நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள் எழுத்தை உருவாக்குவது எப்படி

நூலாசிரியர்: Vivian Patrick
உருவாக்கிய தேதி: 11 ஜூன் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 14 மே 2024
Anonim
唐朝大型降妖现场,狄仁杰魔性破案,到底是天怒还是人在作妖~【后宫冷婶儿】
காணொளி: 唐朝大型降妖现场,狄仁杰魔性破案,到底是天怒还是人在作妖~【后宫冷婶儿】

உள்ளடக்கம்

நிலவறைகள் மற்றும் டிராகன்கள், டி & டி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது ஒரு அட்டவணை RPG ஆகும், இது விரிதாள்கள் மற்றும் வெவ்வேறு பக்கங்களிலிருந்து பகடைகளுடன் விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டு ஒரு மாஸ்டர் உள்ளது, அவர் மற்ற வீரர்களால் ரசிக்க ஒரு அருமையான கதையை உருவாக்குகிறார். விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், ஒவ்வொருவரும் இனம், பாலினம் மற்றும் வர்க்கம் போன்ற அடிப்படைக் கருத்துகளுடன் தங்கள் தன்மையைக் கூட்ட வேண்டும். பின்னர், வலிமை மற்றும் ஞானம் போன்ற திறன்கள் அல்லது பண்புகளின் மதிப்பெண்ணைக் கணக்கிடுவது அவசியம். பின்னர், திறன்கள், திறமைகள் மற்றும் பண்புகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் பற்றிய தரவுகளுடன் உங்கள் பாத்திரத்தை முடிப்பீர்கள். இறுதியாக, நீங்கள் அவரது ஆளுமையை வளர்த்து, அவரது சீரமைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள். இப்போது, ​​விளையாடத் தொடங்குங்கள்!

படிகள்

4 இன் பகுதி 1: அடிப்படைகளுடன் தொடங்குகிறது


  1. டி & டி பதிப்பைத் தேர்வுசெய்க. உள்ளடக்கத்தைச் சேர்ப்பது, விளையாட்டை சமநிலைப்படுத்துதல் மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியலை மெருகூட்டுதல் போன்ற பல்வேறு தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய சில விதிகள் காலப்போக்கில் மாறிவிட்டன. இந்த மாற்றங்கள் பல புதிய மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்புகளில் விளைந்தன, மேலும் சில மற்றவற்றை விட உயர்ந்ததாக கருதப்படுகின்றன.
    • கதாபாத்திரங்களை உருவாக்க மற்றும் பிரச்சாரத்தை உருவாக்க, வீரர்கள் மற்றும் GM ஒரு பதிப்பைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும்.
    • இந்த கட்டுரையில் ஒரு எடுத்துக்காட்டுக்கு பயன்படுத்தப்படும் கணக்கீடுகள் திருத்துவதை அடிப்படையாகக் கொண்டவை பாத்ஃபைண்டர், இணையத்தில் கிடைக்கக்கூடிய ஒரு விரிவான பதிப்பு, டி & டி பதிப்பு 3.5 உடன் இணக்கமானது, ஆனால் பிற பதிப்புகள் வெவ்வேறு கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.
    • 5 வது பதிப்பின் அடிப்படை விதிகள் 2014 இல் தொடங்கப்பட்டன, அதைத் தொடர்ந்து ஸ்டார்டர் செட், ஒரு சாகச தொகுதிக்கு கூடுதலாக, “பிளேயரின் புத்தகம்”, மற்றவற்றுடன்.
    • இணையத்தில் விளையாட்டின் பல்வேறு பதிப்புகளுக்கு பல ஆதாரங்கள் உள்ளன. நீங்கள் விதி புத்தகங்களை ஆன்லைனில் கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், “பாத்ஃபைண்டர் விதி புத்தகம்” போன்ற முக்கிய வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்தி தேடவும்.

  2. நீங்கள் விரும்பினால், டி & டி 3.5 க்கு ஒரு எழுத்துத் தாளை அச்சிடுங்கள். அனைத்து எழுத்துத் தகவல்களும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட இடத்தில் தான் விரிதாள் உள்ளது. இது நடைமுறைக்குரியது, ஆனால் ஒரு சாதாரண நோட்புக் தாளைப் பயன்படுத்துவதிலிருந்தோ அல்லது உங்கள் சொந்த விரிதாளை உருவாக்க கணினியைப் பயன்படுத்துவதிலிருந்தோ எதுவும் உங்களைத் தடுக்காது.
    • “டி அண்ட் டி கேரக்டர் ஷீட்” என்ற சொற்களைத் தேடுங்கள், மேலும் பல ஆயத்த வார்ப்புருக்கள் கிடைக்கும் மற்றும் இலவசமாகக் கிடைக்கும்.
    • பிப்லியோடெக்கா அல்பிகா வலைத்தளத்திற்குச் சென்று, விரிதாளைப் பதிவிறக்கி அச்சிடுக. இது நிறைய வேலைகளை மிச்சப்படுத்தும்.
    • கணினி, மொபைல் போன் அல்லது டேப்லெட்டில் திருத்தக்கூடிய விரிதாள்களும் உள்ளன, அவை இன்னும் நடைமுறைக்கு அனுமதிக்கின்றன.

  3. கதாபாத்திரத்தின் இனம் மற்றும் பாலினத்தைத் தேர்வுசெய்க. அவர் ஆணாகவோ பெண்ணாகவோ இருக்க வேண்டும்; அதன் பிறகு, அவரது இனத்தை நிறுவுங்கள். ஏழு அடிப்படை இனங்கள் உள்ளன, ஆனால் சில எஜமானர்கள் மற்றவர்களையும் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். அவை ஒவ்வொன்றிலும் பண்புகள், திறன்கள் மற்றும் பலங்கள் மற்றும் பலவீனங்கள் உள்ளன. அவர்கள்:
    • குள்ளர்கள். அவை குறுகிய, உறுதியான மற்றும் சமரசமற்றவை, நிலத்துடன் ஆழமான தொடர்பைக் கொண்டுள்ளன, பொதுவாக மலைகள் மற்றும் நிலத்தடிக்குள் வாழ்கின்றன; அதன் பண்புக்கூறு மாற்றியமைப்பாளர்கள் அரசியலமைப்பில் +2, ஞானத்தில் +2 மற்றும் கவர்ச்சியில் -2.
    • எல்வ்ஸ். நீண்ட, தொடர்பில்லாத, ஆயிரக்கணக்கான மற்றும் இயற்கையுடன் ஒற்றுமையாக. அதன் மாற்றியமைப்பாளர்கள் +2 முதல் திறமை, +2 நுண்ணறிவு மற்றும் –2 அரசியலமைப்பு.
    • குட்டி மனிதர்கள். புதிரான கதாபாத்திரங்கள், சற்றே விசித்திரமானவை, மற்றும் சாகசங்களைப் போன்றவை; அவர்கள் எல்லா இனங்களிலும் மிகக் குறைவானவர்கள். அதன் மாற்றியமைப்பாளர்கள் அரசியலமைப்பில் +2, கவர்ச்சியில் +2 மற்றும் வலிமையில் -2.
    • அரை எல்வ்ஸ். எல்வ்ஸைப் போலவே, அவர்கள் அழகான மனிதர்கள், தனிமையானவர்கள், ஆனால் சூடானவர்கள்; அவர்கள் வழக்கமாக ஏராளமானவர்கள் அல்ல, மேலும் அவர்கள் சொந்த ஊரைக் கொண்டிருக்கவில்லை என்பதால், அவர்கள் அலைந்து திரிபவர் வகையைச் சேர்ந்தவர்கள். ஒரே ஒரு மாற்றி மட்டுமே உள்ளது, இது எந்த திறமையிலும் +2 ஆகும்.
    • அரை-ஓர்க்ஸ். அவை நம்பகமானவை அல்ல, சுயாதீனமாக செயல்படுகின்றன, மிகவும் வலிமையானவை; மற்ற இனங்கள் அவற்றை மாறுபாடுகளாகக் கருதுகின்றன. இருப்பினும், அவை உயரமானவை மற்றும் சிறந்த உடல் வலிமையைக் கொண்டுள்ளன. எந்த திறனுக்கும் மாற்றியமைப்பாளர்கள் +2.
    • பாதி. சிறிய, மகிழ்ச்சியான, ஆர்வமுள்ள மற்றும் நம்பிக்கையான உயிரினங்கள். நீங்கள் பாதி அவை சராசரியாக 90 செ.மீ அளவைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவை மிகவும் சுறுசுறுப்பானவை, இருப்பினும் அவற்றின் உடல் அரசியலமைப்பு பலவீனமாக உள்ளது. அதன் மாற்றியமைப்பாளர்கள் +2 முதல் திறமை, +2 முதல் கவர்ச்சி மற்றும் –2 முதல் வலிமை.
    • மனிதர்கள். அவை நன்கு சீரானவை, துணிச்சலானவை மற்றும் நெகிழ்வானவை; ஒன்றும் இல்லை, அவை ஆதிக்கம் செலுத்தும் இனம், அவற்றின் மாதிரிகள் உடல் ரீதியாகவும் கலாச்சார ரீதியாகவும் மிகவும் வேறுபட்டவை. உங்கள் மாற்றியமைப்பாளர்கள் எந்தவொரு திறமையிலும் +2.
  4. வகுப்பைத் தேர்வுசெய்க. வர்க்கம் ஒரு வகையான தொழில்; புதிதாகத் தொடங்கும் ஒரு பாத்திரம் அவரது வகுப்பிலும் நிலை 1 ஆகக் கருதப்படுகிறது. பிரச்சாரம் முழுவதும் இந்த நிலை அதிகரிக்கிறது; உங்கள் கதாபாத்திரம் பணிகளை முடிக்கும்போது, ​​அவர் அனுபவ புள்ளிகளை (எக்ஸ்பி) பெறுவார், இது திறன்கள் மற்றும் சக்திகளின் அளவை அதிகரிக்க நீங்கள் பயன்படுத்தும். 11 அடிப்படை வகுப்புகள் உள்ளன:
    • காட்டுமிராண்டி. காட்டுமிராண்டிகள் நடைமுறையில் காட்டு மற்றும் மிகவும் வலிமையானவர்கள். அவர்கள் வன்முறை மற்றும் போர்க்குணமிக்கவர்களாக கருதப்படுகிறார்கள்.
    • பார்ட். திறமையான மற்றும் கவர்ந்திழுக்கும் நபர்கள், பலகைகள் திறன்களையும் மந்திரங்களையும் சேதத்திற்கு உதவவும் சமாளிக்கவும் பயன்படுத்துகின்றன.
    • மதகுரு. இந்த வர்க்கத்திற்கு தெய்வங்கள் மீது நம்பிக்கை உள்ளது மற்றும் அவர்களின் கடமைகள் குணமடைதல், இறந்தவர்களைத் தூண்டுவது, கடவுளின் கோபத்தை வழிநடத்துவது மற்றும் பயன்படுத்துவது.
    • ட்ரூயிட்ஸ். அவை இயற்கையோடு ஒற்றுமையாக வாழ்கின்றன, மந்திரங்களை வெளியிடுகின்றன, விலங்குகளுடன் தொடர்பு கொள்கின்றன மற்றும் மாற்றும் சக்தியைக் கொண்டுள்ளன.
    • ஃபைட்டர். அவர்கள் போர்வீரர்கள் என்று அழைக்கப்படுபவர்கள், ஆயுதங்களுடன் மிகவும் திறமையானவர்கள், தைரியமானவர்கள், துணிச்சலானவர்கள் மற்றும் வேறு யாரையும் போல கவசங்களை அணிய மாட்டார்கள்.
    • துறவி. துறவிகள் தற்காப்புக் கலைகளில் தேர்ச்சி பெற்றவர்கள் மற்றும் அவர்களின் முழு வாழ்க்கையையும் பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதலில் கொடிய ஆயுதங்களாக இருக்க அவர்களின் உடல்களையும் மனதையும் பயிற்றுவிக்கின்றனர்.
    • பாலாடின். அவர்கள் நீதியின் பிரதிநிதிகள், அவர்கள் நன்மை செய்கிறார்கள், நீதியுள்ளவர்கள்; அவர்கள் தங்கள் பக்திக்கு அழகான மாவீரர்களைக் கொடுக்கிறார்கள்.
    • உருவாக்குகிறது. வனப்பகுதி மற்றும் காடுகளின் எஜமானர்கள் எதிரிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும் வேட்டையாடுவதற்கும் நல்லது.
    • முரட்டுத்தனம். பயமுறுத்தும் படுகொலைகள், திறமையான திருடர்கள் மற்றும் சிறந்த சாரணர்கள்.
    • வழிகாட்டி. மந்திரவாதிகள் இயற்கையாகவே மந்திரங்களை வெளியிடுகிறார்கள், அதே போல் அறியப்படாத மற்றும் மூதாதையர் ஆற்றல்களைக் கட்டளையிடுகிறார்கள்.
    • Mage. அவர்கள் மந்திரத்தின் மாணவர்களாக இருக்கிறார்கள், தங்கள் வாழ்நாள் முழுவதையும் புகழ்பெற்ற மந்திர சக்திகளைப் படிக்கிறார்கள்.
  5. உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுங்கள்.ஜஃபர் போன்ற ஒரு தீய மந்திரவாதிக்கு உங்கள் வகுப்பைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் ஒன்றைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. கிளாசிக் டி அன்ட் டி யில், ஒவ்வொரு மக்களின் கலாச்சாரம் மற்றும் மொழியின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதால், இனம் படி பெயர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறது. இந்த தளம் ஒரு சிறந்த பெயர் ஜெனரேட்டர் மற்றும் குறுகிய, நடுத்தர அல்லது நீண்ட பெயர்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்வதற்கான விருப்பத்தை உங்களுக்கு வழங்குகிறது.
    • ஒவ்வொரு கலாச்சாரத்தின் பெயர்களும் எவ்வாறு ஒலிக்கின்றன என்பதைப் பற்றிய சிறந்த யோசனையைப் பெற, பக்கத்தை உள்ளிட்டு சீரற்ற முறையில் பெயர்களை உருவாக்குங்கள்; உங்கள் சொந்த கண்டுபிடிப்பை நீங்கள் செய்தால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
    • நீங்கள் விரும்பினால், உங்களுக்கு பிடித்த திரைப்படங்கள், கார்ட்டூன்கள், கதைகள் மற்றும் விளையாட்டுகளின் கதாபாத்திரங்களின் பெயர்களால் ஈர்க்கப்படுங்கள் - வரலாற்றிலிருந்து புகழ்பெற்ற நபர்களைப் பயன்படுத்துவது கூட மதிப்புக்குரியது.

4 இன் பகுதி 2: திறன் புள்ளிகளைக் கணக்கிடுகிறது

  1. உங்கள் முக்கிய திறன்கள் என்ன என்பதைக் கண்டறியவும். ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் ஆறு அடிப்படை திறன்கள் உள்ளன, அவற்றுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன; அதிக மதிப்பெண் போனஸைக் கொடுக்கும், குறைந்த மதிப்பெண் அபராதம் அளிக்கிறது, 10 சராசரி எழுத்துக்கான மதிப்பெண். அவர்கள்:
    • படை (Str): இது போரை பாதிக்கும் உடல் வலிமை மற்றும் பாத்திரம் எவ்வளவு எடையை சுமக்க முடியும். போராளிகள், அரண்மனைகள் மற்றும் துறவிகளுக்கு இது முக்கியம்.
    • திறமை (டெக்ஸ்): இது சுறுசுறுப்பு பற்றியது, இதில் சமநிலை மற்றும் அனிச்சை போன்ற விஷயங்கள் அடங்கும்; தூரத்திலிருந்து (வில் மற்றும் அம்பு அல்லது ஸ்லிங் மூலம்) தாக்கி, முரட்டுத்தனங்களைப் போல நடுத்தர கவசத்திற்கு ஒளியை அணிவோருக்கு இது முக்கியம்.
    • அரசியலமைப்பு (பாதகம்): ஆரோக்கியத்திற்கும் வீரியத்திற்கும் இடையிலான கலவை. இது வெற்றி புள்ளிகளை (ஹெச்பி) அதிகரிக்கிறது, இது மீட்டமைக்கப்பட்டால், நனவு இழப்பு மற்றும் பாத்திரத்தின் இறப்பு கூட ஏற்படுகிறது.
    • நுண்ணறிவு (அக): இது பாத்திரத்தின் அறிவு, பலாடின்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் போன்ற பகுத்தறிவு அல்லது கற்றலை நம்புபவர்களுக்கு முக்கியமானது.
    • ஞானம்: தீர்ப்புக்கான திறன். இது பொது அறிவு, மனசாட்சி மற்றும் மன உறுதியுடன் மொழிபெயர்க்கிறது, மதகுருமார்கள், துறவிகள், ட்ரூயிட்ஸ் மற்றும் ரேஞ்சர்ஸ்.
    • கவர்ச்சி (சா): இது தனிப்பட்ட காந்தவியல், கவர்ச்சி. கவர்ச்சி இந்த கதாபாத்திரத்தை உடல் ரீதியாகவும் சமூக ரீதியாகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக ஆக்குகிறது, அதே போல் தலைமைக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். பலகைகள், அரண்மனைகள் மற்றும் மந்திரவாதிகளுக்கு இது அவசியம்.
  2. உங்கள் மதிப்பெண்களைத் தீர்மானிக்க பகடை உருட்டவும். “ரோல் டைஸ்” என்ற சொற்களைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் நான்கு ஆறு பக்க டைஸ் (அல்லது 4 டி 6) பயன்படுத்தலாம் அல்லது ஆன்லைன் டைஸ் ரோலரைப் பயன்படுத்தலாம். நான்கு பகடைகளை உருட்டவும், அதிக மூன்று மதிப்பெண்களைச் சேர்த்து முடிவை எழுதுங்கள். அதே ஆறு முறை செய்து அனைத்து முடிவுகளையும் எழுதுங்கள்.
  3. ஆறு முக்கிய திறன்களில் இந்த எண்களை விநியோகிக்கவும். அவற்றை நீங்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பது உங்களைப் பொறுத்தது, ஆனால் உங்கள் எழுத்துக்குறி வகுப்பிற்கு முக்கியமான திறன்களுக்கு அதிக எண்களைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது.மேலும், பொருந்தக்கூடிய இன மாற்றிகளை நினைவில் கொள்க.
    • எடுத்துக்காட்டாக, திறன் மதிப்பெண்ணை உருட்டிய பிறகு, நீங்கள் ஒரு மனிதராக இருந்தால், நீங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு திறனுக்கும் +2 புள்ளிகளைச் சேர்க்க வேண்டும்.
    • மிகவும் சவாலான பிரச்சாரத்திற்கு வீரர்கள் குறைவான பகடைகளை உருட்டுவதை டேபிள் மாஸ்டர் தீர்மானிக்க முடியும்; இந்த வழக்கில், மூன்று ஆறு பக்க டைஸ் (3 டி 6) பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த முறை "கிளாசிக்" என்றும், இரண்டு பகடைகள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டால், அது "வீரம்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
  4. புள்ளிகள் வாங்கும் முறையைப் பயன்படுத்தவும். அதைக் கொண்டு, உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு நீங்கள் சிறந்ததாகக் காணும் திறன்களை வாங்குகிறீர்கள். ஒவ்வொரு திறமையும் 10 புள்ளிகளுடன் தொடங்குகிறது; அதிக திறன், அடுத்த திறன்களுக்கு அதிக புள்ளிகள் செலவாகும்.
    • வீரர்கள் 10, 15, 20 அல்லது 25 புள்ளிகளுடன் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம்; இது டேபிள் மாஸ்டருடன் விவாதிக்கப்பட வேண்டும்.
    • திறன் புள்ளிகளின் அடிப்படை செலவின் பட்டியல் இங்கே. எதிர்மறை மதிப்புகள் வாங்குவதற்கான அதிக புள்ளிகளைக் கொடுக்கும், ஆனால் கேள்விக்குரிய திறனின் மதிப்பெண் பாதிக்கப்படும்:
    • திறன் புள்ளிகள் / கொள்முதல் புள்ளிகளின் மதிப்பு:
    • 8 / -2;
    • 9 / -1;
    • 10 / 0;
    • 11 / 1;
    • 12 / 2;
    • 13 / 3;
    • 14 / 5;
    • முதலியன
  5. மெய்நிகர் மதிப்பெண் ஜெனரேட்டரைப் பயன்படுத்தவும். “டி அண்ட் டி பண்புக்கூறு புள்ளி கால்குலேட்டர்” என்ற சொற்களைத் தேடுங்கள், இந்த தளத்தைப் போலவே இந்த கணக்கீட்டைச் செய்யும் தளங்களையும் நீங்கள் காண்பீர்கள்.
    • மற்ற கால்குலேட்டர்கள் உள்ளன, சில எழுத்துக்குறி ரேஸ் போனஸ்கள் கூட அடங்கும்.
  6. மாற்றிகளைப் பதிவுசெய்க. மாற்றியமைப்பாளர்கள் எழுத்துக்கு வழங்கப்பட்ட போனஸ் அல்லது பெனால்டி புள்ளிகள். எடுத்துக்காட்டாக, 10 புள்ளிகளைக் கொண்ட ஒரு திறன் சராசரியாக இருக்கிறது, எனவே அதற்கு எந்த மாற்றியும் இல்லை (இந்த விஷயத்தில், அது +0 ஆக இருக்க வேண்டும்).
    • கேள்விக்குரிய திறனைப் பயன்படுத்தும் எந்தவொரு செயலிலும் மாற்றியமைக்கும் புள்ளிகள் சேர்க்கப்படுகின்றன அல்லது பிரித்தெடுக்கப்படுகின்றன.
    • மாற்றியமைப்பவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட திறனுக்காக ஒரு நாளைக்கு கற்றுக்கொண்ட எழுத்துகளின் அளவையும் அதிகரிக்கலாம். மதிப்பெண்கள் மற்றும் அந்தந்த மாற்றிகளுடன் இந்த பட்டியலைக் காண்க:
    • நிறுத்தற்குறி/மாற்றியமைப்பான்
    • 6 – 7 / -2;
    • 8 – 9 / -1;
    • 10 – 11 / +0;
    • 12 – 13 / +1;
    • 14 – 15 / +2;
    • 16 – 17 / +3.

4 இன் பகுதி 3: திறன்கள், திறமைகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களைச் சேர்த்தல்

  1. திறன்களைத் தேர்வுசெய்க. திறன்கள் என்பது உங்கள் கதாபாத்திரத்தால் செய்யக்கூடியவை மற்றும் முக்கியமானவை. அக்ரோபாட்டிக்ஸ், க்ளைம்பிங், அறிவு (வரலாறு), மொழியியல், திருட்டுத்தனம் போன்ற விஷயங்கள் உட்பட பணித்தாளில் அவற்றில் ஒரு பெரிய பட்டியல் உள்ளது. ஒவ்வொரு சாகசத்திற்கும் திறன் புள்ளிகள் சம்பாதிக்கப்படுகின்றன - பிரபலமான எக்ஸ்பி.
    • ஒவ்வொரு நிலையும் எட்டும்போது, ​​பாத்திரம் ஒரு தரத்தைப் பெறுகிறது, புளஃபிங், ப்ரெஸ்டிடிகிட்டேஷன், நீச்சல் போன்ற திறன்களில் அதிக முதலீடு செய்ய முடிகிறது.
    • பாத்திரம் குறைந்தபட்சம் ஒரு தரவரிசை கொண்ட வகுப்பு திறன்களுக்கு +3 போனஸைப் பெறுகிறது; இந்த திறன்கள் மிக முக்கியமானவை மற்றும் பொதுவாக கதாபாத்திரத்தின் விளக்கத்துடன் ஒட்டிக்கொள்கின்றன.
    • உங்கள் திறன் தரவரிசை தன்மை சுகாதார டைஸின் எண்ணிக்கையை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது (வெற்றி புள்ளிகளை தீர்மானிக்க பயன்படுத்தப்படும் பகடைகளின் எண்ணிக்கை).
  2. திறமைகளை விவரிக்கவும். திறமைகள் என்பது வர்க்கம், இனம் அல்லது அடிப்படை திறன்களான ரிஃப்ளெக்ஸ், டாட்ஜ், கைகலப்பு போர் மற்றும் கையேடு உழைப்பு போன்றவற்றுடன் இணைக்கப்படாத திறன்கள். சிலருக்கு சில திறன்களில் குறைந்தபட்ச மதிப்பெண் தேவை போன்ற கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன; பொதுவாக, அவை வர்க்க திறன்களை மேம்படுத்த அல்லது அபராதங்களை குறைக்க நோக்கம் கொண்டவை. திறமையின் நான்கு முக்கிய வகுப்புகள்:
    • காம்பாட் டேலண்ட்ஸ். மைட்டி அட்டாக், வெபன் மாஸ்டரி, ஸ்ட்ரைட் ஷாட், பியரிங், காம்பாட் மற்றும் பாரி ஸ்பெஷலைசேஷன் போன்ற போர்க்குணமிக்க கதாபாத்திரங்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • விமர்சன திறமைகள். இந்த திறமைகள் உத்தியோகபூர்வமானவை அல்ல, ஆனால் சிறந்த புரிதலுக்காக பட்டியலிடப்படும். கதாபாத்திரம் ஒரு முக்கியமான தாக்குதலைக் கொண்டிருக்கும்போது மட்டுமே அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியும், இது ஒரு டி 20 இன் ரோலுடன் 20 விளைவாக நிகழ்கிறது.
    • பொருள் உருவாக்கும் திறன்கள். சுருள்கள், போஷன்கள் மற்றும் மந்திரக்கோல்கள் போன்ற சில மாய உருப்படிகளை உருவாக்க அவை பாத்திரத்தை இயக்குகின்றன. திறமைக்கு கூடுதலாக, அவற்றை உருவாக்க பொருட்கள் தேவை.
    • மெட்டாமேஜிக் திறமைகள். அவை மந்திரங்களின் விளைவுகள் அல்லது மேம்படுத்தப்பட்ட கவுண்டர்ஸ்பெல், எக்ஸ்டென்ட் மேஜிக் மற்றும் அரிக்கும் மேஜிக் போன்றவற்றை நடிக்கும் விதத்தை பாதிக்கின்றன.
  3. உங்கள் தொடக்க தங்கத்தை தீர்மானிக்க உருட்டவும். டி அண்ட் டி நாணய அமைப்பு தங்கத் துண்டுகளை (பிஓ) பயன்படுத்துகிறது, இது பயணிகளை முடிக்க மற்றும் எதிரிகளை தோற்கடிப்பதற்காக சம்பாதித்தது. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் வெவ்வேறு அளவுடன் தொடங்குகிறது, அது வகுப்பைப் பொறுத்தது. பின்வருமாறு கணக்கிடுங்கள்:
    • பார்பாரியன், 3 டி 6 x 10 ஜிபி;
    • பார்டோ, 3 டி 6 x 10 பிஓ;
    • மதகுரு, 4 டி 6 x 10 பிஓ;
    • ட்ரூயிட், 2 டி 6 x 10 ஜிபி;
    • ஃபைட்டர், 5 டி 6 எக்ஸ் 10 ஜிபி;
    • துறவி, 1 டி 6 x 10 ஜிபி;
    • பாலாடின், 5 டி 6 எக்ஸ் 10 ஜிபி;
    • ரேஞ்சர், 5 டி 6 x 10 ஜிபி;
    • முரட்டு, 4 டி 6 x 10 பிஓ;
    • வார்லாக், 2 டி 6 x 10 ஜிபி;
    • வழிகாட்டி, 2 டி 6 x 10 ஜி.பி.
  4. உங்கள் பாத்திரத்தை சித்தப்படுத்துங்கள். ஆரம்ப ஆயுதங்கள், கவசங்கள், பொருட்கள் (போஷன்கள் மற்றும் டார்ச்ச்கள் போன்றவை) மற்றும் பொது உபகரணங்கள் (கூடாரம், கயிறு போன்றவை) வாங்க தங்கத்தைப் பயன்படுத்தவும். இந்த பொருட்கள் அடங்கிய பட்டியல்களை இணையத்தில் காணலாம். பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில், கதாபாத்திரங்கள் குறைந்த அளவிலான ஆயுதம் மற்றும் கவசத்துடன் தொடங்குகின்றன, அவை சமன் செய்யப்படுவதோடு மேலும் மேம்பட்ட நிலைகளுக்கான கடைகளைக் கண்டதும் மாற்றப்படும்.
    • பலடின்களுக்கும் போராளிகளுக்கும், போர்களின் மையமாக இருப்பதால், இரு கைகள் கொண்ட வாள் அல்லது கிளப் போன்ற ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வதோடு கூடுதலாக, சங்கிலி அஞ்சல், உலோக தகடுகள் மற்றும் கவசத்தால் ஆன கனமான கவசம் தேவை.
    • சுறுசுறுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட கதாபாத்திரங்கள், குட்டி மனிதர்கள், முரட்டுத்தனங்கள் மற்றும் ரேஞ்சர்கள் போன்றவை, லேசான கவசத்தை அணிந்துகொள்கின்றன, தோல் பட்டைகள், விலங்குகளின் தோல் மற்றும் சங்கிலி அஞ்சல் ஆகியவற்றைக் கொண்டு தயாரிக்கப்படுகின்றன. கூடுதலாக, அவர்கள் வில் மற்றும் அம்பு, ஸ்லிங்ஷாட் அல்லது போன்ற தாக்குதல் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர் குக்ரி.
    • பார்ட் மற்றும் வழிகாட்டி போன்ற பலவீனமான எழுத்துக்கள் மிகவும் இலகுவான கவசம் அல்லது ஆடைகளை அணியின்றன. அவர்களுக்கு அனுமதிக்கப்பட்ட ஆயுதங்கள் மாய மந்திரக்கோல், வில் மற்றும் அம்பு அல்லது சவுக்கை போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட வகையையும் கொண்டுள்ளன.
  5. கவச வகுப்பு (ஏசி) மற்றும் தாக்குதல் போனஸை நிரப்பவும். அவர்கள் ஆயுதத் தகவலுடன் தங்குகிறார்கள்; உயர் கவசத்தின் ஒரு வர்க்கம் உங்கள் பாத்திரத்தை சேதத்தை எதிர்க்கும், மேலும் எதிரிகளை தாக்குவதில் பாத்திரம் மிகவும் வெற்றிகரமாக இருக்க வேண்டும் என்பதே தாக்குதல் போனஸ். கவசம் அல்லது கனரக ஆயுதங்கள் போன்ற சில சந்தர்ப்பங்களில் அபராதங்கள் பொருந்தும்.
    • உங்கள் CA மற்றும் தாக்குதல் போனஸைத் தீர்மானிக்க பின்வரும் கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்தவும்:
      • ஏசி = 10 + கவச போனஸ் + கேடயம் போனஸ் + திறமை மாற்றியமைத்தல் + பிற மாற்றிகள் (வர்க்கம் அல்லது இனம், எடுத்துக்காட்டாக).
      • கைகலப்பு தாக்குதல் போனஸ் = அடிப்படை தாக்குதல் போனஸ் + வலிமை மாற்றி + அளவு மாற்றி.
      • வரம்பிடப்பட்ட தாக்குதல் போனஸ் = அடிப்படை தாக்குதல் போனஸ் + திறமை மாற்றியமைப்பாளர் + அளவு மாற்றியமைப்பவர் + தூர அபராதம் (பொருந்தினால்).
    • அளவு மாற்றிகள் பின்வரும் அளவின் படி தீர்மானிக்கப்படுகின்றன: மகத்தான (-8), மிகச்சிறந்த (-4), பெரிய (-2), பெரிய (-1), நடுத்தர (+0), சிறிய, (+1), குறைந்தபட்ச (+ 2), மினியேச்சர் (+4), குறைந்தபட்சம் (+8). சிறிய எழுத்துக்கள் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் பெரிய எழுத்துக்கள் வலுவாக இருக்கும்.

4 இன் பகுதி 4: எழுத்தை முடித்தல்

  1. உங்கள் எழுத்தை வரையவும். அச்சிடப்பட்ட படம், அவரது கையை வரைதல் மற்றும் வார்த்தைகளில் ஒரு விளக்கம் கூட செய்யும். குறிப்பிட்டதாக இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், உயரம், எடை, முடி, கண் மற்றும் தோல் நிறம், வயது போன்ற விவரங்களைச் சேர்க்கவும். மேலும், அவரது ஆளுமையை விவரிக்கவும், ஏனெனில் இது பிரச்சாரத்தின் போது நீங்கள் எடுக்கும் முடிவுகள் மற்றும் செயல்களை பாதிக்கும்.
    • கதாபாத்திரத்தின் வரலாற்றை எழுதுங்கள். அவரது குழந்தைப்பருவம் எப்படி இருந்தது? இன்று அவர் இருக்கும் இடத்திற்கு அவர் எப்படி வந்தார்? இது உங்கள் கதாபாத்திரத்திலிருந்து உங்களைப் பிரிக்க உதவும், இது விளக்கத்தின் போது உங்கள் செயல்திறனை மேம்படுத்தும்.
    • அதை ஆழப்படுத்த, குறிக்கோள்கள், அச்சங்கள் மற்றும் ஆசைகளைப் பற்றி சிந்தித்துப் பாருங்கள், உங்கள் செயல்களைச் செய்யும்போது இந்த அம்சங்களை மனதில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள் மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் NPC களுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்.
  2. சீரமைப்பு அல்லது போக்கைத் தேர்வுசெய்க. ஒன்பது சீரமைப்புகள் உள்ளன, அவை அடிப்படையில் விளையாட்டின் தார்மீக விதி. அவை எல்லா வகையான ஆளுமை, தத்துவம் மற்றும் நம்பிக்கையை உள்ளடக்கியது, தங்களை நெறிமுறை சீரமைப்பு (விசுவாசமான, நடுநிலை மற்றும் குழப்பமான) மற்றும் தார்மீக போக்கு (நல்ல, நடுநிலை, கெட்ட) இடையே பிரித்துக்கொள்கின்றன. இந்த அச்சுகள் வெட்டுகின்றன, இதன் விளைவாக விசுவாசமான மற்றும் நடுநிலை, விசுவாசமான மற்றும் தீய, நடுநிலை மற்றும் நல்லது, குழப்பமான மற்றும் நல்லது போன்ற சேர்க்கைகள் உருவாகின்றன.
    • நீங்கள் நல்ல அவர்கள் நன்மை செய்வதோடு அப்பாவிகளையும் பாதுகாப்பற்றவர்களையும் பாதுகாக்க முனைகிறார்கள்; அவர்கள் மற்றவர்களுக்காக தங்களைத் தியாகம் செய்கிறார்கள் மற்றும் அனைத்து உணர்வுள்ள மனிதர்களின் கண்ணியத்தையும் கவனித்துக்கொள்கிறார்கள்.
    • நீங்கள் மோசமான அவர்கள் வாழ்க்கையைப் பொருட்படுத்தவோ வெறுக்கவோ இல்லை, வேடிக்கையாகவோ அல்லது பதிலுக்கு ஏதாவது பெறவோ மற்றவர்களைத் துன்புறுத்துதல், காயப்படுத்துதல் மற்றும் ஒடுக்குதல் என்ற நோக்கத்துடன் செயல்படுகிறார்கள்.
    • நீங்கள் நடுநிலை (நெறிமுறை அச்சில்) அவர்கள் ஒருவரைக் கொல்ல மாட்டார்கள், ஆனால் மற்றவர்களை தியாகம் செய்யவோ பாதுகாக்கவோ அவர்கள் கடமைப்பட்டதாக உணரவில்லை.
    • நீங்கள் விசுவாசமான அவர்கள் ஒழுங்கானவர்கள், அதிகாரத்தை மதிக்கிறார்கள், பாரம்பரியத்தையும் சட்டத்தையும் மதிக்கிறார்கள். பெரும்பாலும், அவர்கள் மூடிய எண்ணம் கொண்டவர்கள், தார்மீகவாதிகள் மற்றும் சமரசமற்றவர்கள்.
    • நீங்கள் குழப்பமான அவர்கள் தங்கள் மனசாட்சியின் அடிப்படையில் முடிவுகளை எடுக்கிறார்கள், அவர்கள் கீழ்ப்படியாதவர்கள், அவர்கள் சுதந்திரத்தை விரும்புகிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் பொறுப்பற்ற தன்மை மற்றும் மனக்கிளர்ச்சிக்கு ஆளாகிறார்கள்.
    • நீங்கள் நடுநிலை (தார்மீக அச்சில்) பொதுவாக நேர்மையானவர்கள், ஆனால் சோதிக்கப்படுவார்கள்; மேலும், அவர்கள் கீழ்ப்படிய வேண்டும், கிளர்ச்சி செய்ய வேண்டும் என்று அவர்கள் உணரவில்லை.
  3. அதை விளையாடு ஒன்று பிரச்சாரம் உங்கள் பாத்திரத்துடன். எஜமானரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அல்லது வடிவமைக்கப்பட்ட பிரச்சாரத்தில் உங்கள் படைப்பை அறிமுகப்படுத்த உங்கள் நண்பர்களை அழைக்கவும். அவற்றில் பலவற்றை நீங்கள் இணையத்தில் காணலாம், ஆனால் விதிகள் புத்தகம் உங்களிடம் இருந்தால் புதிதாக உங்கள் கதையை உருவாக்கலாம்.
    • தெரியாதவர்களுக்கு, விளையாட்டை ஒருங்கிணைக்க மாஸ்டர் பொறுப்பு. அவர் காட்சியை உருவாக்குகிறார், சாகசத்திலிருந்தே கதாபாத்திரங்களை கட்டுப்படுத்துகிறார் (NPC என அழைக்கப்படுகிறது, பிளேயர் அல்லாத தன்மை) மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் எதிர்கொள்ள மார்மோர்ஸை உருவாக்குகிறது.

வாழ்க்கை எப்போதுமே எளிதானது அல்ல, மிகவும் கடினமான தருணங்களில், நீங்கள் உங்கள் மீது மிகவும் கடினமாக இருப்பீர்கள். இருப்பினும், வழியில் உள்ள தடைகளைப் பொருட்படுத்தாமல், ஒரு நபர் தன்னை நேசிப்பதை ஒருபோதும்...

கணினியில் ஒரு ஃப்ளாஷ் விளையாட்டை எவ்வாறு பதிவிறக்குவது என்பதை இந்த கட்டுரை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும். இதைச் செய்ய, விளையாட்டு அடோப் ஃப்ளாஷ் பயன்படுத்துதல், வலைத்தளத் தொகுதி இல்லாதது மற்றும் இயக்க ஆன்லை...

இன்று பாப்