வரை அல்லது உங்களிடம் பல இருந்தால்.
    • இரண்டாவது ஜிம் தலைவருக்கு எதிராக பிகாச்சு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இந்த சண்டையில் அல்ல. எந்த ப்ராக் போகிமொனுக்கும் டெர்ரா-வகை தாக்குதல்கள் இல்லை என்றாலும் (அவை பிகாச்சுவுக்கு இரட்டை சேதம் விளைவிக்கும்) இது அவற்றை சேதப்படுத்த முடியாது, ஏனெனில் ஜியோடூட் மற்றும் ஓனிக்ஸ் இரண்டும் மின் தாக்குதல்களில் இருந்து விடுபடுகின்றன (அவற்றின் இரண்டாம் வகை பூமி என்பதால்).
  5. ப்ரோக்கிற்கு எதிரான போருக்கு பின்வரும் அணியைக் கூட்டவும்:
    • நிலை 14 இல் புல்பாசர் அல்லது அணில் (போகிமொன் தொடங்கி); அவர்கள் 16 ஆம் நிலை வரை பயிற்சியளிக்கப்படலாம், புல்பாசரை ஐவிச ur ர் மற்றும் அணில் முதல் வார்டார்டில் வரை உருவாகலாம்.
    • பட்டர்பிரீ நிலை 12 ("விரிடியன் வனத்தில்" காணப்படும் கம்பளிப்பூச்சி மற்றும் மெட்டாபாட்டின் பரிணாமம்).
    • நிலை 12 மேங்கி ("பாதை 3" இல், "போகிமொன் லீக்கிற்கு அருகில்," விரிடியன் நகரத்திற்கு "மேற்கே காணப்படுகிறது).
    • பிகாச்சு நிலை 10 ("விரிடியன் வனத்தில்" காணப்படுகிறது). ப்ரோக்கிற்கு எதிரான போராட்டத்தில் பிகாச்சு அதிகம் பணியாற்ற மாட்டார், ஆனால் அடுத்த ஜிம்மில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருப்பினும், இது மிகவும் அரிதான போகிமொன், எனவே "விரிடியன் வனத்தின்" உயரமான புல்லில் பொறுமையும் நேரமும் நடக்க வேண்டியது அவசியம்.
    • பிட்ஜி நிலை 10 ("பாலேட் டவுன்" இலிருந்து "விரிடியன் சிட்டி" செல்லும் வழியில் "பாதை 2" இல் காணப்படுகிறது). பிட்ஜிக்கு "மணல் தாக்குதல்" திறன் உள்ளது, இது ஓனிக்ஸ் மற்றும் ஜியோடூட்டின் துல்லியத்தை வெகுவாகக் குறைக்கிறது.
    • நிடோரன் நிலை 12. பின்னர், அவர் நிடோக்கிங்காக பரிணமிக்க முடியும், இது ஒரு சிறந்த போகிமொன் ஆகும்.

3 இன் முறை 2: மோதலுக்கான பயிற்சி

  1. "விரிடியன் காடு" வழியாக செல்லுங்கள். ப்ரோக்கின் ஜிம்மை "பியூட்டர் சிட்டி" இல் உள்ளது, எனவே அவருடன் சண்டையிட நீங்கள் அங்கு செல்ல வேண்டும். முதலில், அனைத்து போகிமொனையும் "போகிமொன் மையத்தில்" குணமாக்கி, சில போகிபால்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். காட்டில், ஒரு கம்பளிப்பூச்சி, ஒரு பிகாச்சு மற்றும் ஒரு களை கூட பிடிக்கவும்.
  2. தொடக்க போகிமொனை 14 ஆம் நிலை வரை பயிற்றுவிக்கவும். உயரமான புல் கொண்டு வனப்பகுதி வழியாக நடந்து, நீங்கள் சந்திக்கும் அனைத்து காட்டு போகிமொனையும் எதிர்த்துப் போராடுவது அவசியம் (3 ஆம் நிலை உள்ளவர்கள் கூட). உங்கள் முழு அணியும் ஆரோக்கியம் குறைவாக இருக்கும் வரை மற்ற பயிற்சியாளர்களுடன் சண்டையிடவும். அவற்றை மீட்டெடுக்க "போகிமொன் மையத்திற்கு" செல்லுங்கள். ஆரம்ப போகிமொன் சக்திவாய்ந்த திறன்களைக் கற்றுக் கொள்ளும் வரை (ஒவ்வொன்றின் வகையையும் பொறுத்து) பயிற்சி அளிக்கவும்.
    • உங்கள் தொடக்க போகிமொனாக புல்பாசர் அல்லது அணில் தேர்வு செய்தால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி. அநேகமாக, ப்ரோக்கை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​கல் வகைக்கு எதிராக அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் அடிகளை அவர்கள் ஏற்கனவே கற்றுக்கொண்டிருக்க வேண்டும்; "ரேஸர் இலை" மற்றும் "வைன் விப்" (புல்பாசரின் நிலை 7 இல்) மற்றும் "பப்பில் பீம்" (நிலை 7 இல்) மற்றும் அணியின் "வாட்டர் கன்".
    • சார்மண்டருடன் ப்ரோக்கை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், ஆனால் அவர் இன்னும் "எம்பர்" நடவடிக்கையால் நல்ல சேதத்தை செய்வார். இந்த போகிமொன் நிலை 13 வரை பயிற்சியளிக்கப்படலாம், இது ஸ்டீல் வகையைச் சேர்ந்த "மெட்டல் க்ளா" திறனைக் கற்றுக் கொள்ளும் போது, ​​ஸ்டோனுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
    • சார்மண்டரை 16 ஆம் நிலைக்கு பயிற்றுவிக்கும் போது, ​​அவர் சார்மிலியனாக பரிணமிக்கும்போது, ​​ப்ரோக்கை மட்டும் தோற்கடிக்க முடியும். புல்பாசர் மற்றும் அணில் ஆகியவற்றுக்கும் இது பொருந்தும், இது முறையே ஐவிச ur ர் மற்றும் வார்டோர்ட்டில் 16 ஆம் மட்டத்தில் உருவாகிறது. இருப்பினும், ஒரு போகிமொனைப் பயன்படுத்துவது எப்போதும் நல்லதல்ல.
  3. ஒரு ரட்டாட்டாவுக்கு பயிற்சி அளிக்கவும். சார்மாண்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​ஒரு ரட்டாட்டாவைப் பயிற்றுவிப்பது விவேகமானதாகும்: சாதாரண வகைகள் கல் மற்றும் பூமிக்கு எதிரான நிலையான சேதத்தை (குறைக்கவோ அதிகரிக்கவோ இல்லை) ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் சண்டையை சிறிது எளிதாக்குகின்றன. ரட்டாட்டாவை உயரமான புல்லில் பிடிக்கலாம்.
  4. ஒரு கம்பளிப்பூச்சியைப் பிடித்து 10 ஆம் நிலை வரை பயிற்சி செய்யுங்கள். 7 வயதில், அவர் மெட்டாபாடாக பரிணாமம் அடைந்து "ஹார்டன்" திறமையைக் கற்றுக்கொள்வார். நிலை 10 இல், கம்பளிப்பூச்சி அதன் இறுதி கட்டமான பட்டர்பிரீக்கு உருவாகிறது, மேலும் இது "குழப்பம்" நகர்வை வெல்லும், இது விளையாட்டின் இந்த பகுதிக்கு சக்தி வாய்ந்தது. இந்த கட்டத்தில் அவரை வைத்திருப்பது ப்ரோக்கை தோற்கடிக்கும் பணியை மிகவும் எளிதாக்கும். தலைவரின் உயிரினங்களுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை என்றாலும், "குழப்பம்" அவர்களுக்கு நல்ல சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.
    • கம்பளிப்பூச்சி மற்றும் மெட்டாபாட் ஆகியவை "விரிடியன் வனப்பகுதிக்கு" உள்ள உயரமான புல்லில் காணப்படுகின்றன. மெட்டாபாடிற்கு பதிலாக கேட்டர்பியைப் பிடிப்பது நல்லது, ஏனெனில் அவர் ஏற்கனவே "சமாளித்தல்" நகர்வைக் கொண்டுள்ளார், அதே நேரத்தில் காட்டு மெட்டாபாடில் "ஹார்டன்" (தற்காப்பு திறன்) மட்டுமே இருக்கும்.
  5. 11 ஆம் மட்டத்தில் "கராத்தே சாப்" கற்றுக் கொள்ளும் வரை மான்கியைப் பிடித்து அவருக்கு பயிற்சி அளிக்கவும். "கராத்தே சாப்" என்பது ஒரு போர் வகை திறன் என்பதால், இந்த அளவிலான ஒரு மேன்கி இரண்டு திருப்பங்களில் ப்ரோக்கின் ஓனிக்ஸை தோற்கடிக்க முடியும், இது ப்ரோக் போகிமொன் இரண்டிற்கும் எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது சவாலை எளிதில் சமாளிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
    • ஓனிக்ஸ் மட்டுமே சிக்கல்களை ஏற்படுத்தினால், "லோ கிக்" கற்றுக்கொள்ள 9 ஆம் நிலை வரை மேங்கியைப் பெறுங்கள். சில சந்தர்ப்பங்களில், அடி 9 க்கு பதிலாக 6 ஆம் மட்டத்தில் கற்றுக்கொள்ளப்படும். இது ஓனிக்ஸை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனென்றால் எதிரிகளின் கனமான, அதிக சேதம்.
    • "விரிடியன் சிட்டி" இல் திரையின் இடது வெளியேறும் இடத்தில் அமைந்துள்ள "விக்டரி ரோடு" செல்லும் வழியில் "பாதை 22" இல் மேன்கியைப் பிடிக்க முடியும். உயரமான புல் கொண்ட ஒரு சிறிய பகுதியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை இந்த பாதையில் தொடரவும். நீங்கள் இப்போது உங்கள் போட்டியாளருடன் போராட வேண்டும்: உங்களிடம் உள்ள வலுவான போகிமொனை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  6. நிடோரனை (ஆண் அல்லது பெண்) பிடித்து, அவரை 12 ஆம் நிலை வரை பயிற்றுவிக்கவும். நிடோரன் வைத்திருப்பது கட்டாயமில்லை, ஆனால் இது ஒரு பிட்ஜி அல்லது பிகாச்சுவை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த போகிமொனை மான்கி போன்ற அதே இடத்தில் காணலாம்: "பாதை 22" இல், மேற்கிலிருந்து "விரிடியன் நகரத்தில்" வெளியேறுகிறது. பின்னர், நிடோரன் வகையைப் பொறுத்து நிடோரினோ அல்லது நிடோரினாவாகவும், நிடோக்கிங் அல்லது நிடோக்வீன் (விளையாட்டின் வலுவான போகிமொன் இரண்டு) ஆகவும் உருவாகும்.

3 இன் முறை 3: சண்டை ப்ரோக்

  1. நீங்கள் ஒரு வலுவான மற்றும் மாறுபட்ட அணியைக் கொண்டிருக்கும் வரை போகிமொனைப் பயிற்றுவிக்கவும். குறைந்த பட்சம் ஒரு நிலை 12 மான்கி, ஒரு நிலை 14 புல்பாசர் / அணில் / சார்மண்டர் அல்லது ஒரு நிலை 12 பட்டர்பிரீ ஆகியவற்றைக் கொண்டு வாருங்கள். ஒரு நிலை 12 நிடோரன் அல்லது ரட்டாட்டாவைப் பயன்படுத்துவது மோசமான யோசனையல்ல. முதல் பேட்ஜைப் பெறுங்கள்.
  2. ஜிம்மிற்குள் நுழைவதற்கு முன்பு போகிமொனை குணப்படுத்துங்கள். ஒரு "போகிமொன் மையத்திற்கு" சென்று அனைத்து உயிரினங்களையும் முழு ஆரோக்கியத்துடன் விட்டு விடுங்கள். எந்தவொரு "போக்மார்ட்டிலும்" வாங்கக்கூடிய "போஷன்களின்" ஒரு பங்கை உருவாக்கவும். எந்தவொரு போகிமொனின் 20 ஹெச்பி போரின் நடுவில் அவை குணமடைகின்றன, தாக்குதல் திருப்பத்தை மாற்றுகின்றன, மேலும் ப்ரோக்கை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  3. "பியூட்டர் சிட்டி" இல் ப்ரோக்கின் ஜிம்மை உள்ளிடவும். நீங்கள் சந்திக்கும் முதல் பயிற்சியாளருடன் சண்டையிட்டு தோற்கடிக்கவும் (தலைவருடன் போராட நீங்கள் அவரை வெல்ல வேண்டும்). இந்த மோதலானது ப்ரோக்குடன் சண்டையிடும்போது நீங்கள் என்ன சந்திப்பீர்கள் என்பது குறித்த ஒரு யோசனையை உங்களுக்கு வழங்கும்: இரண்டு பயிற்சியாளர்களும் ஸ்டோன் வகை போகிமொனைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இருப்பினும் இரண்டாவது போரின் உயிரினங்கள் வலுவானவை. பயிற்சியாளரைத் தோற்கடித்த பிறகு, தலைவருக்கு சவால் விடுவதற்கு முன்பு உங்கள் போகிமொனை ஒரு முறை குணப்படுத்துங்கள். அதை வெல்ல எல்லோரும் 100% ஆக இருப்பது அவசியம்.
    • நீங்கள் போகிமொன் பயிற்சியாளரை தோற்கடிக்கத் தவறினால், நீங்கள் ப்ரோக்கை வெல்லத் தயாராக இல்லை. போகிமொன் வலுவடையும் வரை அவர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கவும்.
  4. சண்டையைத் தொடங்குவதற்கு முன் உங்கள் விளையாட்டைச் சேமிக்கவும். விளையாட்டு முழுவதும், முக்கியமான போர்களில் நுழைவதற்கு முன்பு விளையாட்டைச் சேமிப்பது நல்லது. இதனால், எல்லாம் தவறு நடந்தால் மீண்டும் முயற்சிக்க முடியும்.
  5. சவால் ப்ரோக். போகிமொனுக்குப் பயிற்சி அளித்தபின், ஜிம்மில் முதல் பயிற்சியாளரைத் தோற்கடித்து, விளையாட்டைக் காப்பாற்றி, எல்லா உயிரினங்களையும் அதிகபட்ச ஹெச்பி மூலம் விட்டுவிட்டு, தலைவருடன் போராட வேண்டிய நேரம் இது. ஜிம்மின் நடுவில் நிற்கும் கதாபாத்திரத்திற்கு நடந்து சென்று அவருடன் பேசுங்கள். சில சொற்களுக்குப் பிறகு, சண்டை தொடங்கும், ப்ரோக் முதலில் போகிமொன் ஜியோடூட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பார், பின்னர் ஓனிக்ஸ்.
  6. ஸ்டோன் வகைக்கு எதிராக வலுவான போகிமொனைத் தொடங்குவதன் மூலம் தொடங்கவும். ப்ரோக்கின் இரண்டு போகிமொன் அவர்களின் பாதுகாப்புகளை மேம்படுத்த திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு விரைவாகவும் திறமையாகவும் தாக்குங்கள்; அவர்கள் தங்கள் எதிர்ப்பை எவ்வளவு வலுப்படுத்துகிறார்களோ, அவர்களைத் தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம். போகிமொன் மற்றும் கல் / பூமி வகைகளுக்கு எதிரான மிகவும் பயனுள்ள தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தவும். தேவைப்பட்டால், சண்டையில் நீங்கள் வைத்திருக்கும் சிறந்த போகிமொனை வைத்திருக்க குணப்படுத்தும் பொருட்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.
    • கல் வகைகளுக்கு எதிராக நீங்கள் வலுவான போகிமொன் வைத்திருந்தால், அவர்களிடம் உள்ள சிறப்பு நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தவும். எடுத்துக்காட்டாக, புல்பாசர் "வைன் விப்" மற்றும் "ரேஸர் இலை" உடன் தாக்க வேண்டும், இது கிராம வகைக்கு குறிப்பிட்டது; நீர் வகை திறன்களால் அணில் நிறைய சேதங்களைச் செய்யலாம், அவை "பப்பில் பீம்" மற்றும் "வாட்டர் கன்"; மறுபுறம், மேன்கி, ஃபைட்டர் வகையைச் சேர்ந்த "லோ கிக்" மற்றும் "கராத்தே சாப்" உடன் தாக்குவதன் மூலம் மோதலை எளிதாக்கும். இந்த போகிமொன் போதுமான அளவு உயர்ந்தால், ப்ரோக்கை வெல்வது கடினம் அல்ல.
    • உங்களிடம் பிட்ஜி இருந்தால், ஜியோடூட் மற்றும் ஓனிக்ஸின் துல்லியத்தை பலவீனப்படுத்த "மணல் தாக்குதல்" நகர்வை மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்துங்கள்; இதனால், எதிரி தாக்குதல்களால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு மிகவும் குறைவாக இருக்கும். ஜியோடூட்டுக்கு எதிராக பிட்ஜி ஒரு வாய்ப்பைப் பெற மாட்டார்; உங்கள் மற்ற போகிமொனின் பணியை எளிதாக்குவதே இதன் நோக்கம், எதிராளியைத் தாக்குவது கடினம். உங்களால் முடிந்தவரை "மணல் தாக்குதல்" பயன்படுத்தவும்.
  7. "TM39" ஐப் பெறுக. ப்ரோக்கைத் தோற்கடித்த பிறகு, அவர் உங்களுக்கு "டிஎம் 39" கொடுப்பார்: உங்கள் போகிமொன் ஒருவருக்கு "ராக்டாம்ப்" தாக்குதலைக் கற்பிக்கப் பயன்படுகிறது. இது ஒரு நல்ல கல் வகை நடவடிக்கை, இது உங்கள் எதிரியின் வேகத்தை குறைக்கிறது. இப்போது உங்களிடம் உள்ள எந்த உயிரினங்களுக்கும் இதை கற்பிக்க வேண்டாம்; ஜியோடூட் அல்லது ஓனிக்ஸ் போன்ற ஒரு கல் வகையைப் பிடிக்கும்போது அதை விட்டுவிடுங்கள், ஏனெனில் அவர்கள் திறமையிலிருந்து அதிகம் பெற முடியும்.
  8. சாகசத்தைத் தொடரவும். ப்ரோக்கைத் தோற்கடித்த பிறகு பியூட்டரில் இதைவிட முக்கியமானது எதுவுமில்லை. திரையின் வலதுபுறம் (கிழக்கு) சாலை வழியாக நகரத்திலிருந்து வெளியேறவும். "மவுண்ட் மூன்" நோக்கிச் செல்லுங்கள், இது உங்களை "தொடர்ச்சியான நகரத்திற்கு" அழைத்துச் செல்லும், கதையைத் தொடரும்.

உதவிக்குறிப்புகள்

  • 9 ஆம் நிலை வரை உங்கள் போகிமொனைப் பயிற்றுவிக்கவும். அவை 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மட்டத்தில் இருந்தால், இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும்.

நீங்கள் எவ்வளவு வண்ணப்பூச்சு வாங்க வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிடுவது அச்சுறுத்தலாகத் தோன்றும். அதிர்ஷ்டவசமாக, புரிந்து கொள்ளும்போது இது மிகவும் எளிமையான செயல். ஒவ்வொரு சுவரின் நீளம் மற்றும் உயரத்தை அளவிடவ...

பத்திரிகை கட்டுரைகளை எழுதுவது அனுபவம் வாய்ந்த அல்லது சந்தையில் நுழைய விரும்பும் ஃப்ரீலான்ஸ் எழுத்தாளர்களின் வாழ்க்கைக்கு ஒரு பெரிய ஊக்கத்தை அளிக்கும். மிகச் சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், இந்த நூல்களை எழ...

வாசகர்களின் தேர்வு